【悲報】 フロムソフトウェアからエルデンリングより大きいゲームは今後出なそう

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XB9o0fwh0

2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XxQl3B5L0

エルデンから雪山削ったぐらいが丁度いい
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VqaKKRh+0

ここで踏みとどまってくれて良かった
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ttLyS/cP0

まぁイベント周りもこれ以上進化しないだろうな
DLCでよくわかったわ
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5jKQ6VjD0

400人って結構な人数だけど

次のゲームは何だすのかなぁ
たのしみだわ

25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VqaKKRh+0

>>8
宮崎による新作も稼働してるが
今後は宮崎以外がディレクターを務める作品が増えるとのこと

将来は若手に会社を支えるゲームを任せて
自身はデラシネのような趣味ゲーをひっそり作る、といった環境を目指してるんだとか

28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tGEIYCF00

>>25
後輩育成は必要だよね
ゲーム業界では聞いたことないけど
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:olQI1AAN0

今までのフロムならね、って付け足しそう
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GY4pkldl0

ゼルダですら余力残しながら作ってるのに
エルデンは息切れか
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QAgK4/f70

ブラボリマスターと2はまだですか?
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9idbqn6W0

大きくしたら大きくしたで、持ち味が死にそうな気もするけどな
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/rnVcJoc0

規模より質だと気づけて良かったね
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XY+V47/x0

よく分らんしジャンルも違うけど
ドラクエ10とか10年ぐらい開発してるんだからエルデンリングの5倍位の規模あるんじゃないか
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0eXoH1gb0

むしろもっとコンパクトでいい
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:L3OzB+oW0

ブラボ2マダー?
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XBPQFB4k0

どこも自分たちで規模大きくして苦しんでるよな
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nsInE7PE0

SEKIROぐらいがちょうどいい
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tGEIYCF00

>>32
規模はともかくマルチがないと
初心者救済が一切ないのがなぁ

237: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kkFiGmFLM

>>35
非同期マルチのメッセージ追加されたでしょ
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2CINV7hn0

ローデイル終わってからダレっぱなしだったから大きくしないでヨシ
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kpszUwpi0

ソウルタイプのマルチにオープンワールドあわないとずっとおもってる
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EKh9ZjcN0

エルデンリングは楽しかったし好きだけど、自分もオープンワールドとの相性はイマイチな気はしたな
デモンズとかのステージ制のほうが相性いいと思う、レガシーダンジョン楽しかったしね
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bBmStwL80

セキロー新作はよう
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oU3nQlQQ0

DLCも新武器に新戦技を追加しまくりだったし新エリアも楽しかったからやれるだけの事はやった感があったな
でも青海岸やギザ山みたいに若干間延びしたエリアがあったから圧縮するべきというのはわかる

まあまずは後進の育成だわな
このレベルのゲームを宮崎無しでも作れる人間が複数育たなきゃゲームの規模の拡大も無理だろう

50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r1cmavZk0

ここまで売れたのはオープンワールドのおかげだとも思うけどね
雑と言われようが“詰まりづらい”のが
死にゲーに及び腰な層を取り込む力になったんだろう
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xgQ14qIS0

>>50
オープンワールドであることと攻略に詰まりづらいが結びついてないけど?

世界で売れやすいオープンで作り新規を集める
そして新規が遊びやすいように攻略手段を増やした
なら理解できるけど

55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mJupD0tL0

エルデンの時点で十分にデカいと思うが
広さに不足や不満はないよ
広さにはね
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qrcGPRmr0

次はアーマードコアのDLCやな
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yAUIQPVC0

むしろエルデンリングは長すぎる
思い返すとかなりのアドベンチャー体験だったが
65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:avOIqY2V0

ポケモンがちょっとゲーム規模増したくらいであの体たらくだし
フロムは相当頑張ったわな流石の技術力だ
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:x0lLrfK90

規模でこれ以上ってのは必要ないわ
ぶっちゃけずっと一緒感あるからそこを打破してくれ
77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nHTFEx+f0

>>67
その一緒感を信者とレビュアーは求めてるからなあ
69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PeVqDqsd0

ブラボ2かSEKIRO2どっちか作れ
オープンワールドはもういらん
71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5jKQ6VjD0

>>69
どっちも余所のIPだから独自でつくるのは無理だねぇ
78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1mYkdZcz0

>>71
隻狼の方はIPはフロムのものだよ
アクティビジョンは海外の販売権のみ
79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+bLLvlxMr

ギリギリじゃなくてキャパオーバーしてたよ、まとめきれずにとっ散らかってた

>>78
宮崎がアクティの協力無しじゃ作れなかったって言ってる
んで同じスタッフが作ったのが薄めたカルピス3杯のACVI

80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5jKQ6VjD0

>>78
販売権が無ければ出せないよ
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:51dXqxAn0

エルデンは移動がだるいから広くする必要が無かった
74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9911UFe80

いやエルデンは無駄に広くしすぎや
76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ain9jucV0

オープンワールドだと2周目やろうと思っても移動めんどくさいなって思っちゃう
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4VPcbwOW0

街もない生活もないNPCも敵も棒立ちだからなあ
ステージ制なら全く問題ないとこがOWだと粗に変わる
83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gOF34Glk0

エルデンでも大きいくらいだろ
よくあのデモンズ以来の変わらないテンプレでこなしていると感心するレベル
92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yXaYWMfc0

エリア制に戻して
ソウル4作ろうよ
94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nE9QSoeV0

マルチ削れば良いのにって思うけど
pvpファンって結構多いんだっけ
全くやってないけどフロムゲームで
95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:60eku2FA0

ボリューム増やし過ぎは毒
98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mTGLK+9/0

逆によくフロムの会社規模であそこまでのボリュームのゲーム作れたわ
コピペでかさまししてるとはいえボス数や敵の数多すぎ
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1723372436/

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