1: GAME速まとめブログ ID:6GEnoOiv0
金と時間かけてグラフィック頑張って作っても
一部のマニアとメディアには評価されるけど
一般ユーザーには全然評価されない
一部のマニアとメディアには評価されるけど
一般ユーザーには全然評価されない
そんな時代になってきてるわ
15: GAME速まとめブログ ID:SLXpwRlg0
>>1
全然そんなことはなく結局グラがすごいゲームは売れてるし評価も高いよ
Switchのゲームが1本もGOTYとれないのと一緒
全然そんなことはなく結局グラがすごいゲームは売れてるし評価も高いよ
Switchのゲームが1本もGOTYとれないのと一緒
22: GAME速まとめブログ ID:6GEnoOiv0
>>15
一部のマニアとメディアには評価されるって言ってるやんw
一部のマニアとメディアには評価されるって言ってるやんw
4: GAME速まとめブログ ID:Qfvw3iK50
むしろ娯楽なのに写実主義がのさばる方がおかしいだろ
6: GAME速まとめブログ ID:bdZ7XMIn0
右見ても左見ても代わり映えしなければ相対的に価値が下がるのは当たり前の流れでは?
11: GAME速まとめブログ ID:H4R2KOSHa
凄いグラフィックやでぇ!!→ロード長くなりました
アホやろ
12: GAME速まとめブログ ID:6GEnoOiv0
そこそこのグラフィックありゃ十分ってのが世間の判断かも
グラフィックの費用対効果悪すぎるわ
グラフィックの費用対効果悪すぎるわ
18: GAME速まとめブログ ID:6GEnoOiv0
グラフィックだけリッチで中身が全然進化してないAAA多すぎ問題
ユーザーも飽きてきてる
ユーザーも飽きてきてる
24: GAME速まとめブログ ID:AbTQyIKCd
インディーも写実的なグラ使ってるしな
こうなるとゲームデザインの良さが大事になる
まぁPSに出すだけでどんなに良くても売れないけど
こうなるとゲームデザインの良さが大事になる
まぁPSに出すだけでどんなに良くても売れないけど
28: GAME速まとめブログ ID:6GEnoOiv0
スマホゲーのグラフィックがCSに追いついてきて
グラフィックの基準がそこになりつつある
グラフィックの基準がそこになりつつある
逆に言えば今のスマホゲーくらいのグラフィックで満足できるって事だな
30: GAME速まとめブログ ID:U6UE5ENl0
>>28
全然追い付いて無いぞ
全然追い付いて無いぞ
34: GAME速まとめブログ ID:WtE2195O0
興味が薄れてきたよね
慣れって怖いわな
慣れって怖いわな
39: GAME速まとめブログ ID:6GEnoOiv0
PS3まではグラフィックの進化で感動できた
PS4からはもうグラフィックの進化は実感できなくなった
進化ってか改善になってるわ
PS4からはもうグラフィックの進化は実感できなくなった
進化ってか改善になってるわ
45: GAME速まとめブログ ID:a04hJPCNd
マイクラもGTAもグラは別に綺麗じゃないし
結構前から本当に売れるソフトは大してグラに力入れてないんじゃね
結構前から本当に売れるソフトは大してグラに力入れてないんじゃね
50: GAME速まとめブログ ID:6GEnoOiv0
金かけてリッチなグラのゲーム1本作るより
そこそこのグラのゲーム3本とか作ってくれた方がいい
ほんとゲームが全然出なくなってきた
そのかわりスマホとインディーが盛り上がってるわけだが
そうなるとCSってのはゲーム業界ではニッチな存在になりそう
そこそこのグラのゲーム3本とか作ってくれた方がいい
ほんとゲームが全然出なくなってきた
そのかわりスマホとインディーが盛り上がってるわけだが
そうなるとCSってのはゲーム業界ではニッチな存在になりそう
53: GAME速まとめブログ ID:qonBgIZX0
初動は見た目に力入れたソフトでも稼げるけど
長期的に売れて定番になるようなソフトはどれも見た目よりも中身が面白いんよな
長期的に売れて定番になるようなソフトはどれも見た目よりも中身が面白いんよな
56: GAME速まとめブログ ID:6GEnoOiv0
>>53
グラ自慢のAAAはすぐにセールするよな
売り方が薄利多売になってるわ
グラ自慢のAAAはすぐにセールするよな
売り方が薄利多売になってるわ
86: GAME速まとめブログ ID:CtFe4Itid
>>56
任天堂ソフトは発売日から安売りセール状態だけど、海外AAAはほぼ安売りしてないんだが
RDR2もサイバーパンクもやっと今回のSteamオータムセールでカタチケと同じくらいの値段
任天堂ソフトは発売日から安売りセール状態だけど、海外AAAはほぼ安売りしてないんだが
RDR2もサイバーパンクもやっと今回のSteamオータムセールでカタチケと同じくらいの値段
124: GAME速まとめブログ ID:AbTQyIKCd
>>86
RDR2ヨドで3000円弱で売ってたぞ
逃した
RDR2ヨドで3000円弱で売ってたぞ
逃した
65: GAME速まとめブログ ID:U6UE5ENl0
まだグラフィックは発展途上、10年前のゲームもここまで変わる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2661848.mp4
https://dotup.org/uploda/dotup.org2661850.mp4
https://dotup.org/uploda/dotup.org2661853.mp4
77: GAME速まとめブログ ID:N06ndnwod
動かしてみたら64マリオ以下みたいなゲームってなんで世に出せるの?
