1: 名無しさん必死だな ID:uiuaVZv60
https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-02-03/nintendo-cuts-switch-outlook-again-on-supply-logistics-jam
マイクロソフト社が690億ドルでアクティビジョン・ブリザード社を買収する計画を立て、ソニーが36億ドルでバンジーを買収するつもりであると発表したことに端を発した買収キャンペーンに参加するよう、任天堂は投資家からの圧力にさらされるかもしれません。
しかし、ゲームメーカーを長年見続けているアナリストのトト氏は、このメーカーが次の大ヒットを外部のゲームパブリッシャーに求めるとは思ってません。
「どの大作を買おうというのか、想像するのも難しい」と彼は言います。「任天堂は常に任天堂であり続けるでしょう。同社は常にファーストパーティゲームを信頼しており、彼らが変わらなければならない理由は見当たりません。」
任天堂の古川社長は11月に、オーガニックな成長を促進することに重点を置き、ゲーム開発の武器を強化するために最大1000億円を費やす計画であると述べました。木曜日に、任天堂は投資方針に変更を加えるつもりはないと繰り返したが、必要であれば買収に反対するわけではないと述べました。
古川氏は、「当社のブランドは、社員が献身的に作り上げた製品で成り立っており、任天堂のDNAを持たない人が大量に入社しても、当社にとってプラスにはならない」と述べています。
今年期待されるSwitchの目玉タイトルには、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド2』と『スプラトゥーン3』があり、10社以上の外部開発者が昨年、5年目のプラットフォーム向けに今年、大型ゲームを準備しているとBloomberg Newsに語っています。
2: 名無しさん必死だな ID:HKquTjfjd
当然の見解だわ
4: 名無しさん必死だな ID:xp9KX7c80
買収合戦はガチでつまらない
6: 名無しさん必死だな ID:5U6ysHK50
組長が自称した 「任天堂こそが最強のソフトメーカー」 は伊達じゃないな
13: 名無しさん必死だな ID:Ib0dOYa/0
ファミコンからの歴史的があるからな
16: 名無しさん必死だな ID:7RDcZS4Kd
言いたい事言ってくれたわやっと
モノリス以外にもバイシュウバイシュウとか言ってる奴もいい加減黙る事だな
20: 名無しさん必死だな ID:vT28T9XD0
買収合戦は正直見てて気持ちいいものではない特にユーザー目線だと
30: 名無しさん必死だな ID:cKIPymir0
0から1を作るノウハウを持ってるから言える
39: 名無しさん必死だな ID:Qu9aAOfF0
まあ確かに箱やPSのファーストと違って任天堂ソフトは全部任天堂らしさがあるのひと目でわかるからなあ
47: 名無しさん必死だな ID:sufNKE480
サンキュー古川
53: 名無しさん必死だな ID:4nfv11n10
会社を買わなくても個人を買えば良い
60: 名無しさん必死だな ID:emcQ2kHS0
任天堂は下請けや共同開発を経て手応えが良さそうな会社を買収するってイメージやな
68: 名無しさん必死だな ID:CdkhCwX+a
こういう真っ当なこと言うから嫌われるんよ
69: 名無しさん必死だな ID:HRxqpcbZ0
任天堂は外部のIP手に入れる前に
作るべきIPが列をなしてるからな…
採るなら人だな
95: 名無しさん必死だな ID:SZMrXPaI0
