1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+Aooexwt0
三国志8リメイクも大爆死したし
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GoWD6TfO0
無双は一作やれば十分です
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gcexafsV0
キャラゲーとしても飽きられてるから誰得なコンテンツになってる
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BUpY0c9O0
・ストーリーが赤壁まで
・キャラ大幅削減
・主人公がオリキャラなのにこれまでのオリキャラ主人公無双と違ってキャラクリ無し
正直画質以外はPS2の無双4とかより内容減ってるレベルなのが厳しい
元々だいぶキャラゲーよりのシリーズなのに
・キャラ大幅削減
・主人公がオリキャラなのにこれまでのオリキャラ主人公無双と違ってキャラクリ無し
正直画質以外はPS2の無双4とかより内容減ってるレベルなのが厳しい
元々だいぶキャラゲーよりのシリーズなのに
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i6jElkjO0
つくってる人間が三国志なんか知ったことじゃないのがひしひし伝わる
予算がつくから三国志ってタイトルとキャラ使ってるだけで
別のコラボでもまったく何も変わらん内容しかない、三国志8Rだって同じ
行動ポイント消費する以外やることないシステムなんか
三国志である意味もない、逆になにがしたいのこれで?
予算がつくから三国志ってタイトルとキャラ使ってるだけで
別のコラボでもまったく何も変わらん内容しかない、三国志8Rだって同じ
行動ポイント消費する以外やることないシステムなんか
三国志である意味もない、逆になにがしたいのこれで?
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0DIQ8n9i0
>>15
あーこれは感じるな
もう開発の主力になってる年代が吉川横山三国志とか蒼天航路とかの世代から外れてんだろうな
今はパリピとか女体化とかホモとか武将をイジるフェーズになっちゃってるし
歴史シミュの三国志でも8あたりから怪しかった
あーこれは感じるな
もう開発の主力になってる年代が吉川横山三国志とか蒼天航路とかの世代から外れてんだろうな
今はパリピとか女体化とかホモとか武将をイジるフェーズになっちゃってるし
歴史シミュの三国志でも8あたりから怪しかった
152: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RFMgy+QL0
>>15
ウォーロンがマジでコレ
ほら趙雲だぞ喜べみたいなイベントばっか
ウォーロンがマジでコレ
ほら趙雲だぞ喜べみたいなイベントばっか
179: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RIptrv5+0
>>152
ウォーロンは本当にひどかった
きったねぇエリアとろくなイベントしかないの中国嫌いなのかと思ったわ草
ウォーロンは本当にひどかった
きったねぇエリアとろくなイベントしかないの中国嫌いなのかと思ったわ草
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E/poqCh20
今までのとは違うみたいに配信者とかが言ってたけど何も変わってない
ウォーロン風のスキル配置が入ってきてとっつきづらくなってるまである
あれ使いにくいんだって
無双との食い合わせも悪いしちょっと考えたら分かるだろ
ウォーロン風のスキル配置が入ってきてとっつきづらくなってるまである
あれ使いにくいんだって
無双との食い合わせも悪いしちょっと考えたら分かるだろ
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UmXdukca0
もう発売されたのか
全然気がつかんかったわ
全然気がつかんかったわ
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wYwzEbQ40
無双ってライトユーザーがやるゲームだったんだよ
ライトユーザーがいないとこに出しても誰もやらない単純な話
ライトユーザーがいないとこに出しても誰もやらない単純な話
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0lfBV6Au0
オリキャラはNG(´・ω・`)
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3+PmCyLY0
コラボ無双で売れてるだけで本家の無双は死んでる
女帝エリちゃんの投資がなかったらコエテク死んでた
女帝エリちゃんの投資がなかったらコエテク死んでた
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jbgjayEq0
三国志が擦られ過ぎで
これ買うのは重度な三国志オタなのにボリューム少なすぎる
大ヒットすると思ってたら頭おかしいよ
これ買うのは重度な三国志オタなのにボリューム少なすぎる
大ヒットすると思ってたら頭おかしいよ
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S/b/Vn160
何でキングダム無双出さないの
令和は三国志じゃないだろ
令和は三国志じゃないだろ
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M5tpkpao0
ORIGIN、体験版をプレイした限りは
ゲームとしてはなかなか面白いんだけど
操作キャラが基本的には無名の固定主人公1人
各陣営に一時的に操作できるネームドが2人ずつの上に
ストーリーは赤壁までだから
これまでの三國無双やってるとちょっと違う感じはあるのよね
ゲームとしてはなかなか面白いんだけど
操作キャラが基本的には無名の固定主人公1人
各陣営に一時的に操作できるネームドが2人ずつの上に
ストーリーは赤壁までだから
これまでの三國無双やってるとちょっと違う感じはあるのよね
今までの三國無双が良くも悪くも足を引っ張ってる
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3+PmCyLY0
アトリエ無双するしかないよな
