【悲報】 ソニー、「チートツール」を著作権侵害で裁判するも敗訴してしまうwww

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yFnBZ5DV0

https://gigazine.net/news/20241022-sony-cheat-non-copyright-infringing/
Pro Action Replay(プロアクションリプレイ)などで知られるイギリスのゲーム改造ツールメーカー・Datelを、ソニーが著作権侵害で訴えた裁判で、欧州司法裁判所が2024年10月17日に「ゲームを改造しても著作権の侵害には該当しない」との判決を下しました。
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aVfCH9vs0

ソニーちゃんさぁ
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X3iysC210

PS1の頃にコピーチェック回避の機能で不法機器として追いやっとけば良かったのに
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:itC3lOBD0

著作権がらみの法律かなり違うんだっけ?
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X3iysC210

>>4
ベルヌ条約以降は、特許や商標なんかも含めてほぼ万国共通よ
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+Uv1pG8q0

改造、というかメモリ弄ることが著作権侵害かと言われりゃ、違うだろって気はするな

よくこれで争う気になったな

6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BlEh4sOD0

著作権の侵害にはならんでしょそりゃ
模造品を売ってるわけじゃないんだら
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X3iysC210

>>6
同一性保持権 という著作権の権利を侵害幇助にはなるんよ
セーブデータ販売やセーブデータ改造代行については日本でも有罪なってる裁判いっぱい

今回は、それを主体とするためのツールではない判定だと思う

36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UHZtXNCnM

>>12
同一性保持権の例外

プログラムの著作物について、特定のコンピュータで利用できるようにしたり、より効果的に利用し得るようにするために必要な改変(3号)

特定のオペレーティングシステム(OS)上でしか動作しないプログラムを、他のOS上でも動作させるための改変、プログラムの不具合を取り除くための改変(デバッグ)、
プログラム動作の高速化を目的として、冗長な処理ステップを取り除くための改変などがこれに該当する。
プログラムの開発、利用現場で行われる改変行為のほとんどがこれらを目的とすると考えられるため、プログラム著作物の同一性保持権を主張できる場面は少ないと考えられる。

38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X3iysC210

>>36
今回の裁判の焦点では
動かないプログラムにパッチ当てる
という行為にはならないから、その条文は考慮されない

あと、少しくらいパラメータいじる事自体は
同一性保持権の侵害にならない

という判例もあれば
それがストーリー展開を違ったものにしている、と違法判定された判例もある

7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X/v8ju1U0

オフゲーのメモリ改竄はそらそうだろうな
オンゲーは不正リクエスト送信になるから違う
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X3iysC210

日本でもセーブデータ販売が違法と認定されたパターンはすごく条件が厳しくてな
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X4H9Tzbb0

ソニーっていつも負けてるな
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+OmugatRH

RAMの変数の値を変えるのは合法ということだけど
RAMにアクセスするにはセキュリティを突破しないといけないのでは?
この件のPSPはどうか知らないが
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X3iysC210

>>11
それを禁止や制限する法律はない
一般的にコピーガードかけるものでもない

不正アクセス禁止は別の条件が必要

65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kgsbG0B70

>>11
PCゲーでも大半はその辺ノーガードだしCSなら猶更じゃないの
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:v/3p6qcz0

まぁいうてオン要素あるヤツは
企業や運営自体がブチ切れて個別に訴訟やから
PAR復活とはならへんやろな

…けどさぁ
ソニーっぷさぁ…w

15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lxei6hzE0

これは任天堂もピンチ

20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X3iysC210

>>15
マジコンの際にまとめて不正競争防止法違反で判例獲得してて

販売行為は割と簡単に逮捕まで持っていけてる法整備出来てる

22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:v/3p6qcz0

>>15
…かつてマジコンごと焼き払われて火の海にされて
いまだに海外エミュにも「薙ぎ払え!」ってぶちかましてるから
もうあっちには手ェ出さんでしょ…
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iZ9MVw8c0

負けたんだw
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VRoB+ZTp0

この判決だとMOD改造とかも著作権侵害じゃなさそうだな
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X3iysC210

>>19
改造することによって
別の権利を侵害するのはNG

版権キャラへの差し替えとかね

今回は『改造できるツールではあるが、それだけで著作権に抵触しない』という落とし所と思われる

29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X3iysC210

>>19
あと、解析しないでね!