センスゼロの高給取り大量に抱えて数字だけ追ってもクソゲ連発するだけだからな
バンナムとか典型だろ
110: 名無しさん必死だな ID:18my7l3J0
組長ってやっぱり偉大だわ
112: 名無しさん必死だな ID:ErKLctJ20
113: 名無しさん必死だな ID:OV/cElM10
ジムライアン「むしろうちがバンジーに染まる予定だから。基本無料最高!」
139: 名無しさん必死だな ID:2CUTFwga0
企画が通らないようなアイデアしか出さないとこは要らねって事
144: 名無しさん必死だな ID:anoCtFHwa
ちゃんと結果出してるから言える
145: 名無しさん必死だな ID:aXR9Nr5V0
任天堂は任天堂であるために独自路線の哲学重視
ゲーム界のブリッジウォーターだな
任天堂ほど多様性を重視してる企業もそう無いよ
ゲームはこうあるべき、みたいな偏見も無い
誰かがやったこと、今流行ってるからやろうみたいな易きに流れるようなこともない
153: 名無しさん必死だな ID:/u02Ocb50
>>145
現に今MSの動向に完全に乗せられまくってる会社があるからな、他社の動向で
いちいち自分の戦略コロコロ変えてたら完全に相手の手のひらじゃねぇかと
165: 名無しさん必死だな ID:UeLzBPB+d
磐石だから買わない、売らないでも安定経営が続けられるんだろうなあ
MSとSIEの買収合戦は見てて面白い
181: 名無しさん必死だな ID:Py7OmKHCa
まぁ必要なことだわな
こういうの無視する奴入れても魔改造されるだけだし
189: 名無しさん必死だな ID:Ph92M8Zc0
意訳 恩義マンはいらない
220: 名無しさん必死だな ID:6zvYSaXU0
任天堂が買った会社って基本的に潰れそうだけどこのまま潰してしまうには惜しい優秀な下請けだよね
221: 名無しさん必死だな ID:FF/Jhrsm0
任天堂もルイージマンションのところ買収したり必要な所は買ってるだろ
240: 名無しさん必死だな ID:2I4iNn5Ea
いくらIP目的で会社を買っても
作り手が居なくなってたら意味ないしな
人を見て買うってのはほんと重要
265: 名無しさん必死だな ID:iiFDFrhyp
実際独自路線突っ走ったおかげで今の市場築いてるわけだしな
291: 名無しさん必死だな ID:zp2Y3A440
DSやWiiが売れて人増やした方が良いとか言われた時も岩田が似たようなこと言ってた気がする
302: 名無しさん必死だな ID:5PzfhGz00
金が無いわけじゃない4000億以上投資するって言ってるんだから
同じ金額使うなら自社強化や環境整備に使うだけで
357: 名無しさん必死だな ID:YcRst4Fu0
節操なく金に物言わせて買収してもなあ
364: 名無しさん必死だな ID:tpz2RwBi0
モノリスは任天堂のDNAをたっぷり植え付けられてしまったのか
373: 名無しさん必死だな ID:MS6S+VNB0
>>364
任天堂のDNAが仕込まれてホムヒカが生まれたは字面やべえな
367: 名無しさん必死だな ID:9RREDEk/0
ハドソンとタイトー買収して欲しかったな
381: 名無しさん必死だな ID:nw+Hw8VC0
モノリスは買収した当時はボロクソに言われたけどな
当時は一般的にはゼノサーガのせいでまともに開発できないスクウェアの悪い部分の塊みたいな扱いだった
任天堂はバテンカイトスで可能性を見出してたって話だったけど
ゼノブレイド無印の社長が訊くでモノリスは作り方から変えたって話はまだwebに残ってるはず
410: 名無しさん必死だな ID:MS6S+VNB0
風花雪月がコエテクでマリカ8やスマブラがバンナム手伝いだっけ?
