【悲報】 Capcom「モンハンワイズは食事に拘りました!」←どこかが見た流れだと話題に

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:97qNJ3aE0

アート全般のディレクションを担当する藤岡氏は「何がおいしそうに見えるのか」を徹底的にこだわって食事のグラフィックを作っている。ハンターが「おいしそう……」と思う食事がモンハンに出てくるならば、それはまず、開発スタッフが「おいしそう……」とすでに思っている食事なのだ。

「リアルに作るだけではおいしそうに見えるわけではありません。どんなふうに表現すればおいしそうに見えるのか、ということをかなり考えています。「ワールド」の頃からは特に、ライティングやエフェクトにもこだわりつつ、食べ物の見え方そのものをデフォルメしたりもしています」

「作った料理をそのままモデルとして使用しているということはありません。実際にあるものをそのまま再現しても、それをゲーム内に入れたときにはなかなかそこまでおいしそうには見えないんですよね。もちろん高解像度のお肉のテクスチャを使ったりもするんですけど、最終的にはどう表現したいのかが重要になってくるので、結局はほとんどゼロから作ってるような感じにはなっています」

その意味では、野菜――ゲーム内のグラフィックではキャベツに似ている野菜、を美味しそうに見せるのは、お肉よりもずっと大変だったようだ。

「研究を重ねた結果、ゲーム内では、スキレットの蓋をパカッと開けたときに、キャベツが一瞬ぶわっと膨らむようなデフォルメをしました。現実ではそんなことにはなりませんし、ちょっとしたことなんですけど、でもそのぶわっと膨らむ感じがすごくおいしそうに見えるんです」


https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77968/interview/

95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AP1egkBf0

>>1

125: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vxGn04OzM

>>95
全員調子に乗ったメーカーがあるのですが確かに買わなくなりました
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AS8/APqr0

リヴァイアサンおにぎり
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cPyvdbR/0

www.nintendo.co.jp/wii/interview/rmhj/vol1/index2.html
藤岡
まったくそうじゃないんですけどね・・・。
あ、そうそう、思い出しました。
『モンスターハンター』をつくりはじめたとき
イメージした世界があったんです。
昔、「はじめ人間ギャートルズ」(>>2)という
マンガがありましたよね。

藤岡
スパッと肉を輪切りにして、
うまそうに食ってる、みたいな。
そういった大らかさが
すごく人間らしいなあと思うんです。
食いたいから食ってるというあの感じがいいなあと。
そういったことが楽しいんだよという雰囲気を、
このゲームでも表現できたらと思ってるんです。

この15年で無くなってしまった物藤岡の志と一瀬の頭髪

121: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KbtchCF70

>>3
マジでいいこと言ってるのにな
どうしてこうなった
223: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kV2OormC0

>>3
モンハンってこっちだよなぁ…
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e2NQAwCX0

食事の儀式が面倒
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9bj1aYtc0

プレイフィールにこだわれよ
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jGjVwVxS0

受け継がれたおにぎり
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xvBy90gI0

この食い物への拘り
何かを思い出しそうで思い出せない…そうだ!FF15だ
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VIH9RqbL0

日本人が食事の美味しさにこだわるのは外食の美味しさ世界一からして理屈ではなく本能レベルっぽいよな
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AOn/VqXw0

料理には拘ったけど
食事シーンは男女共通モーションですとか
チグハグなのよな
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QKmSCX020

なお

21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0vKYQPYH0

>>18
www
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oh6/PEf40

>>18
細けえなあ
んなもんどうでもええわ
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VIL/ui8z0

>>22
飯にこだわってると言いつつ実際はスーパーの加工食品をトレースしただけ
突っ込まれてもしょうがないよ
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UbYj5FEU0

>>22
これが本当なら1の「実際にあるものを~」発言が嘘になるから関係大有りよ
104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aygQa33W0

>>22
こだわってるって自負してるのに薄っぺらさが見え透いたからだろうが
お前さんには拘りやポリシーがないからそんな反応しよるんだろう
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sRJ/kFBCr

>>18
ワイルズスタッフはプライベート自腹でキャンプした方がいいレベル
88: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TMG2JaBw0

>>81
ドグマ2ではポーンの会話のために大阪城にスタッフがPTという体で旅行に行ったそうだが実際に作られた会話はいやみったらしく悪態をついてみるか「人それぞれですね」で終わるコミュ障みたいな会話だったからなあ
カット野菜といいカプコン社員の質の低下が心配だなあ…
83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ykcmiA9R0

>>18
食べ物の違和感の正体これかあ
リアルになればなるほどこういう視点も必要になってくる
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dtw72XJT0

ドグマ2も同じようなことを
間違いなくドグマ2イズムを汲んでいるワイルズ
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RTTNxzsd0

ベッドのしわの話を思い出した
あとでベータやってみるわ
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MxBO3yOd0

そういうのはゲームのベースをしっかり作ってからやれ
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AOn/VqXw0

>>25
テクスチャ班は暇になることが多い
オニギリの続編でも暇を持て余してヘアアレンジを作り込んでた
(なおゲームでは使われなかったとのこと)
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3dnvV7Vq0

FF15の再来かよ
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HBgN5UuD0

どこかでみた流れだな
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AJ1MeF/00

皆思ってるよ
先に拘るべき事があるよね
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3dnvV7Vq0

>>29
分かりました。岩のポリゴン数を今の倍にします!
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PLVTpOvM0

クエスト前の食事なんて団子をさらに突き詰めて視覚的にも効果が分かりやすい食事をぱっと選んでポイッと口に放り込む程度でいい
ワイルズはストーリーに力を入れているらしいから豪華でうまそうな食事なんかストーリームービーの方でやればいい
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9bRizIIU0

あれ、前にも似たような記事を読んだ気がする
これはなんかやばい雰囲気
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QZeNF/ai0

おれもベンチの食事シーンで豆の汁が入った皿を思いっきり傾けてるのにこぼれないのは気になったわ
こだわりを捨てるべきか
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HDAao7BGd

もっと狩りに拘ってくれ
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8qnNFbgT0

そこのリソース他に回せや
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pDdm1NN00

最初だけ見て次から飛ばされるシーン
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QZeNF/ai0

>>43
グラフィックの細部なんで全部そうだろ
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ELBriSiG0

ベッドのシワやん
こういう発言はユーザーに不信感しか与えんってこと未だ理解出来てないのが驚愕
140: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MXjoE6UwM

>>49
うちソニの力かも
開発に入ってるらしいし
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gySU56J9M

まあ流石に団子ばっかりも酷いと思うので、ほどほどに頑張ればいい

非常にこだわるのはただの無駄

引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1738975235/

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