1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wMUJsSAWd
Xbox Series Sは「最適化するのが面倒だった」とスーサイド・スクワッドの開発者が語る
スーサイド・スクワッドのライブゲームを含む複数のWB Gamesタイトルのアーティストを務めたデル・ウォーカー氏は、Xbox Series Sが存在しなければよかったと語る。
https://www.tweaktown.com/news/100109/xbox-series-was-annoying-to-optimize-for-suicide-squad-developer-says/index.html
スーサイド・スクワッドのライブゲームを含む複数のWB Gamesタイトルのアーティストを務めたデル・ウォーカー氏は、Xbox Series Sが存在しなければよかったと語る。
https://www.tweaktown.com/news/100109/xbox-series-was-annoying-to-optimize-for-suicide-squad-developer-says/index.html
XboxシリーズSは、そのハードウェアの大幅な弱体化により、どうやら開発者たちの悩みの種になっているようで、このゲーム機が最初から存在しなければよかったと思う人もいるようだ。
179: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mTSOOY6v0
>>1
ポリコレ不評で大爆死しといてこの言いようか
ワーナーもB4Bあたりからオワコンぶりが酷いな
ポリコレ不評で大爆死しといてこの言いようか
ワーナーもB4Bあたりからオワコンぶりが酷いな
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wMUJsSAWd
XboxシリーズSは、2つの目標を念頭に置いて作られた: 1)199ドルの低価格オプションでXboxハードウェアの販売台数を増やすこと、2)マイクロソフトがゲーム収益のすべてを稼ぐソフトウェアとサービスのデジタル専用エコシステムにプレイヤーを囲い込むこと、である。 この策略が世界的な展開で実を結んだかどうかは不明だが、1TBで349ドルのXboxシリーズSとデジタル専用のXboxシリーズXが新たに登場し、アナリストはシリーズSが第9世代Xboxの総売上のかなりの部分を占めると推定している。
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wMUJsSAWd
しかし、シリーズSはゲームの最適化で問題を引き起こしている。 シリーズX/Sで『Control』を発売したRemedyをはじめ、シリーズSのハードウェアの弱さについて発言する開発者もいる。 シリーズSのGPUはシリーズXより61%弱く、RAMも40%近く少ない。 このパワーとメモリーの低下は、開発者の頭痛の種になっているようだ: Kill the Justice League』のアーティスト、デル・ウォーカーは、Xbox Series Sでの経験について率直に語っている。
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sDjbew+T0
ゲーム自体が存在しなければよかったのにってお話もありますけども
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Y25upvHG0
「シリーズSなんて存在しなければよかったのに。あのゲーム機向けに最適化するのは本当に面倒だ。残念ながら、今後Xboxが発売をスキップするゲームが増えることになると思う」とウォーカー氏はツイッターで述べた。
「私の個人的な経験にとらわれる必要はありません。私は単に、現世代のゲームをそのコンソール用に最適化しなければならないのが嫌で、そのようなゲームが存在しなければよかったと思っています。しかし、Xbox Series X は素晴らしいハードウェアであり、素晴らしいコンソールです。」
Series S は、発売時に「一貫性」のために Series S と Series X の両方で 30FPS に固定されていた Starfield などの大規模なファーストパーティ ゲームのパフォーマンスを抑制した可能性もあります。
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xdVn64V9d
>>6
「シリーズSなんて存在しなければよかったのに。あのゲーム機向けに最適化するのは本当に面倒だ。残念ながら、今後Xboxが発売をスキップするゲームが増えることになると思う」とウォーカー氏はツイッターで述べた。
「シリーズSなんて存在しなければよかったのに。あのゲーム機向けに最適化するのは本当に面倒だ。残念ながら、今後Xboxが発売をスキップするゲームが増えることになると思う」とウォーカー氏はツイッターで述べた。
↑これは辛辣だなw
Xboxスキップするゲームが増えるとまで言ってるw
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pCCHQC9a0
>>17
今後はハブよりスキップって言い方が良さそう
今後はハブよりスキップって言い方が良さそう
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Uc8qk1I50
すぐマーケティング文言から削除されたけどXSSは1440p60fpsターゲットで
客の需要をばっちり掴んだゲーム機になる予定だったんだ
客の需要をばっちり掴んだゲーム機になる予定だったんだ
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VOPmePr50
ヒットしたゲームの開発者が言うならまだわかるがポリコレに侵食された糞ゲー作ったやつに言われてもな
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gQKtsEc2M
面白いゲーム提供してから文句つけてくれませんかねぇ?
