【悲報】 モンハンワイルズプロデューサーが今回の成功を分析!←みんなの反応が辛辣すぎるwww

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zVgyxCIa0

モンハン新作800万本ヒット 開発・辻本氏「声で没入感」
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF05BK60V00C25A3000000/

シリーズのプロデューサーを兼ねるカプコンの辻本良三専務執行役員は日本経済新聞の取材に「ストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めた」

219: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MuJmYG2/0

>>1
さすがに冗談だよな?本気でそう思ってるならヤバいぞ辻ぼんよ…
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xRIwEu890

成功か否かはとりあえずおいといて

>シリーズのプロデューサーを兼ねるカプコンの辻本良三専務執行役員は日本経済新聞の取材に「ストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めた」

カプンコも冬の時代になりそうやな…

10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uUMhF5g70

動画配信時代でストーリー特化はまずいんじゃねえの
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yM7G4lQy0

いや、アイスボーンとサンブレイクの貯金だろ〇〇か
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CE4xgLfi0

ストーリー重視はあきらかに失敗だろ
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6sg0jTXM0

3日間800万ってほぼ予約と初日の売上げだと思うんだけど?
ストーリーの良し悪しまで分からなくない?
それともワールドライズのこと?
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:krEbRxUt0

>>17
おっと🖐🖐
444: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yY+KCrJYM

ヒットの要因じゃなくて、単に今作について語っただけやがい!と思ってたら、ホントに3日800万の要因分析でストーリー云々なのかよ
まあ記事全文見ないと何とも言えんかもだが
>「ストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めた」「異なるゲーム機同士で連係プレーを可能にした」と要因を分析した。

後者はまあ購入動機として分かるけど、3日800万にストーリー関係あるんか?と思ってたら>>17でもう出てたわ
高い評価得た分析、なら前者でも分かるが

18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pE7sVzh/0

チュートリアル扱いされてますよ
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Vcp4SWJx0

いやこれマジで今後ヤバそうだな
次のモンハンはストーリーはシングルプレイ専用になってフルボイス化のために声パターンは無くなって要求スペックは更に高くなってそれらのために一瀬モンハンのリソース削減する
みたいな可能性も十分あるってことだろ
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7ByVNB210

>>19
ソウルシリーズみたいにデカいマップを進んでいっていろんなボスと一回ずつ戦うゲームにするか

今でもボスの数少ないのにそんなに増やせるのかは知らんけど

20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5/83KnHK0

あかんヤツだ
その前にお前ハンマー捨てろ
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jv53VyJvd

ゲーム性は関係ないってこと?
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sanEAfJh0

重視してこのストーリーならない方がいいだろ
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2NTovLn30

ストーリーほぼ飛ばしてるけど自キャラ最終的に先生って呼ばれてるよね?
テント入る前ガキから先生とか言ってきて本当嫌なんだけど
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QxlSg+8zr

>>27
後のウツシである
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ctqa3ivL0

ムービィ邪魔って言われてんのに思考がスクエニ化してきてんのか

35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/RCsz/Cw0

ユーザー「何かしたかい?ぼくら」
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Rs8Z5BRs0

カプコンがこんな中身のないこと言うようになるとはなぁ・・・
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xDagqYr70

ストーリーに力を入れたのは事実なんだろう
飛ぶように売れたのも事実だ
つまりストーリーに力を入れたから売れたのだ!!

はちょっと主観が強すぎる

39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Vcp4SWJx0

つーかsteam評価賛否両論についてはなにか言うことはないのか
「批判はアンチのネガキャン」思考が役員レベルまで浸透してる可能性があるな
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9EZx3E4p0

Steamレビュー 14万
日本は4000
割合 3%以下
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VS71koL90

そんな認識で大丈夫か?
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kSwVj1K00

あ、これはFFコース入ったな…
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mFvOF5mz0

従来と違ってストーリーに力を入れたのならそれを理由に初めから爆売れする訳がないだろ
そーゆーのはジワ売れした時に言うセリフだよ
初動からの爆売れは前作の影響と捉えるのが妥当

勘違いしたまま続編を作るのは危険だよ

51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HceG4cvz0

…意味が良く分からないのだが
初動にストーリーの出来って関係あるのか?
それともサンブレイクの出来が次回作に響いたって事?
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0F8A6cA/0

声優とストーリー

FFみたいだな

55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uVs8adIY0

FF16で吉田が言ってた事と全く同じで草
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kSwVj1K00

ストーリー重視はほんと綱渡りなんよ毎回ハードル高くなるしシナリオのセンス無くなったら終わりだから
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3VJj7hPH0

ここ昔は「あえて声優を使いません(キリッ」してたのにな
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:50DKLf510

賛否両論を受け入れて反省しないとFFみたいに売れなくなっていくぞ
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0sk0l0qk0

ハンターは何で武器を持つの?僕も武器が欲しいとか
めちゃ演技良かったな
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WBh8bVoc0

まさかモンハンがFFになっちゃうとは
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MtOX2Zh9d

こんな早く結論出るのか?
77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X9BfMqw60

え?今後の作品も強制お散歩は続行?
79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jJ82uhKI0

こりゃシリーズ冬の時代か
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wU6vGbAC0

Steamの最適化以外のレビューでもストーリーは批判ばっかりなのに見て見ぬふりしてるの草
83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:spTdfcHI0

一番売れてる中国&steamで評判悪いのはどう思っとるんや
86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DwJirq0R0

モンハンストーリーズでやれ
93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c0jhKv8+0

買わなきゃストーリーとか分かるわけねぇじゃんw
102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VJZQ+bXU0

ストーリーはほどほどにあればいいんだよ
個人的には4とライズサンブレイクの中間くらいでいい
操作自体とやり込み要素を楽しくしてほしいのに生態系だのストーリー重視だの
111: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k2F/fSAr0

シナリオ自体は悪くなかったけど序中盤のお散歩セクレトのコーナーは本当にいらなかった
結局モンハンにとってシナリオはおまけなんだからもっとモンスター増やす方に力入れてくれよ
112: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X4Su1Y/Wd

今までは何でモンスター狩ってんのかイマイチわからなくて動物虐殺してるようにしか見ないみたいな意見もあったからそこをストーリーで人がモンスター狩るのにはそれなりに理由があると説得力持たせたのはよかったと思う
114: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9ghtiHb00

スクエニの某プロデューサーみたいな事を言い出したなw
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1741613059/

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