53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 14:42:55.07 ID:jwWtYOGbM
パメラー強いと思うのに評価は割れてるな
ハンターとストーカーに絶対負けない銃だからだいぶ好き
ハンターとストーカーに絶対負けない銃だからだいぶ好き
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 14:48:32.12 ID:Mtp8ngXod
>>53
その枠に弾無限のブリッツァーがあるからだろう
照準振り回しながらのガバガバエイムでも当たるから
SMGの引き撃ちと大差無い動きができちゃうし
その枠に弾無限のブリッツァーがあるからだろう
照準振り回しながらのガバガバエイムでも当たるから
SMGの引き撃ちと大差無い動きができちゃうし
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 14:54:00.66 ID:A7LOLSXW0
>>53
コンカッシブの時もそうだけど敵止めるぐらいならブレイカ―で倒した方が早いってならんか?
ノックバック目的なら敵も倒せてリロードの隙が無いパニッシャーでええやんってのが俺の評価
虫ヘルソロ基準だとARとSMGはダメージ2倍かリロード速度あげるとかしないと一生候補にあがらん
コンカッシブの時もそうだけど敵止めるぐらいならブレイカ―で倒した方が早いってならんか?
ノックバック目的なら敵も倒せてリロードの隙が無いパニッシャーでええやんってのが俺の評価
虫ヘルソロ基準だとARとSMGはダメージ2倍かリロード速度あげるとかしないと一生候補にあがらん
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 15:10:26.19 ID:jwWtYOGbM
>>56
自分は怯ませる武器採用する理由の9割ストーカー対策
ストーカーがいないってわかってるなら火力優先するわ
だからストーカーを安定してぶっ殺せること前提で他の敵にどれくらい対処できるかで評価してる
パニッシャーも愛用してるけどパメラーの方が怯みをばらまけてストーカーがたくさん来ても捌きやすいかなと
自分は怯ませる武器採用する理由の9割ストーカー対策
ストーカーがいないってわかってるなら火力優先するわ
だからストーカーを安定してぶっ殺せること前提で他の敵にどれくらい対処できるかで評価してる
パニッシャーも愛用してるけどパメラーの方が怯みをばらまけてストーカーがたくさん来ても捌きやすいかなと
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 15:52:57.90 ID:n+mXsKG40
>>62
俺も基本その考え方だけど
動き止められてかつ火力出せて処理早いドミネとかパニプラでいいじゃんってなってるわ
俺も基本その考え方だけど
動き止められてかつ火力出せて処理早いドミネとかパニプラでいいじゃんってなってるわ
敵は止められるけど火力度外視のブリッツァーとかコンカッシブとか、パメラはその部類
チャージャーが止まるそうなんで砲塔ビルド組むならドミネパニプラより人によっちゃ優先順位高くなりそうだけど…
俺的にはそれも、EAT隣に置いとくとか、小型中型をプライマリセカンダリグレで処して支援でさっさと大型処すことで砲塔は守れるから微妙に感じる
タイタン止まるなら神
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 16:23:28.98 ID:gpzBXJLa0
>>66
真面目な話になったな
ドミネーターパニプラは中型の敵も倒せて高性能だと思う
ここからは武器単体じゃなくてサブやグレも含めた構成の話になる
ドミネーターは取り回しの重さパニプラは敵に肉薄された時に自爆って難点があるからリディーマーなんかでのカバーが欲しくなる
その点パニッシャーやパメラーはサブでのカバーはいらないからグレピス採用したりグレピスあるから接触グレ外してスタン採用したりできるのが利点かなと思う
真面目な話になったな
ドミネーターパニプラは中型の敵も倒せて高性能だと思う
ここからは武器単体じゃなくてサブやグレも含めた構成の話になる
ドミネーターは取り回しの重さパニプラは敵に肉薄された時に自爆って難点があるからリディーマーなんかでのカバーが欲しくなる
その点パニッシャーやパメラーはサブでのカバーはいらないからグレピス採用したりグレピスあるから接触グレ外してスタン採用したりできるのが利点かなと思う
74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 16:22:25.23 ID:A7LOLSXW0
>>62
ばら撒き運用なら猶更パニッシャーじゃない?パメラ―だと単発火力低いからばら撒くとDPSがクッソ低くなるのと頻繁にリロード挟んで隙を晒すのがキツイ
パニなら中型をチラ見一発撃ってノックバックしてる間に近づいてきたハンターとかの雑魚処理して~のループ続ければそのうち殲滅できるけどパメラ―だと中型が残るし引き撃ち気味になるから事故が怖い
ばら撒き運用なら猶更パニッシャーじゃない?パメラ―だと単発火力低いからばら撒くとDPSがクッソ低くなるのと頻繁にリロード挟んで隙を晒すのがキツイ
パニなら中型をチラ見一発撃ってノックバックしてる間に近づいてきたハンターとかの雑魚処理して~のループ続ければそのうち殲滅できるけどパメラ―だと中型が残るし引き撃ち気味になるから事故が怖い
79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 16:43:09.34 ID:938zP8oUM
>>74
ばら撒きはストーカー相手の話
一瞬でも止めれば回復の隙が生まれるし被弾したストーカーは追撃やめて逃げようとすることもあるからとりあえず当てるだけでも価値はある
殲滅するならパニみたいな中型倒せない武器選んだならグレや支援切って一気にやろうよって割り切りがある
ちんたらしてるとすぐパトロールくるし増援も呼ばれたくないし
ばら撒きはストーカー相手の話
一瞬でも止めれば回復の隙が生まれるし被弾したストーカーは追撃やめて逃げようとすることもあるからとりあえず当てるだけでも価値はある
殲滅するならパニみたいな中型倒せない武器選んだならグレや支援切って一気にやろうよって割り切りがある
ちんたらしてるとすぐパトロールくるし増援も呼ばれたくないし
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 15:09:45.20 ID:wYr1YlKw0
>>53
攻撃力求める層もいるし
パメラーで砲塔守るマン地味によい
攻撃力求める層もいるし
パメラーで砲塔守るマン地味によい
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 15:01:54.34 ID:jwWtYOGbM
ブリッツは使ってたけど射程(と不発)の問題でわりとハンターに弱く感じてるのがなー
ハンターが早すぎるのかアーク外れたり至近距離にいると逆にアーク当たらなくなったり
ブリッツの射程に入る頃にはハンターも飛びかかりの射程内に捉えてる事が多くて
ローバーみたいな火力の補助がないと不安定に思える
あとストーカー倒すのがなんか安定しないダメージが入らないことが何度もあった
あとブリッツで一番困ったのは襲われてる味方の援護しようとしてもできないのがね
ハンターが早すぎるのかアーク外れたり至近距離にいると逆にアーク当たらなくなったり
ブリッツの射程に入る頃にはハンターも飛びかかりの射程内に捉えてる事が多くて
ローバーみたいな火力の補助がないと不安定に思える
あとストーカー倒すのがなんか安定しないダメージが入らないことが何度もあった
あとブリッツで一番困ったのは襲われてる味方の援護しようとしてもできないのがね
引用元 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1715279147/


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