【悲報】 サイレントヒルfプロデューサー「サイレントヒルfはソウルライクじゃないんで!不愉快だよ!」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Y8PbYhsX0

『サイレントヒルf』の戦闘は「ソウルライク」ではないと岡本プロデューサーが明言、シリーズ伝統を強調

『サイレントヒル f』の戦闘が「ソウルライク」かどうかをめぐってファンの間で議論が続いています。こうした中、開発者はIGNのインタビューで「ソウルライク呼び方は正しくない」と不快感を示し、明確に否定しました。本記事では、その発言内容と誤解が広がった背景、そして開発陣が本作で重視する「ホラー体験」についてまとめます。

IGNのインタビューで、プロデューサーの岡本基氏は『サイレントヒル f』の戦闘に対する「ソウルライク」という評価を否定しました。

岡本氏は次のように語っています。

「正直に言って、ソウルライクと呼ぶのは少し不誠実です。スタミナメーターや回避があるだけで、すぐにソウルライクと決めつけられるのは違います。これらの要素は昔の『サイレントヒル』にもありました。」
https://gamestalk.net/silent-hill-f-not-soul-like/

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1951176263353380864/pu/vid/avc1/1280×720/m1FX2J2ggD3mZtKP.mp4?tag=12

15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:G1beGLQU0

>>1
これはマジでウザイ
開発者がファミコンスーファミ時代のメトロイドヴァニアから影響受けたって言ってるのに
クラベみたいな阿呆が喚き散らすんだよな
589: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E/JoAB8m0

>>15
これ逆にこの頃はメトロイド以外何があったっけ
ヴァニアはまだシンプルな横スクアクションしかなかったし、探索要素が追加されたプレステの月下ですらまだ悪魔城ドラキュラで、英題のキャッスルヴァニアは全然定着してなかったと思うし
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+aEiQX+h0

別にジャンルじゃ無いから良いんじゃね
あくまで風なだから
324: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P1409VqO0

>>3
前後がおかしい
ファーストガンガムがSEEDライク言ってる状態
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CVUGuwDCM

ソウルライクと呼べるほどボリューム無いからそりゃあ呼ばれたら困るでしょ
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HqAtrH3dM

有名な後世作品発祥の名がつくのは別におかしなことでもないだろうに
まあ誤解するやつが多すぎるから懸念するのは仕方ないけど
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NhyzAD3t0

・死ぬとその場に経験値を落とす
・チェックポイントで回復瓶と敵が復活
がソウルライクだろ

死にゲーとか回避時無敵まで入れるからおかしくなる

410: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ble+mYgR0

>>11
・セーブデータは一つだけ

も大半のソウルライクに当てはまらないか?

414: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ANU+iiuZa

>>410
本家は複数個ありますが…
415: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8VV704j20

>>414
こう言わないと駄目か一人のクリエイトプレイヤーに付きセーブデータは1つしか与えられない
複数のクリエイトデータの保存は出来る
417: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8VV704j20

>>414
ちゃんとやったことが無いからそう言う適当な事を言えるんだな
作った1つのキャラクリエイトに対してセーブデータは1つだけそんな事さえしらないで文句を言うなよ
419: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ANU+iiuZa

>>417
「セーブ(キャラ固有の)データは一つだけ」って言い方ならセーブ(キャラクリエイト)データは複数保存出来るって反論されてもおかしくないだろ
エアプ認定したすぎて必死すぎんよ
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:V9LZJeXA0

サイレントヒルの世界観でソウルライクなんて最高じゃないか!
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Y+es0HOq0

>>12
とっくにフロム自身が作ってるだろブラボとか
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EYXTEcsvM

言うほどこだわって作ってねえだろw
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SMDP2vWa0

知らねーよ、いちいち主張してくるな
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BV2BrOjp0

>>18
開発者もユーザーに同じ事思ってるんじゃね?
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pC/iII1y0

「スタミナと回避があるとソウルライクに見えちゃうんですね。実は前からあったんですよ(笑)」
ぐらいにしときゃ良いのに何で棘のある言い方にするんやろか?
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IgMFc1RM0

どいつもこいつも開発者って沈黙は金って言葉知らんのかね
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o7c0hCRI0

>>22
リリース後にある程度評価が落ち着いてから「実は開発者としてちょっと辛かった面はあります」でいいのにな
それも聞かれるまで言わないでいいし、何なら胸三寸に納めるのがもっといい