わざわざ買収せんでも現状で品質も売上も十分過ぎるから買収が必要になるのは相当レアケースなんだろうな
420: 名無しさん必死だな ID:SsZWntuQd
>>410
個人的にはいつまでコエテクがFE作ってくれるか不安だわ
435: 名無しさん必死だな ID:nw+Hw8VC0
任天堂はさらに開発人員を増やすために金は使うと言ってたな
買収とは違い金額は小さいけど
人数的にはかなり多く増やすって言ってなかったっけ
任天堂は金の使い方がうまいよ
445: 名無しさん必死だな ID:GWYqaVp4M
退社したら意味ないからな
455: 名無しさん必死だな ID:IhH1M5Kia
ここまでハッキリこの発言ができる会社は良い会社だわ
発展又は安定し継続している歴史のある企業に務めてる人間にしかピンとこないだろうな
460: 名無しさん必死だな ID:7RDcZS4Kd
モノリスみたいな買収が当たり前だと思うなと言っても聞く耳持たずアトラス!フロム!プラチナ!と妄想をひけらかされてウザかったから社長直々に釘刺してくれて何より
506: 名無しさん必死だな ID:pBLCwjizp
移籍組=任天堂のDNAを持たない ってのも違う
任天堂に後から入社しても、任天堂の考えや仕事の進め方を理解して、
任天堂らしい成果を出せば、任天堂のDNAを持ってると言える
人数比や組織体制の話かと
100人の中に10人新人が入って来ても、社風は保てるし
チーム単位で入ってきた場合にも、DやPの立場で監修すれば考え方は伝えれる
511: 名無しさん必死だな ID:YdGxPlSm0
>>506
自分達には自分達のやり方があるから口出しご無用
みたいな人たちがたくさん入って来ても困るしな。
514: 名無しさん必死だな ID:1C/C4Qks0
買収に関しては米国のMSと日本の任天堂との違いだろ
米国の大企業はバンバン買収するから
それで問題も起こしているわけだが
524: 名無しさん必死だな ID:V6efpHJM0
>>514
ライバル潰しって面も大きいからな
育つ前に買収して若い芽潰しって
社員が逃げても事前に取ってた特許とか権利は残るし
527: 名無しさん必死だな ID:1C/C4Qks0
>>524
そういう意味でいうとアクティビジョンの買収は完璧にIPの権利目当てだったよな
あの状況だと碌なスタッフ残ってないだろうし
526: 名無しさん必死だな ID:7w/HLReUa
小島 わりぃ…やっぱつれぇわ…
カリントウ ちゃんと言えたじゃあねぇか
野村 ふっう…聞けてよかった…
538: 名無しさん必死だな ID:tXNT9F0Pd
買収より独占タイトル作らせる方がリスクは少ないからな~
553: 名無しさん必死だな ID:ADA++R690
モノリス買収ってバテンとかで何回か一緒にゲーム作って
モノリス立ち上げた杉浦や高橋が岩田と交流あってって状況あっての話だしな
去年買収したネクストレベルゲームズもGC時代から何度かゲーム開発やってたのと
経営トップが傘下入る事希望してたって共通点がある
これから先も買収あるとすればこんなケースばかりでしょ
554: 名無しさん必死だな ID:erJiIZLBd
今年期待されるSwitchの目玉タイトルには、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド2』と『スプラトゥーン3』があり、10社以上の外部開発者が昨年、5年目のプラットフォーム向けに今年、大型ゲームを準備しているとBloomberg Newsに語っています。
10社以上で草
もうSwitchは覇権ハードへの道まっしぐらじゃん
559: 名無しさん必死だな ID:MS6S+VNB0
>>554
10以上…
なんか最近似たような数字を聞いたような…
566: 名無しさん必死だな ID:SsZWntuQd
>>554 おー
これは委託でってことか?それともサードとしてってことか?
595: 名無しさん必死だな ID:+R1xEVmV0
>>566
これはタイトルのことやろな。
そもそもゲームソフトはただ一社だけで出来てるんではないから。
ゼルダだって何十社も協力してできてる。
558: 名無しさん必死だな ID:+R1xEVmV0
敵対的買収はしないという事であって友好的買収はする
今までのスタンスから何も変わってないが
578: 名無しさん必死だな ID:i/QSn9coa
これがファーストよ
MSやソニーみたいな乞食ファーストじゃない
589: 名無しさん必死だな ID:ql1NZVGp0
MSはゲーパスや買収とはいえゲーム企業救済してるから悪くは言いたかないな
609: 名無しさん必死だな ID:Sx2LmhctM
任天堂の指導を受けた方が良い企業、開発チームはあると思うが、そういう所に限って任天堂の言う事聞かなさそう
611: 名無しさん必死だな ID:7pXBiftUa
>>609
フロムとかってそういう感じする
627: 名無しさん必死だな ID:GzNUFaiP0
任天堂のゲームを遊ぶ子供はこれからもどんどん増えていくわけで、
いってみれば任天堂のDNAは世界中に広がっていってるという
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643875963/
コメント