1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:H1pyw0aY0
任天堂元社長・岩田聡氏の「20年越し秘蔵インタビュー映像」を海外メディア関係者が公開。岩田氏の“次世代機哲学” など、貴重な見解いろいろ発掘
中でも岩田氏は“次世代機”について、たとえばニンテンドーDSが上下ふたつの画面やタッチスクリーン、マイクなどを標準搭載していることは誰も想像できなかっただろうと説明。対して、パフォーマンス面を強化してグラフィック解像度を上げるような性能の変化であれば、想像がつきやすいとの考えを述べた。そして同氏としては、ニンテンドーDSのように人々に驚いてもらう次世代機を作らないと「作る意味がない」と考えていたそうだ。
また岩田氏は「ソニー(当時のソニー・コンピュータエンタテインメント)さんやマイクロソフトさんが考えているような次世代機に未来があるとは思っていません」と明言。たとえば“プロセッシングパワーが10倍になりグラフィックが20倍になったゲーム機”が開発された場合、(開発現場の)仕事は大変になる一方でユーザーに明らかな違いを認知させるのは困難だろうとの考えを示した。岩田氏がゲーム開発に携わってきたことも、そうした見解に繋がっているようだ。
103: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iSBVOrFhH
>>1
今なら完全に正しい意見
しかし当時は明らかに時代と合わなかった
やっぱり適切な時期ってのがあるんですよ
720: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nScgKS1V0
>>1
結局は「岩田聡が言っていることが正しかった」とPS5の惨状をみて皆が気付いたと思う
846: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:clh0Lzv30
>>1
開発期間の長期化やら騰がり続ける開発費も無視出来ないレベルになってそうだ
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WtjGH4Co0
でもWii Uって爆死したよね
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:klvkhO1S0
>>3
豪華なDSだしさもありなん
208: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O9x0nFFk0
>>3
wiiUはある意味switchのためのテスト機、現にwiiUの負債などswitchで優に回収済み
461: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SExE1tJP0
>>3
これwii発売前のコメントなんですよ?
PS3でSCEが債務超過して消え去ってる時点で預言者レベルで的中させてるんだわww
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YmOxxMI30
組長と岩田社長の未来視なんなんだろうねマジで
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3M/r4J2f0
でもそれで出したのWii U 3DSだよね
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fzEzpTY70
3DSWiiUのことを持ち出すけど
岩田氏は置き土産にSwitchやIP活用路線を遺したんだよなあ…
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TMiZ2asT0
>>16
ポケモンを独立させたのもスゴイ
スマブラも
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tNTKR79+0
性能が10倍だからって作れる面白さも10倍になるわけじゃないからな
むしろ面白さを性能で補えないからグラやら作り込みやすいものに逃げて見た目と面白さが乖離したゲームにしてしまう
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Tvc0B/SZ0
MSもソニーもゲーム部門は苦しんでるし合ってるな
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XigYF2CR0
スペックが上がれば上がるほど開発費かかるしな
それでいてそれを回収出来ないからスタジオ閉鎖祭り
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2S/GnYAUd
wiiUですらミリオンたくさんあったしな。
プレステは債務超過したけど
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d7ufy/EX0
PS4→5で証明されたか
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yKnMrZ5A0
理由は違うが
PCスマホにこれからどんどん市場取られて行くだろうし
性能一辺倒じゃいつかCS終わるよね
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d7ufy/EX0
欲しい機能としてはマウス
安定したポインター機能
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sYB0wpx40
まさに今PSと箱は血反吐吐いてるもんな
レイオフ閉鎖祭りや
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Cn7mw/Isd
>>37
開発費がもう限界
これ以上増やしたら損益分岐点が1000万本になる
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PDlpV7Y10
PS4世代切ったゲームどれも売れてねーもんなぁ
まぁ性能アップが悪いってより
AAA投げ売りがサードの未来まで食っちまったんだけどな
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2Vn66d6Kd
WiiUはついでにスプラ産み落としてるんだよな
爆死ハードだけどタダでは転ばなかったわ、人気も不動のものになったし
岩田は自分が関わった最後のハードだから市場支配するとこ見たかっただろうね
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CkUzuccz0
これはこれで正しかったけど「じゃあSwitch後継機はどうすんねん?」を問われてる状況でもあるな
何だかんだで他社より遅れて性能を上げていかざるを得ないのも事実だろうし
ギミックに頼るのも当たりはずれが大きいしリングフィットのヒットで今や周辺機器で十分ってのを証明されたともいえる
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u8focTvi0
Switch後継機は他所とは違う遊び用意されてるのかな
76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MhmJm6700
wiiUを倒したPS4
ソニーの歴史はそこで止まっている
77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Vs9LGDrz0
steamに出すのって
箱はwindows売れるからいいもんって言い訳できるけど
ソニーはねえ
78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FrtcX2eT0
事実案の定PCが壁になってるからなぁ
任天堂もスペックアップの波には抗えないがハイブリッド路線というアイデアのおかげでスピードは緩やかだ
次世代(後継機ではなくその次)までに何らかの技術革新があれば良いんだが…
97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PDlpV7Y10
>>78 PS5は本体価格上げてPCに食われた
そりゃ3年くらいで買い替えるPSハードであの値段はダメだろ
6年使うと初期の型番は修理終了してて結局買い替えになるしな
といってもPCでも要求スペック高いゲームはぜんぜん跳ねないんだけどな
PS4世代切ってるゲームで1000万は向こう数年出ないと見てる
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pwlYnUm40
WiiUのタブコンは”サブモニタ”という発想から入ってるんよね
任天堂はswitchを意地でもこのサブモニタという使い方はさせなかった、2画面を活かしたかったWiiUのコンセプト全否定っしょ