(ソフィーのほうをチラチラ見ながら)
(ソフィーのほうをチラチラ見ながら)
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XUosAwr30
システムの再考だの従来の流れを変えるとか言い訳に出来ることを出来なくする典型的なダメパターン
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wrnZSgCu0
キャラが少ない
死にゲー
無双つけないほうがいいな
死にゲー
無双つけないほうがいいな
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:susldmdD0
フロムが義経英雄伝の新作だせばええんや
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XRkuN19Q0
これまでの無双みたいに無双できねーのが問題だろう
呂布とかあれなんなんだよ
呂布とかあれなんなんだよ
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jWOYTea+d
無双で求められてることが何かわかってないから
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WzV99obl0
いつまで歴史に頼ってんだよこの会社
60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cuu8VXZg0
>>55
歴史系はコーエー部分のアイデンティティみたいな所があるからな
テクモ部分がヒット作出してシリーズ化して変わってやれりゃ良かったんだがそっちも不発ばっかで擦り切れまくった無双を中軸タイトルから外せないってお家の事情もあるんだろう
歴史系はコーエー部分のアイデンティティみたいな所があるからな
テクモ部分がヒット作出してシリーズ化して変わってやれりゃ良かったんだがそっちも不発ばっかで擦り切れまくった無双を中軸タイトルから外せないってお家の事情もあるんだろう
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vrr8rYoy0
無双と死にゲーという相反するジャンルを合わせたら糞ゲーが出来た
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i6jElkjO0
根本的なところで無双させたくないシリーズになってるのが頭悪いだろ
無双と言っても草刈りワンパターンでそれ以外は何一つ無い
草刈りを邪魔した途端に無双でもなんでもなくなるだけ
馬鹿だよなこのシリーズ作ってる開発者全員
無双と言っても草刈りワンパターンでそれ以外は何一つ無い
草刈りを邪魔した途端に無双でもなんでもなくなるだけ
馬鹿だよなこのシリーズ作ってる開発者全員
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i6jElkjO0
最初期は無双できるぞで草刈りワンパターンでも騙せてたのか
その記憶体験だけでずっと来てるのはひしひし伝わる
その記憶体験だけでずっと来てるのはひしひし伝わる
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ivsEuX6x0
>>58
むしろ無双は草刈りを楽しませようってトコを突き詰める気が無いから微妙になってる
むしろ無双は草刈りを楽しませようってトコを突き詰める気が無いから微妙になってる
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i6jElkjO0
しかもこの無双シリーズがいつ誕生したか遡ると
これまた大昔で、こいつらいつの記憶体験で生きてんだよって
呆れかえるんだよなほんと高齢スタッフだらけの会社って
これまた大昔で、こいつらいつの記憶体験で生きてんだよって
呆れかえるんだよなほんと高齢スタッフだらけの会社って
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dqu+MQUq0
草刈りに戦略要素付けるゲームなんだから
本来はパワーウォッシュシミュレーターと同じジャンル
本来はパワーウォッシュシミュレーターと同じジャンル
65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JQT4yEsJ0
いいから無双2をリメイクしろっつーの!!!
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iM6ftXmR0
もう無双は飽きられた
興味をそのものを持たれてないから何を作っても無駄
興味をそのものを持たれてないから何を作っても無駄
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sgnC/ozl0
>>67
コラボ無双は売れてる
コラボ無双は売れてる
三国志も戦国もコエテクが考える歴史ゲームじゃなくてキャラゲーなのよね
71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BUpY0c9O0
>>70
三国志だと滅茶苦茶マイナーな女キャラとかが無双だと割と人気だったりとかは
ぶっちゃけ「三国無双」のキャラクターにファンがついてる形だからな
三国志が好きだからでやってる人もいるだろうけど
三国志だと滅茶苦茶マイナーな女キャラとかが無双だと割と人気だったりとかは
ぶっちゃけ「三国無双」のキャラクターにファンがついてる形だからな
三国志が好きだからでやってる人もいるだろうけど
77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i9yVJuM70
そも最近無双そのものが話題になってないな
78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VpoyRXQt0
無双の時点でもういいやって感じだし
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dooW/Lho0
呂布戦面白いけど無双にそういうのは求めてない
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1735646409/


コメント
そもそも発売前のゲームに何を言ってるんだ
発売前から話題になる物は極一部の大作くらいやろ