【MHWilds】 騎乗ヘビィさんナーフ決定!やはり許されなかった←みんなの反応がこちらwww

428: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:p5MBnA8g0

セクレト騎乗時におけるライトボウガン、ヘビィボウガンの射撃性能を調整します。

https://info.monsterhunter.com/wilds/update/ja-jp/Ver.1.010.00.00.html

429: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FZYWzbzU0

売ってくるわこのゲーム
432: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FZYWzbzU0

ハンマーより先にやることがこれってマジ?
434: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/hQ8W/xM0

ナーフ?w
まだ下があったか…
437: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wJI5sUi8d

十中八九扱い辛くはなるんじゃない?
地上ヘビィには関係ない話ではあるが、蝕攻次第かな
441: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lqqAXaVb0

休憩ナーフとセクレト射撃ナーフ、弓はカズヤがナーフか
なぜ上方と一緒にやらないんだ
443: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4Gfr+wg80

強化ならはっきり強化と書いてるから調整しますはナーフしますって意味やな
447: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oYo2O9yod

ほらな、セクレトは想定外だから弱体化するって言っただろ?
449: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MSUJGC5X0

セクレトの調整はヘイト周りのアレコレじゃないかね
マルチでマジ狙われなくなるし
458: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FZYWzbzU0

>>449
これだけならまあ文句ねえけど
ならセクレト騎乗抜刀時のヘイト値云々って書き方になると思うわ
451: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:q710R7IB0

ヘイトの調整だったら射撃性能とは書かないよな…
453: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BWZF2RUf0

騎乗撃ちの考えられる調整って

・ボウガンを出してる間はセクレトステップしなくなる
・ボウガン出してる間は鈍足になる
・一律で散弾のように反動特大になる
・射撃すると足が止まる
・リロード時は足が止まる
・騎乗中は与ダメ半減
・騎乗中ボウガン持ってると被ダメ増加

この中のどれかはやってきそうだ

454: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wJI5sUi8d

反動増加とかリロ速増加辺りじゃないかな?
457: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dQiIkt2Q0

騎乗ヘビィ死ぬのか
461: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2o0ytWi+0

さよなら騎乗ヘビィ…
さよならワイルズヘビィ…
462: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:p5MBnA8g0

セクレト中はクリ距離が狭くなるとかなりそう
465: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DLEy7h3U0

騎乗ヘビィへのヘイトが高まったら近接はウロチョロするモンスター追いかけて
大変なことになるぞ・・・どんな調整して嫌がらせしてくるんだろうか
騎乗時はダメージ減衰とかされたらくっそつまらなくなりそう

467: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GDyT1nKh0

意図せず強力になりすぎていたものについては下方修正させていただく部分もありますが、 その分、他の部分で上方修正させていただく部分なども含めて、全体的な調整を行なっていきます。

って言ってたからな
ただ騎乗射撃ナーフするだけじゃなくて何か強化してくれるでしょ…さすがにね?

473: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5v9vKL8c0

ワイルズにヘビィボウガンなんて武器はなかったんだ、いいね?
482: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8uD4t6Uh0

ヘヴィどうすんのこれ本当にお荷物じゃねえか
483: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MSUJGC5X0

騎乗中に弱点弾や属性弾打てなくなるとかもありえそうか
486: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9PdHndYL0

騎乗ヘビィ使ってないからどうでもいいけど弓は実質強化なのにヘビィはナーフだけとか馬鹿じゃねえの
488: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8uD4t6Uh0

ヘビィ本当に物置になるぞこれ 
蝕攻使い物にならなくなると特殊弾ゴリ押しもできなくなるし物理弾は終わってるし属性弾は休憩ナーフでアレだし
499: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S1jKnos+0

ヘビィは騎乗で渾身常に発動でどうにか普通レベルだったのに、騎乗じゃ無くなったらただのゴ〇武器
物理弾の反動軽減とセットにしとかないと
507: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MSUJGC5X0

ヘビィの場合回避でスタミナ削れても撃ってる間に回復するから騎乗の有無関係なく渾身はほぼ常時発動やろ
514: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DLEy7h3U0

仮にダメージ減衰が入ったとしても
騎乗中に竜熱機関砲への切り替えが可能になったら許しちゃうかも
その射撃中は移動不可と言う縛りが付いても・・・。
516: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3c4Fb6Z9a

騎乗中のダメージ減衰はすでにあるのでは?
より悪化するのが濃厚ではあるが
526: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DLEy7h3U0

明日アプデ来て使い勝手がどんな感じに変わるかドキドキだな
騎乗スタイルは新感覚で流鏑馬みたいで楽しかったのに
536: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TreXEVk50

騎乗撃ち弱体化でヘビィのお墓ができたと聞きました
死体はどこに埋めればいいですか?
552: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e550gXO70

失う物だけで得る物ないのツラ…
騎乗ヘビィ楽しかったなぁ
553: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Hq1JimR70

・セクレト騎乗時におけるライトボウガン、ヘビィボウガンの射撃性能を調整します。

これでショック受けるド下手くそて一体

556: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ArxdAzpE0

騎乗ヘビィでキャッキャしてるのなんて渡りだけだからナーフでええわ
でもそこ引き換えに地上戦の上方しないのはマジで〇ソ
過去最低のヘビィの完成だな
563: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BWZF2RUf0

騎乗中は元々10%威力減という使われる事を想定した上での明確な調整がされていたのに
更にそれにまた手を加えるって事はバズ目的の動画やアンチの政治活動の賜物やね
次にナーフされるのは属性弾と次いで機関竜弾だからな
騎乗撃ちは使わないから全然良いとか言ってる場合じゃないぞ
566: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c2Ng8puF0

某公認youtuberが騎乗ヘビィの動画投稿したら案の定ナーフすべきだの強すぎだのコメ欄に溢れかえってたけどカプコンが間に受けたんやろなぁ
568: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4s4oy+6W0

色んなところに同じこと書かれてるんだろうけど騎乗撃ちは火力の強い弱いじゃなくてまずもって乙らなくなるのが問題視されてると思う
引用元  https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1743341152/

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