恥ずかしくないのかな?
恥ずかしくないのかな?
80: GAME速まとめブログ ID:jLnYvTHx0
>>77
マリオ64はハードル高いでよ…
マリオ64はハードル高いでよ…
87: GAME速まとめブログ ID:qBCmpqA+p
正しい:ゲームの中身面白いの考えた → 更にグラも良く
間違え:グラをまず最優先 → ゲームの中身糞
間違え:グラをまず最優先 → ゲームの中身糞
88: GAME速まとめブログ ID:UzNFQnhyd
グラフィック凄いゲームって最初はすげー!ってなるけど
すぐに慣れてそれが当たり前になるよね
慣れって怖いわ
すぐに慣れてそれが当たり前になるよね
慣れって怖いわ
92: GAME速まとめブログ ID:yhACo5Lc0
・オープンワールド → 秋田
・サンドボックス → 秋田
・バトロワシューター → 秋田
・時間以内にスイッチ押して戻って閉じかけてる扉を潜るどこぞのアクションゲーム → いい加減にしろ
・サンドボックス → 秋田
・バトロワシューター → 秋田
・時間以内にスイッチ押して戻って閉じかけてる扉を潜るどこぞのアクションゲーム → いい加減にしろ
今後は何が流行るんや・・・
110: GAME速まとめブログ ID:6GEnoOiv0
グラフィックの力で騙せなくなってきたってのが正しいか
つまり中身で勝負が出来るいい時代になりつつある
つまり中身で勝負が出来るいい時代になりつつある
111: GAME速まとめブログ ID:U6UE5ENl0
何でグラフィックに力入れたら他が下がるんだよアホじゃないのかw
121: GAME速まとめブログ ID:6GEnoOiv0
>>111
グラフィックに力いれるって事は、それだけ大人数で作る大きなプロジェクトになるよな?
絶対に成功しなきゃいけないから売れるからどうかわからない挑戦的な内容は出来なくなる
結果無難な内容のものが出来上がる
グラフィックに力いれるって事は、それだけ大人数で作る大きなプロジェクトになるよな?
絶対に成功しなきゃいけないから売れるからどうかわからない挑戦的な内容は出来なくなる
結果無難な内容のものが出来上がる
ってのはあるんでない?
185: GAME速まとめブログ ID:8rXiOvoW0
>>121
それで一番問題なのはクソでも作り直し出来なくなる事だと思う
それで一番問題なのはクソでも作り直し出来なくなる事だと思う
実際、最近のAAAは微妙なのばっか
128: GAME速まとめブログ ID:GkQknWOmM
予算は有限なんだから、片方を増やせばもう片方は減る
133: GAME速まとめブログ ID:U6UE5ENl0
グラフィック作ってるやつ他も作ってると思ってたのか
137: GAME速まとめブログ ID:6GEnoOiv0
>>133
決まった予算内でグラフィックに金かければ、他が削れるのは当たり前じゃない?
まさか予算決めないでゲーム作ってるとでも?