って注意書きあるけど、実は解析自体はユーザ側に保証されてる権利だったりする

だから、個別契約で過度に改造行為したデータの配布はやめてね! が限界

31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:v/3p6qcz0

>>19
あっちはメモリ弄ってとかではなしに
元々のデータにガッツリと改造したもの追加がほとんどだから
同一性保持って点ではいくらでも殴れるんと違う?
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nAl2XjCw0

何やってんだ全く、負けてんじゃねーよ。
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r5cZMM+10

また負けたの
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+Uv1pG8q0

敗訴はソニー独占
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:n4fU2xg70

最弱法務部
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DUDN2PE10

まじで法務に関しては業界の足引っ張りまくってるだろこいつら
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i2OLsUKz0

ソニーまた負けたんか、負けるくらいなら裁判しないでくれよ
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:upD0mVlu0

日本ではコナミのときメモとテクモのDOA2の訴訟が有名だな
制作者の意図したストーリーの範囲外になるような改造は同一性保持権の侵害になるということで
パラメータをマックスにしてゲームをスタートできる改造やキャラクターを裸にしてゲームできる改造は同一性保持権の侵害と判断された
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VxidFe5m0

何余計な事してくれてんねん
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X3iysC210

プロアクションリプレイが違法ではない
というのは、ユーザにとって嬉しい判決では?

法改正でセーブデータ改造がサービスとして提供出来にくくなってるというのもあるが
ユーザが行う手軽な改造自体は違法ではないのだし

45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z7b9uaEg0

>>43
日本でアウトだったろ
あくまで欧州の判決だろこれ
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X3iysC210

>>45
日本でアウトになった改造ツールって何?

マジコンは別の要因で不正競争防止法違反なったけど
それ以前のROM引っこ抜きのないデータ改造するだけのツールは違法なってない筈だが

59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:upD0mVlu0

>>47
チートツールの販売行為は技術的保護手段回避プログラムの複製物譲渡で刑事事件になったものがあったはず
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X3iysC210

>>59
それで差し止めくらったのはツールによるものではなく、オンラインでの改造サービスやな
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vVWxYGl/0

>>45
日本でアウトだったのは不正改造したデータの販売じゃなかったっけ
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DZqY1CHI0

公式がチートデータ配ってたゲームもあったよな
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X3iysC210

>>46
お楽しみCDとかあったね
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EXQm+bzs0

ちょっと調べてみたけど

ときメモはパラメータをいじったらストーリー性が変わるから違法
三国志3はストーリー性がないから、パラメータをいじっても問題なし
みたいな判決か

51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BwRzELqpd

>>49
これもこれで意味不明な判決だよなぁ
三国志にはストーリーが無い扱いされるんならポケモンでステータスやモンスター弄っても同じ基準になるんだろうか
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EXQm+bzs0

>>51
三国志は戦略SLGで、攻略手順がユーザーの判断に委ねられている部分が多いからじゃない?
ポケモンはRPGだから、ストーリー性があると判断されるかもなあ
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BwRzELqpd

記事読むとpspのツールらしいな
メモリースティックをpcに繋いでpc側でセーブの改造をするんじゃなくて
psp側でチートツールを起動して、ゲームのメモリを書き換える形式らしい。
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GiH43LGT0

随分と長い係争だったんだなぁ
69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+Qkfpwgv0

オンゲーはまた別の話というのは理解できる
チート結果を公開することになるから個人で楽しむ範疇におさまらない
71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dLfLjpylM

最近はコナミコマンドみたいの無くなったね
公式が仕込んでおけばいいのにな
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1729570032/

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