1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 19:34:46.38 ID:kj4zim+D0
――なるほど。では、気になる次回作のお話を聞きたいのですが……。さらなる続編なのか、新しい舞台なのか、いろいろな可能性があると思います。
藤林 次回作かどうかはわかりませんが、“つぎの楽しい体験”は何なのか、を考えています。それがどういう形になるかというのは、現時点ではわからないとしか言えません。
青沼 今回は追加コンテンツの発売予定はないのですが、それはあの世界で遊びを作ることを、やり尽くした感じがあるからです。そもそも今回、前作の続編にした理由は、新しい遊びが、あのハイラルの場で体験することに価値があると思ったからなんですよね。ならば、そういう理由が新たに生まれれば、また同じ世界に戻るかもしれないです。続編にしろ、新作にしろ、それはそれで、まったく新しい遊びになると思うので、楽しみにしていただけるとうれしいです。
――『ブレス オブ ザ ワイルド』で上がった次回作へのハードルを、今回『ティアーズ オブ ザ キングダム』でまた超えてしまっただけに、「さらにすごいもの作ってくれる」と、プレイヤーの期待値がより高くなったような気がしますが……。
青沼 藤林を始め開発チームは、それをハードルとは思っていないので、ぜひ期待していてください!
――おおおっっっ!!!
藤林『ゼルダの伝説』シリーズを歴代作ってきたスタッフたちも、つねにそう思って作っていたと思います。多くのお客様に『ティアーズ オブ ザ キングダム』を長く、深く遊んでいただけていることはとてもありがたいことですので、次回作ももっと喜んでいただけるように、がんばりたいと思います。
――それでは次回作、楽しみにしております。もちろん『ティアーズ オブ ザ キングダム』もまだまだ遊ばせていただきます! 本日はありがとうございました。
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 20:18:51.95 ID:8FPU2yKy0
>>1
続編にしろ新作にしろ次作は何年後になるんやろな
来年のSwitch2には間に合わないだろうけど
続編にしろ新作にしろ次作は何年後になるんやろな
来年のSwitch2には間に合わないだろうけど
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 19:41:15.38 ID:1No8ahK/0
ゼルダは毎回ゲームデザインを全く変えてくるんだよな
ただブレワイ以上のアイデアを既に蓄えてるってのは本当に感心する
ただブレワイ以上のアイデアを既に蓄えてるってのは本当に感心する
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 19:42:41.37 ID:DxtwXcL2M
ほんとかな
次はSwitch2かな
次はSwitch2かな
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 19:44:17.29 ID:jyXku6bR0
思いついても性能で入れられなかったネタもありそうだしな
ティアキンもよくやってるなって感じだし
ティアキンもよくやってるなって感じだし
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 19:57:26.74 ID:xEbiftMw0
楽しみ😊
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 20:47:26.53 ID:y5rgBp9C0
ロープアクションで巨大な城を探索したいな
まあ、ゼルダのシステムで悪魔城ドラキュラっぽいことがしたいわけよ
まあ、ゼルダのシステムで悪魔城ドラキュラっぽいことがしたいわけよ
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 20:50:02.03 ID:wEImbHH60
作る方もあの路線は流石に飽きただろ。10年くらい作り続けてると思うぞ。
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 20:54:51.98 ID:Bshfy5vq0
新作まであと5年か
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 21:09:37.07 ID:Y5pT/kU20
ティアキンのエンジン使ったマルチプレイゲーム作ればもう少し回収できるぞ
この場合はオープンワールドじゃなくて協力プレイで何かする系でいい
この場合はオープンワールドじゃなくて協力プレイで何かする系でいい
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 21:50:28.48 ID:/mJNBhES0
次回作が6年後だとしたらブレワイスタイルで12年だからもう十分やったしもう1作あってもいい
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 21:53:29.25 ID:2CPlstTE0
ティアキンは早すぎたかもね
10年後も類似ゲーム出てなくて
再評価されそう
10年後も類似ゲーム出てなくて
再評価されそう
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 21:54:50.46 ID:2CPlstTE0
ハイラルが京都がモデルだから
次はどの都市になるのかな
次はどの都市になるのかな
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 22:04:20.62 ID:L8sSEyW20
ティアキンはゲームとしていろんな側面がありすぎて
一回で全部味わうなんて到底無理
遊ぶ要素をある程度限定して周回して楽しむのが正解
一回で全部味わうなんて到底無理
遊ぶ要素をある程度限定して周回して楽しむのが正解
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 22:16:15.17 ID:pPnx8/rb0
ティアキンはクラフトだったりスクラビルドとかゼルダにそんなん求めてねぇんだわ
馬いらねぇしマスターソードより強い武器がゴロゴロし過ぎ
馬いらねぇしマスターソードより強い武器がゴロゴロし過ぎ
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 22:33:29.29 ID:ksVAzPHW0
できればクラフトとかちょっと横道に逸れる感じなのはほどほどで
あれもまあ面白いけどなんかおふざけが過ぎてる感じがね
ゼルダに望んでるのはなんかそういうのじゃないんだよね
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 23:49:24.18 ID:0WzSzyEP0
ユーザーに新しい体験を
この言葉を他メーカーもしっかり見習うべき
見た目で騙せる時代はとっくに終わってる
この言葉を他メーカーもしっかり見習うべき
見た目で騙せる時代はとっくに終わってる
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/25(月) 06:56:11.74 ID:8bFn2WoS0
クラフト要素は面白かったけど地下と空の探索は面白く無かった
特に地下は景色的な楽しさも無かったし
まだまだ伸び代はあるからいけるだろ
特に地下は景色的な楽しさも無かったし
まだまだ伸び代はあるからいけるだろ
68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/25(月) 07:18:56.37 ID:ZZwMepiu0
ブレワイは社員のフィールドワークの実体験がふんだんに盛り込まれている
ティアキンはそれと同じにならないように、頭で考えたゲーム的である
それが悪いわけじゃないけど、実体験から提供されるゲームの方が面白いとは思うね
例えばスノボのゲームだったら開発は自らトリック複数決めれたほうがいい
その体験、楽しさがゲーム内容に乗ってくるから
ティアキンはそれと同じにならないように、頭で考えたゲーム的である
それが悪いわけじゃないけど、実体験から提供されるゲームの方が面白いとは思うね
例えばスノボのゲームだったら開発は自らトリック複数決めれたほうがいい
その体験、楽しさがゲーム内容に乗ってくるから
76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/25(月) 13:39:28.90 ID:JX0DYfab0
地下はよく見えないなかで進むの興奮した
逆に空は期待ほどでもなかった
もっと宝箱を地上に落とすみたいなギミックが欲しかった
逆に空は期待ほどでもなかった
もっと宝箱を地上に落とすみたいなギミックが欲しかった
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/25(月) 19:03:30.62 ID:w6UJUA070
次は宇宙🚀だな!
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1711276486/


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