【疑問】 ドラクエモンスターズは何故ポケモンになれなかったのか?

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kwaw4fzjFSt.V

RPG感強いから?
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:p9vw4Rbx0St.V

モンスターは多いが戦術の幅が狭い
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ydpNDK5B0St.V

>>2
これもそうだね
昔大会出てた上司が結局突き詰めるとジャンケンになるって言ってた
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ydpNDK5B0St.V

途中からその方向にシフトしたのがむしろ失敗
ゲームボーイ版イルルカの方向性で行くべきだった
テンションとかスカウトとかそんなシステマチックなのをドラクエに求めてないんだよ
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kwaw4fzjFSt.V

モンスターズ3結構面白かったからテリワン始めたけどこれ神ゲーだろ、この空気感を持続出来てたら良かったのにな
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tpUk1GsO0St.V

>>6
対戦環境はゴ〇だけどな

もともと耐性高いやつをメタル化してあとはジャンケンとかやってられん

11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kwaw4fzjFSt.V

>>8
ポケモンもオフやる人間だからそこはあんま
個人的に冒険してる感じが凄い大切
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LY6aXJvU0St.V

ポケモンがあったからだろ
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GPin6b9o0St.V

対戦がなぁ
めっちゃ強い戦術が5つくらいあってそこに合った特性のモンスター選ぶとほとんど一緒になってつまんない
最大8体も使えるのに
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kwaw4fzjFSt.V

対戦に寄せた方が良いのか?
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MW2cy/qn0St.V

対戦求めてるやつほとんどいないだろ
なのにそっちに舵切ってパーティーと育成の幅狭めて自殺した
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xiSek2Hc0St.V

ドラクエのモンスターって前提として敵キャラで、色変えただけみたいなのも多いからポケモンほど個として愛着湧く感じじゃないのが明確な差だと思う
その上合成して違うモンスターに乗り換えるし
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YiOaycIlFSt.V

モンスターのデカさとかいうわけ分からん組み分けが嫌でイルルカ以降やってないわ
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IdT1iAtC0St.V

対戦の面白さとしては
ポケモンみたいに組み合わせの妙が無いから
高いステータスと耐性で殴り合うだけになる
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h5MfdmW40St.V

後になるほど育てるのが面倒になる
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kdk+BSjB0St.V

ポケモンも初代辺りはあんまり対人戦を考えたバランスになってなかった気がするけどな
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kwaw4fzjFSt.V

肉投げて倒してるだけで面白いのに
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jlsLbgEA0St.V

スライムって国内に限って言えばピカチュウレベルの知名度なはずなのにスクエニってあんま活かせてないよな
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:V/zdTUcV0St.V

これを言っちゃお終いだけどドラクエのシステムが対戦向きじゃないのと
お祭りゲー故にメガテン程ストーリーに力入れてないのが悪い方向に作用している
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UEmw3az/0St.V

一人でやる分には神ゲーだった

27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4L1FySV/0St.V

言うてポケモンも対戦ガチ勢だと数字としてしか見てないじゃん
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kwaw4fzjFSt.V

個人的にはもっとリストラしてもええと思うけど減らすと煩いの出てくるしな
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e7L4cgdo0St.V

モンスター少なくするとストーリー中盤くらいで合成で出てくるモンスターがマンネリ化してくるからシンプルにつまらなくなる
それでM3途中で投げたわ
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:suJ1lAIv0St.V

ポケモンでいいから
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QQgiyzi70St.V

原作が一人用RPGだから対戦の需要が低そう
最近のよりイルルカとかで好きなモンスターでオール999作るの方が楽しかった
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ydpNDK5B0St.V

>>38
これよな
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:v5AZPVUj0St.V

合成もメガテンみたく法則性があって、ってパターンより特定の魔物の組み合わせパターンが多いし
魔物自体が原作ありの強さ序列みたいなのがあるから特定の種族ばっかり強いみたいなのも結構多いし
バランス取るのムズいんだろうけどそれにしてもって感じ
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c04+YG3x0St.V

ジョーカーのシステムやめて欲しい
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ydpNDK5B0St.V

>>41
本当にそう思う
もうドラクエじゃない
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:v8ALSrUR0St.V

ゴールデンスライム盾にしながらマダンテぶっぱするゲームって聞いた
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7DXpSK/J0St.V

それこそ毎年新作出してキッズ取り入れないと無理
M3で結局懐古路線に戻った時点で終わったコンテンツだと思う
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:H5iB3C3s0St.V

>>45
懐古路線にも出来てないけどな
システムはほぼジョーカーのままだしシナリオも樹の精霊全く関係無いし
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:j9qW4sck0St.V

>>50
じゃあシンプル駄作じゃん
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0z+vXfJndSt.V

ドラクエのモンスターという知名度で特性がある程度把握できる
不思議のダンジョン系は親和性あると思うんですがトルネコ4まだでしょうか
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:V3Q7YMRAxSt.V

余りにも色違いが多い

ポケモン以上に個体差が激しい

49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eDAv0kAD0St.V

サイズとか出てダルくなった感
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SbByOMBB0St.V

ガラケーのモンスターズモバイルは面白かったな
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:j5fMmg3H0St.V

ゾーマとかオルゴデミーラが登場するゲームが幅広い層にヒットするわけない
ポケモンもルージュラとかバリヤードの方向に舵切ってたらすぐ終わってただろうな
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zIg/ygMF0St.V

ドラクエの戦闘がそもそも対人向けに作られてないし
ドラクエ感残しながら対人に耐えうるシステムを作れなかったし作る必要もなかった
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o6SGO0n10St.V

イルルカをSwitchでリメイクして
3DS版しかやってないけど
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zIg/ygMF0St.V

まぁドラクエモンスターズで対人ゲー作りたいんだったらさぁ
まず戦闘システムをプレイヤーじゃなくてモンスター側に合わせるべきだよな
ドラクエのモンスターって10体以上出てくるわけだろ?
同様に10体以上のモンスターでパーティ組めなきゃおかしいだろ
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zIg/ygMF0St.V

まぁ降参(逃げる)システムを盛り込んで、瀕死になった辺りで逃げれば脱出できる
あるいは戦闘中ならザオラルザオリクで蘇生できる
そういう仕組みをいれつつモンスターロストを貴重とした戦闘にするべきだな
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/7d7s9cy0St.V

最強モンスターを手に入れるまでが長すぎんだよ
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KH8SvdvY0St.V

おもしろいと思うがジョーカーまで付いていけんぞ?
65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:03V5/63H0St.V

イルルカまじで面白かったけどな
あれをベースに新作出し続けてくれたらそれでよかったのに
引用元  https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1739494167/

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