【朗報】 アトラス新作「メタファー」はP5に匹敵するボリュームでクリア後の要素も実装!

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EBPXaTxc0

168 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW b7b8-E6+g) sage ID:9bMje+tD0
P5並みに長くてクリア後もあるらしい

vandal.elespanol.com/noticia/1350774363/ve-pidiendo-dias-libres-en-el-trabajo-el-director-de-metaphor-refantazio-nos-desvela-su-duracion/
「ペルソナ5は非常にボリュームのあるゲームで、非常に堅牢なゲームでした。このMetaphor: ReFantazioもそれに追いつき、その長さに達することができるでしょう」と、橋野氏は、このような長いタイトルを期待できるかと尋ねられたときに答えました。
さらに、ディレクターは、クレジットを見た後でもユークロニアの世界に戻る理由があると約束しています。「ゲームをプレイした後、ゲームに多くの楽しいものを追加しました。
そうすれば、クリアした後も戻ってきて、引き続き楽しむことができます。また、非常にテンポの良いゲームを作成するために最善を尽くしました。ターンベースのゲームプレイにアクション要素を追加するなどしました。」
「ゲームはもう少し短くなると思っていた」と橋野氏は告白する。「しかし、追加したコンテンツや内容があまりにも多いため、間違いなく『ペルソナ 5』と同じくらいの長さになっています」。

3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:08TCDwfg0

クリアまで100時間+クリア後やり込み要素や追加ダンジョン確定か
体験版の時点で長ったらしい会話やイベントがやたらダラダラと挟まれてテンポ悪かったしクリア前に投げ出す人多そう
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qRXXtiF40

ペルソナ5のカレンダーって、障害と言うよりテンポが悪くなってたのが問題だった
今回はテンポ良くしたなら別にカレンダーでも構わないわ
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Dw7A+/k9d

のんびりやりゃいいじゃん
2か月ぐらいかけて
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Qwo56Y6Q0

P3Rが200時間過ぎても終わらないんだが?
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SnfTELizM

メニュー画面は覚醒前の方が絶対に良かった
左下にちょこんと出るやつ
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8ObV1H5d0

メタファーの体験版最初から瞬殺使えるからかペルソナ5より明らかにサクサクだったぞ

しかもカレンダーのスタートは4月じゃなくて6月で、ストーリーの佳境は10月っぽいから
ペルソナ5無印みたいに12月までがメインとしたら半年間しか期間がない
その上でペルソナ5と同程度のプレイ時間ってありえるのか?

28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8ObV1H5d0

ペルソナ5はカレンダーそのものよりも登校時とか時間経過する際にもストーリーやセリフを細かく挟んで
バトルは倒すだけじゃなく交渉あったりペルソナ合体で時間使ったりダンジョンに最低でも2回潜る必要あったりと
カレンダー以外にも時間かかる要素がめちゃくちゃあってのプレイ時間130~150時間って感じだった
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8ObV1H5d0

ApexとマイクラとSkyrimそれぞれ3000時間以上やっとるから本来なら100時間くらいなんてないはずなんだが
買い切りだと明確な区切りがあるからか何故か感覚が違うよな
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:p8ld9l1u0

たっぷり楽しめてお買い得じゃん
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:InExLg9P0

ボリュームはペルソナ5並み
https://www.youtube.com/watch?v=6ePO_jPd_lY

53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8ObV1H5d0

ペルソナ5は社会人勢は半年かけてクリアする感じだったから班目のあたりのストーリー忘れてるやつだらけだったな
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VJ7EnBcq0

ペルソナ3Rですら100時間かかるからメタファーもそんくらいかかるだろって感じてた
71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VJ7EnBcq0

メタファーは体験版やっててゲームのアーキタイプの部分とかがぶっちゃけ触りやすくしたアバチュみたいだなって思った
完全版出してもいいからアバチュのリマスター欲しいわ
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8ObV1H5d0

Fate/SNみたいに全ルートやると普通に100時間以上読むことにサウンドノベルなんかもあるから
トルストイの戦争と平和みたいな超大作の大河物語にするならストーリーが膨大になっちまうのは理解できる
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8ObV1H5d0

ゼノブレ3も評価微妙なのは地味めな絵面でストーリーが100時間以上続くのがあるかもしれないな
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VJ7EnBcq0

>>73
いやあれはムービーゲー化したせいだろ
76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8ObV1H5d0

ボリューム不足で叩かれるよりはあった方がいいのはそうだが
結局のところ長さ如何によらず面白くて濃い内容になるのかが重要だから時間アピールはあんま意味ないのよね
78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:J/p/keCs0

今ペルソナ3リロードをゲーパスでやってるけど8月で40時間だからな
マジ時間食うよ
80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8ObV1H5d0

アクションアドベンチャーは昨今のゲームとしては1週のプレイ時間が短いジャンルで
長くても20~30時間で終わるものばっかでアストロボットも短いけどさ

仮に1週100時間以上のアクションアドベンチャーが登場して、出来も良かったとしたら
ゲーム界隈の中でどういう反応になるんだろうな?

83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VJ7EnBcq0

>>80
多分世紀の名作になるよ
結局まだあるのかって喜びが名作と称えられる条件なんだよ
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Qj+B9R5V0

P5は1周の途中まで面白かった
ギャルゲー繰り返しがキツかったからそういう水増しがなければ長くても楽しめると思うわ
92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WOSkjIqO0

初週ミリオンいくぞー!
97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Hq5SOhvj0

体験版だけで10時間とか遊んだし、楽しみだな
てかこんなに遊んでいいのかと途中から戸惑ったわw
100: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eC82LKhi0

ペルソナやメガテンもそのエリアで出てくる敵を素材にしてレベル的に作れるペルソナ(仲魔)をとりあえず全部作るプレイで時間かかるイメージだけどメタファーって全然知らないけどそういう悪魔合体要素あるの?
102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8ObV1H5d0

>>100
ない、その代わりバトルが更に高難易度になってる感ある
ただプレイ時間は格下の敵をフィールド上で瞬殺できることも相まってサクサク進みそうだから
ペルソナ5並になるって発言には疑問を持つわ
104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/wPRQs660

ペルソナ5はドル箱だったから同じように売れればいいけどな
119: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kTVVYe1N0

Steam体験版アプデしてて草
120: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BgKx8A9Jd

5は会話早送りでクリア45時間だったぞ
126: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eWVrOcAB0

そういやこのゲームの体験版普通にプレイして6~7時間
ダンジョンやり込むと9~10時間いきそうなのは確かにある意味ボリュームの説得力あるな…()
130: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lCCjkd/50

ペルソナ5は攻略制限してくっそかったるい日常パートの繰り返しで時間稼いでただけだし、メタファーは何で水増ししてんだろうねぇ?って感じなんやが
146: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fzYKsAEpr

>>130
ダンジョンが多い
体験版ですら3つやるんだぞ
131: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tIhWwOT80

長くても面白ければいいんよ
142: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7DJ/QwxD0

面白いから長いのは良いが10月は新作の競合が多すぎてな…時間が足りんわ
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1727524750/

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