【悲報】 中国産死にゲー「明末:ウツロノハネ」CSのパフォーマンスが終わっているwwww

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g3tum0VF0

Xbox Series S
– Quality Mode: Upscaled 900p/~45p from common 300p
– Balanced Mode: Upscaled 900p/~45p from common 360p
– Performance Mode: Upscaled 1260p/~95fps from dynamic 504p~360p

Xbox Series X
– Quality Mode: Upscaled dynamic 1800p/~60fps (Common 900p)
– Balanced Mode: Upscaled dynamic 1800p/~90fps (Common 900p~720p)
– Performance Mode: Upscaled dynamic 1800p/~95fps (Common 720p~600p)

PS5
– Quality Mode: Upscaled dynamic 1800p/~60fps (Common 900p)
– Balanced Mode: Upscaled dynamic 1800p/~90fps (Common 900p~720p)
– Performance Mode: Upscaled dynamic 1800p/~95fps (Common 720p~600p)

PS5 Pro
– Quality Mode: Upscaled dynamic 1800p/~80fps (Common 900p)
– Balanced Mode: Upscaled dynamic 1800p/~90fps (Common 900p~720p)
– Performance Mode: Upscaled dynamic 1800p/~95fps (Common 1062p~600p)
https://www.youtube.com/watch?v=y299tdwF1J8

proでもパフォーマンスモードが600pまで落ちる

この世代とUE5の荷が重い感は異常

21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XQ+iSB440FOX

>>1の動画のコメント欄

>Unreal Engine 5 はゲームを殺している。

>900p 品質モード ayyyy 笑、UE5 は絶対に変更しないでください

>ネイティブの第7世代レンダリング解像度が実現しました。これは悲しいですね

>PS2時代に戻る😂😂😂

>最近のゲームの最適化といえば、テクスチャ解像度を下げ、3Dモデルのポリゴン数を減らすこと〇〇りです。開発者は、本当に優れた最適化を全く行わなくなってしまいました。この劣化は嘆かわしいですね!

5:47 | 5:50これは、ゲーム開発者がいかに失敗を犯すかを示す好例です。

>1:32 300p…なんてことだ…笑

>900p PS5プロ☠

>Series Sの300p…次は?240p?最近のゲームの最適化は本当に驚異的!もうすぐ144p解像度に到達するんじゃないかな…

>「このゲームで使用されているリスケーリングとフレーム生成技術は、ネイティブ解像度が低すぎる場合にかなりアグレッシブです」って書いてあるけど、フレーム生成と同等なの?笑。UE5、よくやった。

>PlayStation の水はどうなっているのでしょうか? スプレー/パーティクル効果がまったくありません。

>UE5 がその役割を果たしてくれているおかげで、私は PS5 Pro に無駄な出費をしていないとわかって安心しています。なぜなら、基本的に同じ見た目の PS5 Fat をすでに持っているからです。

酷評しかないなwwwwwwwwwwwwwwwwwww

2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g3tum0VF0

1080pすら無理ってさみしいな
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g3tum0VF0

steam版も重さが酷評されてる
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g3tum0VF0

アップスケーラー頼みだ
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BhiGwjeT0

https://jp.ign.com/wuchang-fallen-feathers/80327/news/steam

Steamでレビュー爆撃を受けているソウルライク新作『明末:ウツロノハネ』が公式声明 最適化不足などの問題解決を約束

ignさん、中華ゲーのときはレビュー爆撃扱いは何故?

7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1Jsp/yBk0

これまともに動くの高スペPC版だけやで
4k最高設定のDLAA(2160p)でFGで90~110fpsぐらいだわ
糞はちまとかはproが解像度グラフレームレート全てで1番とか言ってるけどなw
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/m4Vh9X80

ネイティブ解像度低すぎだわ
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lTU/9ysG0

PS5やseriesXが発売された時に約4年半後にPS4時代のレンダリング解像度すら無理になるとは思わなかったな
ゲームエンジンがDLSSやFSR前提に最適化丸投げしてるからどんどん悪化してる
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ll8dFZSD0

DLSS無しで300pだとモザイク状態だろ
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o/aaQ3hZ0

グラフィック強化してパフォーマンス落ちるの〇〇すぎる
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o/aaQ3hZ0

