【悲報】 NIKKEのテンセント「日本に投資したけどろくなもんできねーから縮小な」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VubO0NXO0

中国のテンセント・ホールディングス(騰訊)とネットイース(網易)は日本のゲームスタジオへの投資の多くについて、再検討または大幅に縮小している。数年にわたる対日投資にかかわらずヒット作が生まれず、中国市場が復活を遂げたことが背景だ。

https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-08-30/SJ09J5T1UM0W00

323: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tHAkITqFd

>>1
一方SIEは中国に加えインドと中東とアフリカにも支援へ
437: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gr9OeX/U0

>>1
原神に課金してるだろ
あれも駄目なのか
443: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LvRykGmS0

>>437
原神は別の中華企業
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VubO0NXO0

>テンセントは、日本のデベロッパーとの交流に不満を抱いているという。

  関係者の1人によれば、日本のクリエーターは小規模で低リスクのプロジェクトや開発受託案件を得意とするのに対し、テンセントは世界で成功できる新作大型フランチャイズの制作を求めて日本に投資。同社は昨年末からスタジオに資金を提供する際、より高い目標を設定するなど、条件を厳しくしている。

122: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KtBb51Hi0

>>2
この目標を見るに、そもそも日本に投資してたことが間違いだったとしか思えない
143: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JJPGY3Wy0

>>2
そりゃ日本のサードは他所が支援してくれた金をソニーの為に使っちゃうからな
334: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ID90PGx20

>>2
日本は雇用の流動性が低いからスタートアップで人を集めるのは本国みたいにうまく行かないからな
小島秀夫みたいに開発部隊の中核をまるごと引き抜くぐらいのことをしないとAAAなんて作れるわけがない

中国はああ見えて日本よりも解雇規制がゆるいので雇用の流動性も高い
だから本国でやってるように金さえ出せば人を雇えると思ったのだが、なかなかそううまくいかずロートル開発者の年金企業に金だけ出すことになって大失敗した

仮に大金のオファー出されても労働市場の流動性が低いと次のキャリアが見通せないからあえて安逸な大企業を飛び出そうと思うやつなんてまずいない

3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ynoxkoBp0

金だけあってもダメっていう典型だな。
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uEotSWaS0

名越のスタジオネットイースだっけ?
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cgKEtkZS0

>>5
ラジオはゲームの事はほとんど触れないけど、最近色々戦ってるみたいなこと言って
色々もめてそうなんだよなぁ
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:L9fSLikk0

金やるから大作の企画持ってこいってこと?
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RRrD33nT0

ゲハ的には、名越、市村、須田がどうなるか。
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gpE4i0zQ0

何をやってるか一切知らん
何か有名なタイトル1,2本ないの?

まぁ日本はコネか広告に糞ほど金かけんとどうしようもない

441: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SyI/tshR0

>>16
ポケモンユナイト
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xdKsoh1B0

なんのゲームがテンセントの息が掛かってるの? 知らんぞテンセント製のゲーム
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/7EIh8Pn0

>>17
DMMのショボい18禁ブラウザゲーとかテンセント沢山あったな
ソフバン周りだったような
日本のソフトハウスというか海外下請けというか
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:L9fSLikk0

>>17
聖剣5
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RRrD33nT0

盛り過ぎたプロデューサー雇ったって何も出来るはずないのにな
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yMECI5vDH

これって日本人がゲーム買わないじゃなくて日本人開発者が精々全世界100~200万本程度のゲームアイディアしか持ってこないってことじゃ無いの?
1000万本が通過点みたいなゲームのアイディア持ってこいよって要求なんかと

37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a+yFrF1I0

>>26
そうだね
投資してもリターンが少ないと思われてる
204: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lMA0IoXy0

>>26
パルワやゼルダあるけど
MSや任天堂だからな
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:L9fSLikk0

>一つの例としてテンセントは23年、バンダイナムコの「ブループロトコル」モバイル版の開発・配信権を獲得し、フランチャイズ化を目指した。しかし、バンダイナムコは今週、ゲームを25年に終了すると発表した。多くの時間と資金をかけたオンラインゲームだったが、サービスの開始からわずか1年半で幕を下ろすことになる。
506: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WP9XKi6v0

