1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Whb+3l1wd
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@eXtas1stv
Gamescomの会場で、Xboxの関係者や開発者と話したところ、Xboxで発売される「黒衣の神話:悟空」に影響を及ぼしている技術的な問題を教えてくれました。
どうやら、このゲームは「メモリリーク」と呼ばれるエラーに悩まされているようで、Xboxコンソールのレンダリングを著しく低下させる可能性があります。 この問題のため、このゲームは Xbox のエラー検出テストに合格しておらず、シリーズ X|S 向けにビデオゲームを最適化するまで無期限に延期されました。
この不都合を解消し、必要な認証を取得するために、現在スタジオでは懸命に取り組んでいます。 認証が下り次第、ビデオゲームの発売日を決定する予定ですが、いつ、どのような形で発売されるかはまだわかりません。
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ATIBZhar0
全機種持ちだけど>>1みたいな状況ならPSでも買う気起きないなあ
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4h8uylY10
>>56
PS5版で遊んでるけど普通にヌルヌル動いてるよ
今6章
PS5版で遊んでるけど普通にヌルヌル動いてるよ
今6章
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wIiVdBKC0
メモリリークってハード由来の話だっけ?
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:elef61Cc0
>>10
C++由来
要するにunrealのせい
C++由来
要するにunrealのせい
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:s49paK8gM
>>14
UEそのものに一切メモリリークが無いかと言われたらそんなことないだろうが、他のUE採用タイトルで発売できない(リリース前検査で引っかかる)ほどのことが起きてるのを聞いたことがあるか?
UEそのものに一切メモリリークが無いかと言われたらそんなことないだろうが、他のUE採用タイトルで発売できない(リリース前検査で引っかかる)ほどのことが起きてるのを聞いたことがあるか?
普通に考えりゃゲーム側がなんかやらかしてる
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7MTztazr0
UEの箱対応が甘いとかか?
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cZKFWf7E0
>>12
いや、他のゲームはそんな事ないからゲームエンジン以外の問題なのでは?
いや、他のゲームはそんな事ないからゲームエンジン以外の問題なのでは?
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0PpOOnOs0
PS3でスカイリムを長時間プレイしてるとゲームが落ちたり著しく処理落ちしたりするのはメモリリークのせいって話があったような記憶があるが
今はMSでそんなことが起きてるのか
今はMSでそんなことが起きてるのか
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kfs70YM80
箱は関係なかったな
メモリリークは開発者のせい
メモリリークは開発者のせい
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r1VGo+cg0
PC版はメモリリークしてないの?
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7MTztazr0
>>19
82時間連続プレイではないけどド安定だったな
82時間連続プレイではないけどド安定だったな
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r1VGo+cg0
>>24
海外レビューでPC版最適化不足みたいなの多かったからメモリお漏らしも要因のひとつなのかと思ったけど関係ないのかな
海外レビューでPC版最適化不足みたいなの多かったからメモリお漏らしも要因のひとつなのかと思ったけど関係ないのかな
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7MTztazr0
>>28
例のintelさんのCPU絡み以外になんかあったっけ?
撮ってるス〇ソ見る限りVRAMは11GB程度でメインメモリも16GBくらいしか使ってない模様
設定にもよるんだろうけどこの絵のこの造りでこれは結構少なめかと
例のintelさんのCPU絡み以外になんかあったっけ?
撮ってるス〇ソ見る限りVRAMは11GB程度でメインメモリも16GBくらいしか使ってない模様
設定にもよるんだろうけどこの絵のこの造りでこれは結構少なめかと
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r1VGo+cg0
>>33
インテルさん問題は最適化どうこう通り越して突如クラッシュしてプレイ不能みたいな認識だった
インテルさん問題は最適化どうこう通り越して突如クラッシュしてプレイ不能みたいな認識だった
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7MTztazr0
>>42
intelさん絡みでも革ジャングラボのVRAMガーでるから良く分からんねw
intelさん絡みでも革ジャングラボのVRAMガーでるから良く分からんねw
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ibGpPBpM0
メモリリークってただのバグでは
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7MTztazr0
おそらく6章のあれだろうな
あの辺説明もないから無駄に6時間とかぐるぐるしちゃって
もう限界と思ってググったら中華動画サイトに
おれの3時間
みたいなのがあって吹いたわ
あの辺ちょっとでもリークあると厳しそう
あの辺説明もないから無駄に6時間とかぐるぐるしちゃって
もう限界と思ってググったら中華動画サイトに
おれの3時間
みたいなのがあって吹いたわ
あの辺ちょっとでもリークあると厳しそう
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r1VGo+cg0
箱ってクイックレジュームつかうとメモリリークしてるソフトすぐわかるよな
長期間再起動してないとだんだん重くなってきて最後落ちる
長期間再起動してないとだんだん重くなってきて最後落ちる
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eQp4+32bM
まあ、PS版も遅延してるみたいだし、
量産されてるジャンルでこれなのはメーカーの技術力の問題なのでは
量産されてるジャンルでこれなのはメーカーの技術力の問題なのでは
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VMEU9Y3Fr
PSでもメモリリークしてるけど空き容量が多いからなんとかなってるってだけやん
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zze/zLfg0
売れる見込み無いから金と時間かけて調整するの面倒なだけだろ
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kfs70YM80
メモリリーク
不適切なプログラムにより使用後のメモリが解放されず空きメモリが減少していく症状
不適切なプログラムにより使用後のメモリが解放されず空きメモリが減少していく症状
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T7etcmJA0
箱SSのメモリ問題はずっと前から言われてた
んでもって箱SXに出すなら箱SSに発売しなければいけない縛りを設けてるのはパリティ何も関係ない
んでもって箱SXに出すなら箱SSに発売しなければいけない縛りを設けてるのはパリティ何も関係ない
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QRbsPZDHr
結局XSXの真価を発揮したゲーム(PS5と違いがわかる)てなにか発売されたん??
