1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ojUw2kjC0
「真・三國無双 ORIGINS」体験版が11月22日配信! ダウンロード版予約も開始
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1640870.html
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1640870.html
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fPTCQ4xR0
キャラが一桁しかいないんだっけ?
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IMLolhay0
>>3
しかもプレイアブルじゃないらしい
しかもプレイアブルじゃないらしい
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2Gf1HCBT0
>>3
オリジナル主人公1人しか使えない
歴代の武将も減ってる上にたまに操作できるくらいらしい
オリジナル主人公1人しか使えない
歴代の武将も減ってる上にたまに操作できるくらいらしい
ナンバリングじゃなくて主人公固定して濃密なストーリーを描くみたい
319: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8GHbsuVW0
ウォーロンもだが武将を無能にするのはやめてほしいな
えんしょうを守る会になってる
えんしょうを守る会になってる
320: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JupxQP3M0
キャラクリ今からでも入れといてくれ
主人公の顔が量産型イケメンで嫌なんだよ
肌が白くて切れ長の目で化粧してるとか戦する気あんのかって言うw
主人公の顔が量産型イケメンで嫌なんだよ
肌が白くて切れ長の目で化粧してるとか戦する気あんのかって言うw
322: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WD8B9wYid
>>320
プリレンダムービー使ってるから無理だな
プリレンダムービー使ってるから無理だな
332: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U3JdJffF0
劉備が関羽張飛と組む頃までを適当にオリジナル混ぜてやればよいのにな
336: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gKxl5x6x0
女にもオリキャラくん特にウケてないし本末転倒だわ
コエテクはオリキャラ作るのほんと下手な
コエテクはオリキャラ作るのほんと下手な
337: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3L6r/yka0
最初のトレーラーの頃から言ってたけど
これ三國無双の皮を被った
これ三國無双の皮を被った
【Fate/Samurai Remnant】
でしかないよ、無双って付いてるのがまず間違いでシリーズ違いのゲーム
338: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WD8B9wYid
>>337
全然別物だけど何が同じなんだ
全然別物だけど何が同じなんだ
340: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZaIXtCfX0
>>338
主人公以外の操作キャラの扱いかな
両方とも基本主人公しか自由に操作できなくて、主人公以外のキャラは時間制限つきの操作になるから
主人公以外の操作キャラの扱いかな
両方とも基本主人公しか自由に操作できなくて、主人公以外のキャラは時間制限つきの操作になるから
342: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WD8B9wYid
>>340
こっちは普通に無双がベースだけどFateは無双でも何でも無いがな
こっちは普通に無双がベースだけどFateは無双でも何でも無いがな
343: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7n9G007g0
システムは思いっきりサムレムだもんな
無双しかやってない人はわからんと思うけど
無双しかやってない人はわからんと思うけど
344: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3L6r/yka0
サムレムは結局クリアしても鯖がおまけでしかないから
ストーリー終わったら急激に冷めるっていうデバフ持ってるのがだめだった
ストーリー終わったら急激に冷めるっていうデバフ持ってるのがだめだった
関羽とかで出撃して最後まで暴れたい的な無双シリーズ好きにはコレジャナイかもな
347: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZaIXtCfX0
仲間関連の扱いはハードのスペックも開発予算も圧倒的に少ないクロニクルよりも劣化しているのには草生えるんだ🤗
358: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ms0rreab0
>>347
あっちのが使える武将多い事実
しかも固有
あっちのが使える武将多い事実
しかも固有
359: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZaIXtCfX0
操作キャラの切り替えについて
・サムライレムナント
ゲージを溜めてからでないと切り替えられない
切り替え後ゲージがなくなると操作が主人公に強制的に戻る
・サムライレムナント
ゲージを溜めてからでないと切り替えられない
切り替え後ゲージがなくなると操作が主人公に強制的に戻る
・無双オリジン
ゲージを溜めてからでないと切り替えられない
切り替え後ゲージがなくなると操作が主人公に強制的に戻る
もうこれ実質続編だよ
361: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WD8B9wYid
三國無双でキャラ切り替えガーってw
362: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Feh1ebkD0
新規アクションとか言ってウォーロンのモーション持ってくんのどうかと思うな
363: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3L6r/yka0
主人公にはやがて選択の時が訪れる。
乱世を治める英雄の器を見極め、共に歩む者を定めるのである。
選択の果て、かつて肩を並べて戦った者と刃を交えることもあるだろう。
己が信じた英雄と共に、定めた道を進む覚悟が必要となる。
乱世を治める英雄の器を見極め、共に歩む者を定めるのである。
選択の果て、かつて肩を並べて戦った者と刃を交えることもあるだろう。
己が信じた英雄と共に、定めた道を進む覚悟が必要となる。
結局これ周回アクションゲームになるんだろうなって思う
ルートによって使える武将違うから、フリーの代わりに何度も遊んでねッて感じな分
サムレムよりはモチベ維持はできそう
365: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZaIXtCfX0
周回要素もサムライレムナントのパクリじゃん😰
366: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZaIXtCfX0
戦場のグラフィック以外は他作品からの使い回し、シリーズのお約束要素の削除で低予算ながらも頑張って作りましたってところかな?
