FF14、プレイヤーがあまりに増えすぎて出荷、販売、体験版、広告出稿、全て一時停止する異例の事態に

1: GAME速まとめブログ ID:Hc/fGuXQ0

https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/acedebe8c343c28da4c7a0474b8f900e0ce0cecc
■パッケージ版の出荷停止、ならびにダウンロード版の販売一時停止について■
現状、プレイ時間の集中により、特にピークタイム付近には、非常に長い待機時間が発生しており、サーバーの許容量を超える状況となっていることから
『ファイナルファンタジーXIVスターターパック、およびコンプリートパックの出荷/販売を一時停止』させていただきます。
また、フリートライアル版につきましても、ログインに際して製品版アカウントが優先される仕様ではあるものの、深夜帯以外はログインもままならないことから、こちらも一時登録受付を停止させていただきます。

■無料プレイ権の追加付与について■
ゲームプレイに際して長時間のログイン待ちが継続発生しており、待機列によってプレイ時間のコントロールをしていただくことができず、誠に申し訳ございません。
これに対し、先日7日間の無料プレイ権を付与させていただきましたが、さらに『14日間の無料プレイ権』を付与させていただきます。

2: GAME速まとめブログ ID:mojqDL9Ha

ヤバすぎぃ
3: GAME速まとめブログ ID:AVxH8KCbd

それでも鯖は意地でも改善しようとしない無能集団
8: GAME速まとめブログ ID:M0KzKVjO0

>>3
データセンター増やす予定で1月に追加で情報って書いてあるやろがい
オセアニアユーザーが移住するだけで改善するはず
100: GAME速まとめブログ ID:tE2Rh+G3a

>>3
半導体不足で鯖の速やかな追加も金では解決できないって言っとるなw
104: GAME速まとめブログ ID:r4btHMQ2d

>>100
アンチはもはやそこしかつくとこが無いんだよw
5: GAME速まとめブログ ID:pB2882a90

もうこれ評判が評判を呼んでるだろ
この対応すらもその一部になりそうだ
9: GAME速まとめブログ ID:xk2H0RA90

スクエニウハウハだな
13: GAME速まとめブログ ID:jlmW+544a

もうこんな化物ネトゲは出てこなさそう
15: GAME速まとめブログ ID:591nt5rTa

Game Awardsで原神に勝っただけはあるのか
16: GAME速まとめブログ ID:FREQxxNXa

そもそも人口増えてたところに相当期待のハードル上がってたのに暁月の内容が超えてったからな
そりゃこういうことにもなるよ
19: GAME速まとめブログ ID:+4kKWKlX0

RPG好きな人は落ち着いたらストーリーだけでもやって欲しいね
24: GAME速まとめブログ ID:AcmvaTfV0

コロナテレワークのおかげで皆ゲームやってるて本当だったんだな
28: GAME速まとめブログ ID:SItOuwbop

これそんなに面白いのか?
ギスギスで有名だったけど改善されたの?
33: GAME速まとめブログ ID:+4kKWKlX0

>>28
今はもうギスる前にギブアップ機能が出来たからな、サッパリしたもんよ
44: GAME速まとめブログ ID:787UaBMv0

>>28
最高難易度のコンテンツ以外は全くギスらない
試しにオートマッチングで、ギミックとか全部わざとミスして何回、何十回でも死んでみなよ。誰も何も言わないから
淡々と蘇生されて、淡々と無言でクリアまで進むだけ
46: GAME速まとめブログ ID:+FG2TXo8a

>>28
エンドコンテンツはエンドコンテンツ、ストーリーはストーリーで完全に難易度住み分けてるのでド下手なのに上の方のクエスト行くとかでなければギスらない
29: GAME速まとめブログ ID:GQg7lhWv0

私も最近はじめたよ
キャラ作成不可で半日待ったわ
30: GAME速まとめブログ ID:Mw4wDu6ea

ゲハが全力で潰そうとしても潰せなかったゲーム
35: GAME速まとめブログ ID:X8E4fhUqd

何が凄いって10年経って今がピークってとこだな
38: GAME速まとめブログ ID:msCakwSTd

■■新論理データセンター/新ワールド追加に向けてのご報告■■

 2021年7月頃より、新規プレイヤーの大幅増加に合わせ、新論理データセンターの構築、新規ワールドの追加などを進めておりますが、新型コロナウイルス感染症の影響により、半導体工場の生産停止、生産数低下、加えて金属マテリアル素材の不足などの影響を受け、追加が行えず、ご迷惑をおかけしております。通常よりも多くの費用を投入しているものの、物理的にサーバー機材が不足している状況のため、状況の改善に時間を要しております。

 その中でも世界中のIT機器ベンダー様のご協力で、納期や台数の情報が少しずつ届き始めております。FFXIVのサーバースペックは高く、また1論理DC追加するにあたっても、数百台のサーバーが必要となるため、相応のお時間はいただくことになりますが、少しずつ進展が見え始めました。
 これに合わせ、サーバチーム/インフラチームが総力を挙げて、新たな追加に向けて計画を進めており、2022年1月中には、ある程度のロードマップをお知らせできるかと思います。

 各リージョンへの追加対応を検討しておりますが、特に北米/欧州には大規模な追加を予定しておりますので、順次投入するべきか、大規模に一回で投入するべきか、サーバー台数やインフラ工事期間、電力問題、サーバーラック状況を見ながら検討を重ねて参ります。いずれにせよ、大規模な追加計画となりますが、出来る限りご迷惑をおかけせず、迅速かつ安全に進めて行くつもりですので、状況が進展しました際には、適宜ご報告いたします。