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PN5runok0
逆に言うとPS5のメモリリーク検出がザルだってことに
落ちてもどうせ熱だろでスルーされてるのか
落ちてもどうせ熱だろでスルーされてるのか
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mlI+1fF0d
プラットフォーマー側の最低品質テストで弾かれたって感じか
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uLp4mBtfr
メモリリークってプログラムやライブラリの問題だろ
UEもUnityも結構そういうのあるよな
連絡すると直してくれたり他の方法教えてくれるけど
UEもUnityも結構そういうのあるよな
連絡すると直してくれたり他の方法教えてくれるけど
68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dfSq9nvRr
Sのメモリが少ないから耐えられてないってだけで
これPSでもPCでもやらかしてない?
これPSでもPCでもやらかしてない?
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hKUiFSqV0
>>68
耐えれてるなら問題ないでしょ
完全にメモリリークしないプログラムなんてほぼないから
耐えれてるなら問題ないでしょ
完全にメモリリークしないプログラムなんてほぼないから
77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r1VGo+cg0
C++のゲーム開発でGCなんて使うのか…
なんか不安定かつ重そうなイメージしかない
なんか不安定かつ重そうなイメージしかない
85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nZ8ju1W+0
UEやUnityやら開発しやすいエンジンが誰でも使えるのは喜ばしいが
簡単でそれなりに動いちゃう影響で技術力が低下していってる気がするな
簡単でそれなりに動いちゃう影響で技術力が低下していってる気がするな
87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RLAqWPai0
箱での確認は後回しになりがち
PCと同じでしょ
的な
PCと同じでしょ
的な
91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:J78L6KfI0
エンジンをカスタマイズしてんのかな?
あった分だけメモリを食いつぶすような設計にしてるとこうなりやすい
あった分だけメモリを食いつぶすような設計にしてるとこうなりやすい
92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IXqkalC60
『黒神話:悟空』特定環境下で報告される「深刻な問題」―開発元は解決策を提示するも確実な回避手段は現状なし
https://news.yahoo.co.jp/articles/0c1cbe3b9dd7650890d2cf9924553220a902fe0b
海外メディアtom’s HARDWAREでは、Intel PCユーザーが『黒神話:悟空』をプレイしようとするとシェーダーがクラッシュし、ビデオメモリ不足に陥る可能性があるというSteam公式の掲示板トピックを紹介しています。このトピックでは、上記のメモリ不足エラーに陥ったユーザーに対して以下の対処案が提示されています
PCでもおきてるじゃねえかゴキブリ
https://news.yahoo.co.jp/articles/0c1cbe3b9dd7650890d2cf9924553220a902fe0b
海外メディアtom’s HARDWAREでは、Intel PCユーザーが『黒神話:悟空』をプレイしようとするとシェーダーがクラッシュし、ビデオメモリ不足に陥る可能性があるというSteam公式の掲示板トピックを紹介しています。このトピックでは、上記のメモリ不足エラーに陥ったユーザーに対して以下の対処案が提示されています
PCでもおきてるじゃねえかゴキブリ
94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7MTztazr0
>>92
それはintel CPUの問題だな
それはintel CPUの問題だな
99: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bYkkLrhg0
いくらでも言えるよ
101: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7MTztazr0
意味なくVRAM不足って出るのもintelさんのせいな
111: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z5wwjTqJ0
メモリリークは単なるソフトのバグだろ
場所特定はややめんどくせえな
すぐ死ぬ系じゃないし
場所特定はややめんどくせえな
すぐ死ぬ系じゃないし
118: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4WcjnUj70
これ時間かければ数ヶ月で解決できるとかそんなレベルのもんじゃなさそうだな
どうせMSも撤退したがってるんだし、AAAはXboxハブがデフォでいいよもう
どうせMSも撤退したがってるんだし、AAAはXboxハブがデフォでいいよもう
125: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1B96gZVn0
先日も別のインディーズ開発者のポストがバズってたけど、どうもXboxは単にハードウェアの問題だけじゃなく、OSやシステム周りも粗やバグやだらけで開発の足引っ張ってるらしい
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1724630192/



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