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xdVn64V9d
大爆死して
超極狭市場で売上見込めないXboxに
こんな苦労するのはイライラするだろうなw
超極狭市場で売上見込めないXboxに
こんな苦労するのはイライラするだろうなw
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3KpeVN5h0
実際未だにPS4にもマルチでゲームが出る原因になってるだろ
「XSSに出せる程度のゲームなら、ちょっとグラ落とせばPS4でも動くわ・・・」って
「XSSに出せる程度のゲームなら、ちょっとグラ落とせばPS4でも動くわ・・・」って
86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YyDolNbT0
>>24
それはPS5に出てるゲーム全部そうだからしゃーない
フォースポークンなんか最初は32GBメモリ想定で作ってたせいでグラ激劣化したしな
それはPS5に出てるゲーム全部そうだからしゃーない
フォースポークンなんか最初は32GBメモリ想定で作ってたせいでグラ激劣化したしな
176: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Oc2QUpLQ0
>>24
普及台数考えたらPS4対応をやめにくいと言うのはあるだろうね
普及台数考えたらPS4対応をやめにくいと言うのはあるだろうね
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XgU9BZvn0
ホグワーツレガシーのSwitch移植って実は歴史的な偉業だったりする?
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dNyux/o7M
>>27
あれは別物動かしてるのに近いでしょ
あれは別物動かしてるのに近いでしょ
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Uw4HBnSR0
>>27
かなり無茶移植の部類だけどスイッチのホグワーツレガシーとかキングダムカムのフォトリアルの技術凄いぞ一応
かなり無茶移植の部類だけどスイッチのホグワーツレガシーとかキングダムカムのフォトリアルの技術凄いぞ一応
163: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fHEOYzNR0
>>27
元はオープンワールドなのにエリア制にしたり無茶移植すぎるだろ、あれ
ホグワーツとSwitchの相性がよさそうだし
苦痛を伴う移植でも仕方ない面もあるが
元はオープンワールドなのにエリア制にしたり無茶移植すぎるだろ、あれ
ホグワーツとSwitchの相性がよさそうだし
苦痛を伴う移植でも仕方ない面もあるが
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XBOzPrLj0
XSSは頑張ってメモリをもう2GB余分に積めたら違ってた気はする
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8OSnS8oJ0
もうXSX専用タイトル許可すればいいのに
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XgU9BZvn0
>>46
Sユーザーが一斉に流出するだろうな
その行き先はもちろんXではない
Sユーザーが一斉に流出するだろうな
その行き先はもちろんXではない
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:K2atafPc0
SSは後発で良いなら文句も減るんだろうがな
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AeNdWrCR0
PCで最低動作環境なんて実質動かんのと同じだろ
CSでそんなクオリティで発売出来るわけない
CSでそんなクオリティで発売出来るわけない
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kb4y8rjT0
sX専用版で出せないの?
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d5GyiJU10
>>62
出せないどころか最低品質制限すらある
出せないどころか最低品質制限すらある
65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dNyux/o7M
>>62
Sのシェアって半分くらいあるし無理でしょ
Sのシェアって半分くらいあるし無理でしょ
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UvkkRPAa0
>>65
それがまさに販売戦略上XSSが必要だった答えそのものだろ?
それがまさに販売戦略上XSSが必要だった答えそのものだろ?
作る方からしたら2レギュレーションあるのは面倒なのは間違いないだろうがよ
(開発からしたら横マルチだって本当は面倒くさいからやりたくないだろ)
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jANO4azn0
スタフィー
はい論破で?
68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3/494P6+0
>>66
スタフィーはXSSのせいであんなひどい出来になったって事?
スタフィーはXSSのせいであんなひどい出来になったって事?
90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Un3sSK0N0
>>68
XSS/XSXともにあの激重ゲームで60fpsです
XSS/XSXともにあの激重ゲームで60fpsです
71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:s/NlYppcd
開き直って
XSS版は720pでだせばいいやん
低性能なのに無理に品質を上げようとするから九龍する
XSS版は720pでだせばいいやん
低性能なのに無理に品質を上げようとするから九龍する
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BgwwV5CY0
>>71
1440pが基準なのは間違ってるな
1080pでいい
720pでもいいけどな
1440pが基準なのは間違ってるな
1080pでいい
720pでもいいけどな
こんな低性能なXSSでもUMPCなんかと比べたら2倍の性能はあるんだけどなぁ
Switch2はもっと性能が低くなる
79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d5GyiJU10
>>75
フィル「そんなこと俺が許さん😠😤」
フィル「そんなこと俺が許さん😠😤」
80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3/494P6+0
そもそも今後スペックが追いつかなってもクラウドで動かせるとか言ってたのにあれはなんだったんだ?
PS5の魔法のSSD並の嘘やんけ
PS5の魔法のSSD並の嘘やんけ
82: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Uc8qk1I50
Sの逆ザヤはXより大きいらしい
その補填分で最初からディスクレスXを399ドルで売っときゃ良かったんじゃないの
その補填分で最初からディスクレスXを399ドルで売っときゃ良かったんじゃないの
102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SHdRILGYd
どのみち糞ゲーやん
111: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:H8ihBMhr0
スターフィールドやらエルデンリング、サイパンもXSSで動いてたからなぁ
できないのは単にそいつかその会社に技術力がないだけやろ
できないのは単にそいつかその会社に技術力がないだけやろ
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1724462534/


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