決まった予算内でグラフィックに金かければ、他が削れるのは当たり前じゃない?
まさか予算決めないでゲーム作ってるとでも?
146: GAME速まとめブログ ID:U6UE5ENl0
>>137
グラフィックに金を掛けるゲームは他の部分にも金を掛けるしグラフィックに金を掛けないゲームは他も予算掛けない
グラフィックに金を掛けるゲームは他の部分にも金を掛けるしグラフィックに金を掛けないゲームは他も予算掛けない
152: GAME速まとめブログ ID:6GEnoOiv0
世界中でSwitchが売れてる事実
これだけでグラフィックはそこまで求められてないのがわかるねw
これだけでグラフィックはそこまで求められてないのがわかるねw
157: GAME速まとめブログ ID:cq1vbFV40
今や、AAA=ガチャゲー
こうだぞ
こうだぞ
160: GAME速まとめブログ ID:6GEnoOiv0
リッチなグラのゲームを否定してるわけじゃない
自分も遊ぶし好きだよ
ただ、もはやニッチな需要になってるってのは自覚しないとね
自分も遊ぶし好きだよ
ただ、もはやニッチな需要になってるってのは自覚しないとね
174: GAME速まとめブログ ID:SLXpwRlg0
じゃんけんで例えるとSwitchはグーしか出せない
PS5は全部出せる
PS5は全部出せる
177: GAME速まとめブログ ID:e1S/JLH/0
>>174
そして全部で負けると
そして全部で負けると
471: GAME速まとめブログ ID:5+Dk8YYi0
>>177
うまいなw
うまいなw
215: GAME速まとめブログ ID:6GEnoOiv0
スカーレットネクサス
グラフィックしょぼかった、てか何の印象も残ってない
キャラストが長くて多くて面倒だった
ゲーム部分は劣化アストラルチェイン、雑魚戦がただただ面倒
グラフィックしょぼかった、てか何の印象も残ってない
キャラストが長くて多くて面倒だった
ゲーム部分は劣化アストラルチェイン、雑魚戦がただただ面倒
テイルズオブアライズ
グラフィックはまあまあ、個人的には好み
ストーリーはテイルズとしてしょぼい、てか薄い
バトルも普通、雑魚固くて面倒、特にラスダンの雑魚
カットイン消したのは許せない
216: GAME速まとめブログ ID:DJr547Va0
凄いと思わなくなったよね
この辺が人間の眼の限界か
この辺が人間の眼の限界か
246: GAME速まとめブログ ID:Fx0zbTtc0
定番ソフトしか目に入らないライト層しか喜ばない袋小路
289: GAME速まとめブログ ID:8e+Mi4wt0
剣盾とBDSPの評価を見れば分かる
大事なのはグラフィックの綺麗さではなくデザインだと
大事なのはグラフィックの綺麗さではなくデザインだと
290: GAME速まとめブログ ID:qlUgUcSa0
ゲームが”グラが凄い”で評価されたのはゲーム機の性能が低かったから
子供ががんばって絵を描いたのが褒められていたようなもの
子供ががんばって絵を描いたのが褒められていたようなもの
ゲーム機の性能が上がり実写に近いグラが出せるようになってそれだけては評価されなくなった
そうなると今のゲームは”映画よりショボい”レベルでしかない
299: GAME速まとめブログ ID:QjWr72Hs0
>>290
割とこれ
割とこれ
362: GAME速まとめブログ ID:8jJYXpV50
ゲーム機買うほどの差とは思われてないからこんなことになったんだ
402: GAME速まとめブログ ID:B7oAHZax0
FF10でもウィッチャー3でも夕陽が奇麗って言ってた
406: GAME速まとめブログ ID:+IPmsL1x0
>>402
高性能機でHDR入れてみたらほんと綺麗すぎた
間違いなくゲームの面白さも上がった
高性能機でHDR入れてみたらほんと綺麗すぎた
間違いなくゲームの面白さも上がった
442: GAME速まとめブログ ID:lzwee9q00
すごいグラのソフト作ってます→出るのは5年後ですとかでどうしろと
人生の曲がり角通り過ぎたおっさんでもなきゃ待てねーっての
人生の曲がり角通り過ぎたおっさんでもなきゃ待てねーっての
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638523984/


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