371: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3L6r/yka0
あとはどれくらいDLCで武将増やすのかっていう話だろうけど
それやっても本編で出てこない場合は、召喚武将()としては使えるようになるかもしれないけど
存在自体が追加の戦場だけになりそうで、その武将好きな人はモヤりそうではある
372: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CVEjX9E60
随行のシステムが公開された時にサムレムみたいだねってポストを割と見掛けたけどそういう事か
373: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZaIXtCfX0
主人公以外の操作キャラがサーバント仕様なのは、しっかり、はっきり、じっくり説明しないと一番の不満要素になるぞ
377: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3L6r/yka0
いつまでも無双7までみたいなことを繰り返していくのもだめだったけど
無双8みたいなあまり意味のないオープンフィールドにしたりとか
オリジンのように、使いたい武将が常に使えなくなるとか言うのも違うし
無双8みたいなあまり意味のないオープンフィールドにしたりとか
オリジンのように、使いたい武将が常に使えなくなるとか言うのも違うし
無双ジャンルって行き着くとこまで行っちゃった感があるな
379: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M33rq28+0
本命はエンパだろ
382: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sBu1xV+50
無双8はせめて敵味方の移動がそれまでの無双みたいにリアルタイムで動いたらまだやる気になれた
ここのミッションクリアしたらこの武将はここに移動します
ここの拠点プレイヤーが潰すまで絶対進軍しません
みたいな挙動ばっかりで
たまに思い出したかのように死んだらやばいやつがのんびり探索中になんか急死してゲームオーバーになる
ここのミッションクリアしたらこの武将はここに移動します
ここの拠点プレイヤーが潰すまで絶対進軍しません
みたいな挙動ばっかりで
たまに思い出したかのように死んだらやばいやつがのんびり探索中になんか急死してゲームオーバーになる
386: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JJU3Wkz40
評価はするけど買うほどではないって大失敗では
387: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gIVAKTT+0
デモ版のステージだと草刈り重視型の客はイマイチって思うだろうし
死にゲー重視型の客はヌルいって文句言うだろうし変な作りしてるよな
難易度下げりゃいいんだけど死にゲーの皮被っちゃったので下げたやつを馬鹿にする風潮は免れないし
本スレのように
死にゲー重視型の客はヌルいって文句言うだろうし変な作りしてるよな
難易度下げりゃいいんだけど死にゲーの皮被っちゃったので下げたやつを馬鹿にする風潮は免れないし
本スレのように
388: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kEp7qt+B0
せっかく一騎打ちで勝っても勝手に仲間が死んでゲームオーバーだから
本格アクション目指しててもそこはおかしいわ
本格アクション目指しててもそこはおかしいわ
389: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RpKglGL7M
体験版は逆境呂布倒した時だけ特別エンド?になるんだがあれ見ると体験版の呂布は製品版より強くしてるか、先のステージの下邳で戦う呂布っぽいんだよね
俺レベルでも初日で逆境呂布ノーダメしてるから下邳までヌルゲーだと思うとつまらんし、下邳以降に呂布より強いモーションの単体ボスが何体出るかも怪しいから予約やめて様子見にした
呂布好きだから呂布より強い武将がゴロゴロいてもそれはそれでモヤるからな
俺レベルでも初日で逆境呂布ノーダメしてるから下邳までヌルゲーだと思うとつまらんし、下邳以降に呂布より強いモーションの単体ボスが何体出るかも怪しいから予約やめて様子見にした
呂布好きだから呂布より強い武将がゴロゴロいてもそれはそれでモヤるからな
390: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RpKglGL7M
長文になったが言いたいのは製品版が呂布より強い単体ボスが少なそうで難易度の上げ方を草刈り部分にしてそうなんだよね
味方弱くして介護で難易度上げたり草刈り部分の雑魚兵を理不尽にすることで難易度上げたりそれだと多分つまらん
味方弱くして介護で難易度上げたり草刈り部分の雑魚兵を理不尽にすることで難易度上げたりそれだと多分つまらん
391: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:p25hx2mz0
クリアに数時間かかったとかいう人ばかりだけどゲームにそんなに時間使ってられんわw
392: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nkqzq4+n0
さすがに一兵卒棒立ちは亡くなりましたかの
393: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DKNTQpgH0
棒立ちがなくなったのはよかったけど
オリキャラで死にゲー遊びたいわけじゃないんだ
オリキャラで死にゲー遊びたいわけじゃないんだ
394: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wXosdELBd
2Bやイヴみたいに
操作キャラを可愛い女にするだけで数十倍の売上見込めるのに
〇〇よな
三国にも自前の女キャラいっぱいいるのに
操作キャラを可愛い女にするだけで数十倍の売上見込めるのに
〇〇よな
三国にも自前の女キャラいっぱいいるのに
395: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o/mAD5xF0
庄の願望入った強制アバターだと思うとモチベ上がらん
完全無個性とも呼べない趣味嗜好がふんだんに盛り込まれた厨二臭い外見と設定が無理
濃密と言ったからには本当にアレが三国志に必要不可欠な要素なんだろうな?めっちゃ期待してるわー
完全無個性とも呼べない趣味嗜好がふんだんに盛り込まれた厨二臭い外見と設定が無理
濃密と言ったからには本当にアレが三国志に必要不可欠な要素なんだろうな?めっちゃ期待してるわー
396: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DKNTQpgH0
>>395
本当にこれだよな
自分の好きな無双キャラを人質に取られてオリキャラ押しつけられるのが最悪だ
オリジナルキャラで自己陶酔したいなら無双の看板外して作ってほしいわ
本当にこれだよな
自分の好きな無双キャラを人質に取られてオリキャラ押しつけられるのが最悪だ
オリジナルキャラで自己陶酔したいなら無双の看板外して作ってほしいわ
400: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ey6x+lkX0
>>395
最初はそのへんの一兵卒と同じ雑な見た目から始まって
徐々に上に上がっていって、見た目が派手になるとかなら理解はできたけど
最初はそのへんの一兵卒と同じ雑な見た目から始まって
徐々に上に上がっていって、見た目が派手になるとかなら理解はできたけど
397: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rzMEc3R10
Xの呟きとかマイナス宣伝にしか見えんからどうにかならんか
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732243378/


コメント
サムレムサムレムうるせーよ