41: GAME速まとめブログ ID:dUwis/kja

吉田直樹すげえな
こりゃFF16にも期待できる
45: GAME速まとめブログ ID:ZyUBTeet0

何か復帰するきっかけがあったのけ?
知人も最近復帰しとる
52: GAME速まとめブログ ID:X8E4fhUqd

これだけ長期間やってると最先端以外でギスりようが無いだろ
61: GAME速まとめブログ ID:HKbx7cG9a

 各リージョンへの追加対応を検討しておりますが、特に北米/欧州には大規模な追加を予定しておりますので

海外で人気なだけで日本無関係でした

65: GAME速まとめブログ ID:X8E4fhUqd

>>61
日本でもトップじゃないの
72: GAME速まとめブログ ID:U+PhQU/Q0

ソシャゲもコンソールもやめてネトゲの会社になれよ
今もう株式会社FF14だろ
83: GAME速まとめブログ ID:7YMTVbjwa

サービス8年目(正確には11年目)に一番人口が多くなるゲームとか凄いどころか歴史上初では?
87: GAME速まとめブログ ID:787UaBMv0

>>83
初だね
完全に規格外
93: GAME速まとめブログ ID:sFBJf+Oo0

アクティブユーザーが100万強だから大した人数でも無いんだけどなぁ
96: GAME速まとめブログ ID:787UaBMv0

>>93
漆黒のときにすでに100万超えてて、今こんな事件になってるんだから100万強どころじゃないよ
94: GAME速まとめブログ ID:787UaBMv0

まあ新生FF14は最初の3年目までが悪すぎたからね
その頃のことしか知らないアンチちゃんが信じられないのも無理はない
105: GAME速まとめブログ ID:vi5sldIv0

吉田は神
109: GAME速まとめブログ ID:7UrHMQKR0

アーリーアクセスから3日ぐらいは夜だとログイン待機させられたけど
最近はすんなり入れる過疎鯖民だから混雑とか実感ないわ
110: GAME速まとめブログ ID:8jsb8Zu70

ラムウは余裕
ほぼ待ちなしw
111: GAME速まとめブログ ID:WqMe3K3VM

プレイヤーなら体感でわかるんじゃね?
今までの拡張と比べてもそこまで劇的に増えてるのかどうか
まあ運営が投資しないんだから答えは出てるけど
117: GAME速まとめブログ ID:SFiXmgrdd

>>111
ここまで連日ログイン待ちは経験した事ないな
まぁ日本人が増えてるのかどうかは不明だが
118: GAME速まとめブログ ID:tE2Rh+G3a

>>111
ルレで色々行くと新規ボーナスまみれで人口増は実感できるレベル
122: GAME速まとめブログ ID:DL29wriR0

FF14漆黒PS4版メタスコア91ユーザースコア8.4
FF14漆黒PC版メタスコア90ユーザースコア9.1
FF14暁月PS5版メタスコア92ユーザースコア9.5
FF14暁月PC版メタスコア90ユーザースコア9.5
前作超えたか
128: GAME速まとめブログ ID:fhrhB9ZTa

吉田スクエニにとって神様すぎるやろJK
任天堂における京極あやと同等レベルの有能クリエイターだわ
132: GAME速まとめブログ ID:vYtbEIow0

>>128
冗談抜きで吉田に足を向けて寝れないと思うよ。
あのやばい旧FF14をここまで成長させたんだからな。

今や数百億稼いでるんやぞ。

143: GAME速まとめブログ ID:9QmzmxC30

蒼天で飽きてやめちゃったけどそんな人気でるほど変わったのかあそここから
145: GAME速まとめブログ ID:1teFY2qSa

>>143
蒼天の高難易度調整で客飛ばした後にライト路線に切り替えて激増した
146: GAME速まとめブログ ID:6U6iMD5Id

>>143
面白くなるのはその先や
147: GAME速まとめブログ ID:787UaBMv0

>>143
ゲーム性は変わってないよ
全体的にめちゃくちゃイージーになったというのと、ハイエンド以外のギスギスが無くなった(一発BAN)
150: GAME速まとめブログ ID:NZR/GpXpd

決算見りゃ判るが毎月オフゲーが100万本売れてるレベルの利益をFF14で叩き出してる
社長の目の前で数十億の稟議通したいですと言って即座に社長にオーケー貰えてる
普通の稟議ではありえんよ
152: GAME速まとめブログ ID:/eFRGD/Ha

ガンオンはサービス終了なのにこの差は…
158: GAME速まとめブログ ID:AaF/hpjR0

何人ぐらいプレイしてるんだろ?
サバがクソなだけじゃないよな
163: GAME速まとめブログ ID:787UaBMv0

>>158
ざっくり200万ぐらいじゃね?
159: GAME速まとめブログ ID:3svFnIV+0

昔トライアルやった時にストーリーがマルチ強制でボス戦前のムービー終了後既に戦闘が始まっていて自分はバリアで阻まれて参加できないまま他のプレイヤーを眺めるだけってのを2連続で経験したからやめたんだが改善されたの?
164: GAME速まとめブログ ID:787UaBMv0

>>159
された
長いムービーは他の仲間も強制的に見させられる
短いムービーはスキップできるが、そのバリアが無くなった(外からは入れる、中からは出られない)
169: GAME速まとめブログ ID:3svFnIV+0

>>164
おおマジか!ありがとう
ストーリーも一区切りっぽいしやってみるか
161: GAME速まとめブログ ID:eZowJoCua

FF14とドラクエXとどっちが面白いかは個人の趣向だから置いておくにしても
暁月(FF)も天星(ドラクエ)だと絶対的なボリュームが5倍は違うぞこれはマジで
168: GAME速まとめブログ ID:v37l9CsH0

俺いつも23時ごろから始めるけど大体数十人〜200人ぐらいの待ちだよ
サーバーによって全然違うんだな
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639633786/

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