【朗報】 マリオカートワールドで実装の「巻き戻し」機能はゲームの歴史に残る革命になる!!

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:f9TcFXWR0

桜井政博氏がいうにはゲームの本質はリスクとリターンである
レースゲームに限らず、ゲームで巻き戻しというのはこれまで禁忌だった
どこでも巻き戻しできるなら桜井政博氏のいうところのリスクがなくなってしまうからである

今回のマリカは巻き戻ししてる間に時間が進むというのが革命である
時間が進むことによって置いてけぼりになるリスク発生するからである
リスクとリターンを崩さずに巻き戻しを導入したのはゲームの歴史に残るであろう

7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kvnTBLH10

巻き戻しの間他のプレイヤーは進んでるんだからリスクはあるだろ
巻き戻さずにやった方がマシかもしれんわけで駆け引きはある
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:f9TcFXWR0

>>7
ちゃんと読め
リスクを維持してることがちゃんと桜井氏の理論を守っててすごいという話だ
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hwX8AxrWM

他プレイヤーとの対戦で巻き戻しが使えると勘違いしてる馬鹿が後を絶たない
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6BG70G2g0

コースアウトから復帰する時短に使えるぐらいかなと思ったが、そのコースアウトもしない機能が追加されたし使い所は無さそう
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N9HDRYkG0

エアライダーにも搭載されるかな?
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yl0Z2g+g0

難しいショートカットの練習とかで使えそうじゃん
もう一周回ってこなくていい
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yCGNteq30

ライン取りの練習だけなら今までもリワインド機能は他ゲーであったからなぁ
対戦で使えて他の時間が進んでるなら今までになくて面白そうだったけど
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:75RMzq310

俺は延々とタイムアタックしてるんだろうなあ
過去作も殆どオンで遊んでない
タイムアタック楽しすぎて
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9yNmH7Vd0

オフライン専用で良かった
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:L/AxtesV0

桜井さんってすげえんだな
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jsgpKjox0

マリカ8の売り上げを超えるか否かが焦点
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0ESf4G/F0

NSOの昔のゲームの巻き戻し機能がついたが、現世代ハードにもついた感じだな
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Zdmtm6GT0

>>29
あれこそリスクとリターンぶっ壊れるからだめだわ

36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:anqh/XQY0

巻き戻したらペナルティがあるって任天堂らしいわな
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZCIXQIyv0

>>36
巻き戻してペナ無してオン対戦した人たちも巻き戻るのかよ
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:St8MxcLt0

Forzaの巻き戻しってオンラインでも使えたよな
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ePusLX/70

他の人が進むのはいいけどアイテム判定どうすんのこれ
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fZO+c5vm0

>>42
巻き戻し中にアイテム当たり判定あって当たったら巻き戻しキャンセル、かもな
でなきゃ1位絶対有利の糞ゲーになるわ
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KNXztw2P0

>>45
いや、妨害アイテムはスルーで良いと思う
そもそも逆走するってのは、それ自体がリスクだろ
折角稼いだ走行距離を逆に進めてるんだから
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SJ+1lGro0

青甲羅に当たる瞬間巻き戻せばええの
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M+pkr0Ze0

203. まう 2025年04月18日 23:52
今月4月の末にPS5版がリリースされるMSのフォルツァホライズン5を含むフォルツァシリーズではすでにスポーツ3の15年前から巻き戻し機能が実装されています。だから、取り立てて革新的な機能ではないですよ。
ちなみに、レースゲームのオープンワールド化もフォルツァホライズンなどが実現しています。フォルツァホライズン5ではメキシコ全土を自由に走れるようです。4月27日からのアーリーアクセスが楽しみです。

208. まう 2025年04月19日 10:59
リワインドは、リプレイデータの逆回しだから、ちゃんとしたリワインドをするには、参加している車全てのリプレイデータを保持しておく必要があります。
フォルツァなどは、リプレイデータを全社分保持しているから、矛盾のないリワインドができるのでしょう。
マリカは、どうしているかはわからないですが、自車のリプレイデータは保持しているけど、他車は保持していないかもしれませんね。これはリワインドの手抜き実装ですが、それを逆手にとった変態的な遊びが出来るかもしれません。

209. まう 2025年04月19日 11:02
GTのようにコンマ何秒にこだわるゲームでは、技術的にはできるけど、ゲーム性を損なうので実装はしないかもしらませんね。
まあ、私はリワインドはいらない派ですが。

47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fNzQH4jN0

「フリーラン、または一人で遊んでいるレースで使用可能です」って書いてるの見逃してる奴多すぎだろ
これ練習専用機能であって対戦とは関係ないから
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qRQMmbwR0

数年後には、リワインドはマリオカートが初ってことになってそう
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dHHpBVjN0

forzaでずっと前からリワインド実装してるが
それと何かちがうの
今回のマリカーってFHを参考にして作ってるの
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vdV9U+d30

革命にならんよ
他のゲームに当たり前に導入されてゲームの質が一変するほど使いやすい機能ではない
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M+pkr0Ze0

215. まう 2025年04月19日 15:36
FHなどのリワインドは、レース参加の全車のリプレイ用データを使ってかなり厳密な逆再生によるリワインドをしてます。
でも、マリカのリワインドは、一部のハイライトデータを使った限定的なものでしょう。
限定的だから、本来は利用できないマルチでもリワインドができるのでしょうね。
リワインド時の他車とのコリジョンとかどうするのでしょうね。

確か、マリカはナムコのリッジチームが開発を担当しているようで、生粋の任天堂の技術ではないですね。

56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KfyvaCvY0

コレって64のワリオスタジアムのサンダー対策みたいなもんじゃね?
ジャンプ直前のタイミングでやられたらマジゲームが終わるから。
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+6LyE1FC0

で、そんなにすごいフォルツァが全世界で何本売れてるの?
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xoy+MIAx0

戻しても順位は退がるつまり落下ジュゲム進化系?
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MriZnkUG0

そりゃ任天堂ゲーしか知らんのなら全てが任天堂起源説になるな
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1744969233/

コメント

タイトルとURLをコピーしました