>>27
こんなんゲームの中身を見たら投資する判断にならんと思うんだが
見る目がなさすぎる
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1+oBKRFJ0

テンセントもネットイースも日本向けなんて殆ど出してないと思ってたがモバイルゲーはうまくいってないんだろう
それと名越スタジオとかか
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:52j6f+Vf0

中国の愛国消費を当てにしてゲームを作るとなると、中国舞台で中国の英雄が活躍するゲームしか出せなくなるんじゃないの
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hXt6X5JD0

名越ってそろそろなにか出さないとまずいんじゃないか?
スクエニに行ったテイルズ馬場みたいになっちゃうぞ
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P/y6DbxH0

miHoYoのが、はるかにワールドワイドで大作開発運営うまいもんな
日本企業は日本市場でさえダメダメだし、日本企業と組む理由はないよな
中国人で日本であら稼ぎできる
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r4sjg+uyM

>>34
miHoYoは欧米もう完全に終わってるから
結局のところ中国市場と日本市場しか制してない
ワールドワイドってもんでもないからなぁ
中国市場のがデカいから日本市場より稼ぎ大きいものの
中国市場は中国市場で既にmiHoYoは覇権でもないし
流行り廃りが日本以上に早い中国市場がダイレクトに響いてる
テンセントは売れ線なガチャゲー殆どないから日本市場で攻めあぐねいてるって感じだな
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QNlSUbc50

>>49
そもそもアニメ調のキャラガチャゲーって欧米にはうけるんか?
日本のコミックアニメの話なら耳に届くが
78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P/y6DbxH0

>>49
欧米終わってるっていっても、本来日本メーカーが取れるはずだった日本好きのアニメ調市場を欧米でもかっさらっていって
年間利益3000億円超、日本メーカーでワールドワイドでここまで成功できたとこがない、そもそも作れない
アニメは作れるのになんで日本人はスマホでゲーム作れないの言われる始末
87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Cvtx0ugY0

>>78
所詮スマホなんてvtuberと同じオタ搾取だからやで
客層が狭い
103: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Cvtx0ugY0

>>100
そんな客に売り続けてもどうなるかなんて国内のPS5が立証したよ
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XX1pAOZk0

どんなゲーム出してるのか知らん
ほとんどモバイルなんじゃないの
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Oaiu6sT10

なんかどうでもいいスタジオしか無いな
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:70iKg2830

そりゃゲーム発売しないもん。
向かうからしたら、なんで完成しないんだよって感じだろ
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1+oBKRFJ0

テンセントの傘下のプラチナとかほぼしんでるしな
バビロン爆死からのベヨネッタ3爆死してベヨオリジンも大爆死キメて沈黙してるし
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IFpAErPXM

>>44
ベヨ3はミリオン売れてる
Switchに出した1,2 移植もそれぞれミリオン売れてる
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZJi0GEUd0

>>62
まぁベヨはいいけど他がマジで終わってんだよなぁ…
リリンクなんか開発中止になった挙句人も引き抜かれてるんだろ
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yMECI5vDH

日本のゲーム会社の大手って言われてるのは上からバンナム、SEGA、コナミ、スクエニ、カプコン、コーエーって感じだけど
1000万をちゃんと超えるタイトル持ってるのってカプコンだけだしねぇ(バンナムのフロムパブは除外)
世界で売れるノウハウ持ってるやつって少ないと思うわ
530: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kIldSEl10

>>50
バンナムはドラゴンボールファイターズとドラゴンボールゼノバース2が1000万本超えてんじゃね
カカロットも800万本いってただろうし
532: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vYGj7q7X0

>>530
ナルティメット4も
エルデンリングもバンナムだよ
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Cvtx0ugY0

その日本も原神がキラーコンテンツだったPS5がどうなったのか見るとね…
オタク奴隷なんて囲っても日本じゃ覇権取れねーのよ
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1724984780/

コメント

  1.   より:

    そもそも何を作ってるんだレベルだし

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