ただちょっと難しい?だけで何でもかんでもソウルライクって付けられてる現状には違和感しかない

50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7GJg/nXUr

>>44
ソウルライクと吹聴されたからには死にゲーではないと否定しておかないと普通に売上に響くでしょ
430: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eYuiR6Ah0

>>50
これ

412: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DrYTlRK70

>>22
ゲーム開発者は自分をタレントと思ってるからな
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Aj1kZXvx0

何かローグライクと同じ道辿ってるなソウルライク
ローグライクも拡大解釈されすぎてわけわからん状態になってるし
ローグライクとローグライトの違いも分かってない人多いだろ
116: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NsJFbOvTM

>>23
ローグライクと違ってオリジンも特に定義付けできるような特徴があるわけじゃないのがタチ悪い
369: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dq3vCJJq0

>>23
ローグライトとか逆に当てはまらないゲームあんのってレベルな気がする
ローグライクくらいでよかったよな
457: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E744zrtp0

>>23
つべで「ロークライク良作タイトル9選」って動画みたら
全部ローグライトアクションだったりするもんなぁ
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hIC/epjd0

そもそも滅茶苦茶強いけど弱点を攻めれば勝てるボスなら
カプコンのロックマンが先だからな
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bX3D+3t70

スタミナゲージと回避があるからソウルライクはさすがに雑すぎるなw
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sV9GWFQJ0

内心ムッとするのは分かるけど言っても狭量に思われるだけだしなあ
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Y+es0HOq0

ソウルライクって死んだら死んだどころまでアイテム回収しに行かないといけない死にゲーだろ
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cu/voxk60

レベルが無いゲームはソウルライクじゃないと思うんだ
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+aEiQX+h0

実際ソウルライクが増えすぎたせいでソウルライクじゃ無いゲームもそう見えるってのはあるんじゃね
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CVUGuwDCM

だんだん拡大解釈されていくのはあるある
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PyxOF4Jz0

JKがあからさまなヤーナムステップやってるってことでネタにされてんのに往生際悪いな
112: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CVUGuwDCM

>>42
つまりソウルライクじゃなくてブラボライクってことか
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eLhNWmIn0

ピキッちゃいけねぇなぁインタビューに向いてないよ
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pavju7Ak0

ソウルライクってある意味では蔑称だもんな
全然違うのにそう呼ばれる事によって難易度高い死にゲーかよで触るのやめる人もいるだろうし
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:q8Cf4VX10

なんでもそういう系のゲームで例えちゃうのは
先入観でゲームをそういう物だと決めつけてしまう悪いクセだな

作り手側の言いたい事は分からんでもない

53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qL5Izst70

そもそも世にはびこる「お気持ち」そのものが不快なんだよな
知らんがなって感じ
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7GJg/nXUr

ちなみに鬼武者もセキロセキロ言われまくったから開発者が死にゲーを否定してる
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2T5AnGOHa

>>56
バッサリ感無くしてフィニッシュムーブ取り入れてるからまぁ言われても仕方ないんじゃね…
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wpLZSMu10

死にゲージャンルもアイワナ系とかちょいちょい言われてたが何故か急に「ソウルライク!」とか言い出した結果が今だからな
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2lsUb/lG0

>>58
単に死にゲーとしての意味でソウルライクって言ってる人は浅はかだよな
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fjCXjSm80

海外にわかナードのローグライクとソウルライク濫用はマジで笑えん
60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2T5AnGOHa

別にメトロイドヴァニアであることとソウルライクであることは両立するからな
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:psWeTJFb0

ソウルライクって言われるとそれでもうやりたくなくなる人多そう
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NZdri1VJ0

別にソウルライクにはみえんがねw

セキロみたいにがっきん!がっきん!やりだしたら笑うけど

65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HjXSnJVf0

女子高生にヤーナムステップさせんなや
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h2EYizH80

そもそもサイレントヒルにそんな戦闘とかいらなくね
69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NhyzAD3t0

ステップ回避があるからソウルライクなんてそれこそ言い掛かりだろ
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d6FGPcrI0

ゼルダBotwも最初ソウルライクって言われてたな
スタミナバーがあるから
79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rvMfb87e0

JKの動きじゃねーだろ
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gX7TdyXn0

>>79
ひぐらしのJKもありえんフィジカルだったしまあ
80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:p5WqMibda

モンハンも元を辿ればファンタシースター参考にしてるしな
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1756079570/

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