【悲報】 元スクエニ事業部長「ファイナルファンタジーは売上の低下と若い世代の獲得不足」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IahbL

スクウェア・エニックスの元事業部長のジェイコブ・ナボックがゲーム業界は再編の時期を迎えており、これまではコンテンツ中心の世界だったが今後はネットワーク中心になるため既存の力関係は大きく変化するとの見通しを示した。

彼はまずスクウェア・エニックスに限らず長年にわたり大手ゲーム企業はコンテンツ制作を事業の中心にしていると述べると04年に当時の社長だった和田洋一氏がコンテンツよりネットワークの方が重要であると株主総会で説明していたと回想。

その時は多くの人が単にMMORPGへの投資を増やすものに過ぎないと受け取っていたが、時がたつにつれこれはゲームのソーシャルネットワーク化、すなわちプレイヤーがゲームにアクセスできるプラットフォームを築いたものが大きな経済的成功を手にする意味が込められていたと気付いたと話している。

「長い間、この業界はコンテンツの稀少性によって価値が決まっていました。
人気のコンテンツを所持している会社が強く、プレイヤーは1つのゲームをクリアすればまた新作を買う。新たなジャンルが生まれたとしても、この構図は不変でした。良質な作品を生み適切な宣伝を行う。
大ヒット作は秋から年末にかけて発売され、競合を避けるために発売日の決定は慎重に。しかしこの方式は今、衰退に向かいつつあります」

特にファイナルファンタジーの問題は開発費の高騰というより売上の低下にあります。
このゲームに時間を費やそうと考えるユーザー数が減少している所が大きい。
若い世代が時間を費やすソフトといえばフォートナイトやRobloxといった短時間で
楽しめるソフトで、SNSをみてもTikTokのようなショート動画サイトが人気です。
ユーザの意識が変化したために、かつてのような方法で制作しても今までのような成功が得られないのです。
もっともだからと言って今流行のジャンルに参入すれば良いというわけではありません。
フォートナイトに対抗できるソフトなどごく僅かしかないのが現状ですからね

ナボックはこれはゲームが消滅すると言っているわけではないとも強調。
ただSNSやエンドゲームと時間の奪い合いが発生する中でゲーム業界も変わらなければならないと示唆していた。

「結局のところゲーム、あるいはAI、そしてテクノロジー全般は同じネットワークの効果に頼っています。
メトカーフの法則を論拠にすればネットワークの価値というのはユーザー数の二乗に比例するわけですから、最終的には開発者とユーザーの数が最も多いプラットフォームを築いた会社が最も大きな価値を生み出すことになるでしょう」

と、彼は結論付け和田氏が提唱していたネットワークがもたらす変革というのはプレイヤーがネットとどのような関わり合いを持つかという点に集約されるとしていた。
https://wccftech.com/video-games-industry-is-facing-a-fundamental-realignment-june-2025/

2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TwJ8h

1ハードに1ソフトは開発に時間かけすぎ
RPGに壮大なスケールとか行きすぎたグラとか要らないからコンスタントに出せ
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qsegK

FFが売れん原因はゲームとしてつまらないからって
まーだ認められんのな
98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rZ7hB

>>3
むしろそこまで酷くないからこそ茹で蛙になってる
もっと決定的に酷いならまだよかった
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u7C6s

新作は売れないし、リメイクですら売れるかどうか五分五分だし、ソシャゲでキャラ切り売りして粗製濫造するし、シリーズ物出るスパンは10年単位
いいところが無い
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hLS1M

任天堂に頭下げろよw
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EmNQC

どこに頭下げるか以前に頭下げられる奴今いるのか?
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fLVwn

FFだから買う、という層は確かに減ってるとは思うからシンプルに面白いゲーム作ってから名前をFFにしたら復権の足掛かりになるんじゃね?
FFだから買わないって層をこれ以上増やさないうちに
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EmNQC

DQもそうだったが間にMMOをシリーズ物として入れると途端に客居なくなるのよ
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:On0QG

そういやDQ12っていつ出るんだろうな
情報一つ出てこないよな
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:waypH

FFはもう面白いかつまらないか以前に誰も知らないレベルになってると思うぞ
ドラクエは3の売上を見るに名前はまだ知られてはいるけど

13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3upXQ

知名度下がってるのも確かにそう
でも知名度は後からでも上げられるからまずはゲームとしての面白さの質を上げるところからだな
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rEeqc

スクエニから任天堂に社員が結構移籍してるんだな
バナンザのディレクターも元スクエニだし
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2dMdb

なんとか33をパクればいいじゃない
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OYi5a

FFDQのガワ被せて出すのも得意技だったな
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nJkQa

>>18
今はレスポンスが悪い
開発期間長すぎて作ってる間に旬のがす
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KLYZB

FFって明らかに新規層獲得してないよな
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eajJE

>>20
新規開拓したいのに任天堂PCから距離置いてたり
女向けなのに任天堂無視してたり
いろいろチグハグすぎて何したいのか
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RZSGp

>>36
それは単にFFの独占権をPSが持ってるから
で今のマルチ化戦略は新社長が交渉してどうにかしたって考えるのが自然
どういう交渉をしたかについては何となく察しが付くと思うが
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sBnFM

>>38
じゃあもっとPS向けの内容にしろと言いたい
FFの場合PS向けではあるんだが基準がPS2.5くらいで止まってる感じ
16で流石に気がついた感じはあったけどじゃあPS向けのないように出来たかというと出来なかったから失敗した感ある
115: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LiKLz

>>38
じゃあPS向けのFF作れよと言いたい
まあそのPS向けって概念がもはや迷子なのでどうにもならんが
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wuYIg

新規が入ってくる導線無いもん
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8LY6s

スクエニが馬鹿やってる間に時代は変わって
完全に置いていかれたんだよ。
作るのが遅い、できた物がキショい、誰も興味が無い
では滅ぶのは必然
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nrz1M

今だに凄いグラフィック(笑)とか言ってるんだから仕方ない
治らぬ病なんだよFF病は
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uqWdi

ドラクエがまだある程度売れている時点で
フォートナイトガーとかショート動画ガーは全く言い訳にならないよな
単に面白くないから売れてないだけだよ
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dIsDW

最近のスクエニだとパラノマサイトよかったなあ
しかもあれCGとかではないしそんなにお金かかってなさそう
CGじゃないけど絵すごくよかったからああいう路線増やしてほしい
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZoY4U

パラノマみたいなの作るのは結構なことなんだけど、問題はお抱えのクリエイター()たちにそういうの作る能力がないことだな
NとかYとか
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dIsDW

パラノマサイトは普通にはスクエニ内製ぽいけどなあ
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UqQKJ

地道に面白いゲーム出して信頼回復する以外ないけどそれが一番難しい
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:x8l3h

パラノマはXeen
ロマサガ2Rもここ
良開発なのでは
引用元  https://talk.jp/boards/ghard/1752146776

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