グラフィック強化なんて無駄でしかない
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lTU/9ysG0

UE5はPCユーザーからも重いと酷評されるエンジンだからね
グラはきれいなんだけど重い
汎用のエンジンでこんな重いんじゃな

19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hb7MjOyR0

FSRのウルトラパフォーマンスの解像度なんてそんなもんだろう
AIでアップスケールされてるのに実解像度なんて気にしないよ
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:f/iYM1iW0

なんでベース解像度で語ってんの?アプスケして1800pなんだから良くないか?
DLSSでいうウルトラパフォーマンス相当で最適化させてるってことだろう
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6cLGiGMV0FOX

SEKIROをやった後に
これやると劣化のパクリ同人ゲームにしか思えん

ゲーパスはこういう糞ゲー引いても
ノーダメだからほんと助かる
フルプライスだったら即死だった

23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XQ+iSB440FOX

>Ubisoft さん、Snowdrop エンジンを公開してください。そうすれば、これらの開発者は UE5 から離れられます。何を見ているんだ。2025 年に 300P はおかしい!

>240p では 90 年代に近づいていますが、もうほとんど残っていません。

>300pを900pにアップスケール😧正直に言うと、Black Myth Wukongもほぼ同じパフォーマンスになると思います。この2つのゲームはPCでは同じように動作します

>最近のゲームは、PlayStation 3 のゲームにますます似てきています。

>つまり、すべてのグラフィック モードで FG が使用されるということですか? それは残念です。

>彼らは、ゲームを最適化せずDLSSに頼るためだけに低解像度を採用しました。これは、リアルテクスチャのせいで昨今のゲーム制作コストが高騰しているためです。そのため、DLSSと超解像を採用することで最適化の手間を省いているのです。個人的には残念です。コストを抑えたいなら、任天堂のように、新作ドンクコングのようなリアルなグラフィックを採用するだけでしょう。

>XSSで300pって、PS2でも420pで動かせるんだが

>4Kテレビは今や主流なのに、これらのゲーム機は4Kに近づいていない。本当に残念だ。PS6が出るまで待たなければならない。そして、それが出たら旧世代のゲームをプレイするにはPS7まで待たなければならない。

>PS5 Pro 600p?PS4時代に戻る?

24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lt7XIB730FOX

PS5のUE5タイトルで1080p出してるのはないよな多分

みんな900pとかだもん

27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AhmMEd210FOX

>>24
ロリポップチェーンソーがUE5で4K
シャドウオブダムドがUE5で4K
フォートナイトも4K
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lt7XIB730FOX

フレームジェネレーション使わないとフレームレートも出ないようで
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RADNasTp0FOX

UE5いくらなんでも重すぎ
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sql2zjGE0FOX

UE5糞ってことだな
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VozJINP/0FOX

普通出来てるから問題なし
喚くほどの事もなし
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8WW6qYv00FOX

PCゲーパスで序盤試しにやってみたけどwqhdでヌルヌルだわ
ryzen9950&RTX 5070ti
steamでボロカス叩かれてるらしいけど環境によって相当変わるのかねえ
ゲーム的にはなんか動きが固い気がする
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zBxkToMw0FOX

基本的に開発のレベルが低すぎるんじゃね?
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3ca07RHC0FOX

現状UE5はかなり微妙だなぁ
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zi1bNu1D0FOX

中華ゲーにフルプライスとか絶対ださない
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LWXJbIUp0FOX

ステラーブレイドもUE5じゃね?
あれはPS5でもPCでもよく出来てるから、作り手の問題
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SVF8KAOo0FOX

>>40
小さいところは同発マルチは無謀ってことやね。
ステラーなんて開発リソースPS5に全振りだろ?
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:m0kWBgLF0FOX

>>40
あれはUE4や
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ux0GM31qHFOX

本当は下限が1080pの予定だったのだろうけどパフォーマンスの問題から下げざるを得なかったのだろうな
一番簡単なやり方が解像度を下げることだもの
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eQKox9FH0FOX

これでプレイ感損なわないんなら良いんでは?
この手のゲームで絵は綺麗だけどガクガクですって方が問題
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sgT+IXu10FOX

これかなり高難易度みたいだな
結構この手の好きな人でもかなりキツイみたい
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1753452379/

コメント

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