しかしswitch2どうすんだろね? 噂されてるような単純なswitchの上位互換みたいなハードだったらまさに故・岩田社長 および故・山内会長だったら嫌がるようなもんにしかならないだろうし…
88: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FrtcX2eT0
>>81
難しいところだな
ただ任天堂がこれまでやってきた世代ごとに大幅にハードの仕様を変えるやり方はソフト資産の断絶に繋がるだけでなく、ネットネイティブ世代がメイン客層になってきている現代に適しておらず、Noを突きつけられる可能性は10年前より確実に高まってきている
とりあえず後継機までを「Switch世代」として括ってこのコンセプトを延命するのは選択肢として十分ありだと思う
85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:t+20G5t50
根本にある考えは組長と同じなんだな
87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jeXvK+6m0
WiiUはSwitchを産むには必要な犠牲だった
90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PYf0uTZ80
この思想の末にSwitchという完成形が生まれたということで、あとはスペックアップしていく方向で…
91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PDlvwLQt0
まあたしかに
小中学生がヘッドセット付けてゲームプレイする未来はこなかったしな
96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+AQKefen0
Switchのタイトルいまだにこれだけ売れてると
次世代機を互換が厳しくなるほど大幅に変えるってのは無理だと思う
114: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ajxee1Lw0
>>96
いうて互換が付けれそうなのに付けなかったのFC→SFCくらいじゃないの
あとはCPUアーキテクチャが根本から違うパターンのSFC→64,64→GC,WiiU→Switchとハード構成に問題がある3DS→switchだし
GB→GBAとGBA→DSは前機種のチップ載っける無理矢理互換までやってたし
99: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FrtcX2eT0
俺みたいな凡人のちっぽけな脳みそではSwitchより優れたコンセプトのゲーム機は正直思いつかない
携帯もモニター出力も出来て、テーブルモードならモニターすら必要ない(8インチになると噂の後継機にはここに特に可能性を感じる)
単純な据え置き機はPCに食われつつあるし、かと言って完全な携帯機はハイブリッドよりさらにスペック制限が厳しい
弄れるところと言えばコントローラーや周辺機器くらいで、基本コンセプトはこれ以上動かしようがない気がする
101: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XBBNeD6D0
据置と携帯の統合はマジで強かった
105: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PDlpV7Y10
>>101 価格に対する価値が強すぎる
据置機と携帯機セットでこのお値段です!って状態にできた
これがあるからハイブリッドはもう捨てられないだろうな
108: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/21(火) 23:56:27.07
WiiUの失敗は設計思想ではなくWiiの部分がそのままな事だからね
それに反してSwitchは未だに売れ続けてるからSwitchの部分がそのままでも新規ユーザーの獲得は見込めるだろう
116: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kGdUXuk4d
プレステしかしxboxしかり、PCで良いじゃんと思われたらお終い
119: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pP4jwCNh0
>>116
Xboxは元からゲームをPCに引き込むために作られて一定の効果を発揮してる。結果PS5なんかほぼPCになってしまったし、開発ツールもPCのツールになった。
142: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DOoZ0wiS0
>>119
戦略的に成功してるのかもしれないね
PCの数増えれば、Windowsの数が増すわけだし
137: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gm4gbo1X0
まぁ開発費高騰とか言ってるなら
まず投げ売りAAAセールやめなよホント
金掛かったゲームは高いって理解させろ
148: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IC+Khnq+0
>>137
GTA5様も59.99ドルで結局価格転換できなかったからな
ゲーム市場の限界が見えた瞬間
139: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:t5Gl1M1y0
これまんまSwitch2に刺さる気がするんだが
195: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:p1bqz2TG0
>>139 ソコはね…
実際にSwitch2が処理性能上げただけなのか
新しい付加価値が付いたものなのかは
個人的には2:8ぐらいの可能性かなと思ってる
(書かんが付加価値の予想もしてる)
詳細発表での答え合わせが楽しみ
162: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:B/j4UqXH0
PS「なぜ未来視がここで途切れる」
169: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:446YedwHd
スクエニは犠牲になったのだ
古くから続く次世代機の未来…その犠牲にな
173: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BdTdlNMb0
まぁ組長からして昔からこういうこと言ってたしな
174: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IC+Khnq+0
グラフィックはコンポジからHDMIへの進化が
出かかったからPS2からPS3みたいな劇的さは
もうないと見るべき
185: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DntuAR13M
結果的に一部除いてレイオフ祭り
この頃の岩田が言ってたことは正しいな
なぜなら、開発費の増大に見合った売上が出ないから
それはユーザーを説得しきれてないということ
186: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AKSpXq/40
400億超えで開発3000人規模を6年とか〇〇みたいな事なってるからな
それでも「グラは凄いけどゲーム部分はマンネリ」評価しかされんし
192: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a3SPLap80
そういやハード性能が上がればソフトの開発費は安くなるて真顔で言ってた連中いたよな
今や開発費が100億円越える事が珍しくなくなったけども
196: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:C/sLZVGO0
>>192
>ハード性能が上がればソフトの開発費は安くなる
まあ、これに関しては的外れじゃなかった時期もあるにはあるんだよな…
206: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zUeKP+F40
岩田の予言から20年
そしてジムはお払い箱となり利益の改善を至上命題に新たに会長が誕生したのであった
十時「ゲーム事業は期待に応えられておらずPS5は既にピークアウト、持続可能なビジネスではないから今後余計な支出は止めてファーストタイトルも他プラットフォームに出します」
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1716297506/
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