神谷英樹氏「プラチナを辞めたのは方向性の違い」「ゲームは商品ではなく作品だと思っている」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 16:18:56.05 ID:94lrG

https://gamecolumn.jp/blog-entry-94358.html

神谷英樹だから作れるものをユーザーに届けて、神谷英樹のゲームを楽しんでもらいたいのが僕の信念です
――すでに他誌や自身のYouTubeチャンネルでお話しされていると思いますが、プラチナゲームズを離れた理由についてうかがえますか?

プラチナゲームズでは、会社との信頼関係のもとで仕事をしていました。その中で今後、会社が向かっていく方向と自分のクリエイターとしての信念が違ってきたと感じたことが要因です。その中で信頼を置かないままで仕事を続けることはできないと考えたんです。自分が正しいと思うことを今後もやっていけるように辞めるかたちで区切りをつけました。

僕の信念ですが、僕はゲームを商品として捉えるのではなく、作品と言いたいと思っています。作家性をゲームに込めて神谷英樹だから作れるものをユーザーに届け、神谷英樹のゲームを楽しんでもらいたいのが僕の信念です。僕は製作者たちの顔が見えるような作品をこれからも作っていたいという想いで会社を離れ、新しい道を探していくことにしたんです。

19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 20:12:29.71 ID:p9QvI

>>1
ダメだこりゃ。商品だよ
263: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/12(月) 23:18:31.47 ID:SavgG

>>1
こういう人ってゲームデザイナーに特権意識持ってそう
デザイナーと経営者以外は全員ザコって感じの
269: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/13(火) 18:03:58.09 ID:AE77I

>>263
世間のイメージ違い過ぎる。
俺もゲームクリエーターの角の方にいる人間だけど大学の教授位勉強しないといけないから、世間一般だと何かデザイナーのイメージを持たれるけど、どっちかって言うと詰込み型の教育的現場的な仕事だね。
一つのプロジェクトで5年位掛けてやるんだけど睡眠時間は四時間半くらいとか当たり前の世界だしさ。
270: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/13(火) 21:48:31.16 ID:EnXIj

>>269
なんか職業の意識間違えてない?
ゲームデザイナーって、豊富な知識と経験から成るものだよ
いまさら勉強しようったって遅すぎる
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 16:21:53.61 ID:tpjbs

芸術家気どりの奴は自分で会社起こすか同人でやれ
実際それで成功してる奴もいるし後は自分の力量次第だ
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 16:27:00.44 ID:iwEDy

小島監督みたいに自分の会社つくって制作するなら良いんじゃないの
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 16:49:51.92 ID:dU7Rj

製作者の顔は極力みえない方がいい気がするけどなぁ
86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/15(月) 07:56:42.96 ID:aAFC4

>>5
自分は結構製作者の顔が見える作品好きだな
映画もそうだけど「この監督だからこその作品」って結構あるから
ゲームも「この人が監督したのなら/開発に関わったのなら買ってみたい」ってのはあるから
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 16:58:17.43 ID:xv4hj

名前が通ったクリエイターは存在だけでゲーム会社の宣伝になるしな

ちやほやされて勘違いしちゃうクリエイターも多いのだろうけど

8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 18:23:59.69 ID:E0wL2

ゲーム作り目指してる若人はよく見て学んでほしい
こういう思想が独りよがりのゲーム作って忘れ去られたりシリーズの汚点を作るんだ
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 18:28:11.48 ID:6fqM1

日思想や思考はそれで別にそれで良いんでないかい?
個人的には割合問題だと思うので、商品でなく作品だ!ってのは好みに合わんが
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 18:28:57.14 ID:Y3gSO

作り手が作家性を追求するのは商業的成功の上にしか成立しないからなぁ
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 18:46:40.91 ID:RoAew

まあこの業界の面白いところで
商業的に売ろうとして売れるものが作れるわけでもないからなあ
ヒットしたシリーズなら数字は望めるけど
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 19:01:42.32 ID:j5G1f

任天堂と合わない感性だな
そりゃ任天堂の支援をいっぱい受けてる会社には居辛いよな
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 19:56:28.69 ID:tMCJK

>>14
もうプラチナは任天堂の支援は受けられないんじゃないかな…
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 20:32:34.30 ID:5M7Uo

>>17
確か元任天堂社員の人が社外取締役なんじゃなかったかな
それもあって辞めたんじゃね?とか思ってる
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 21:27:26.30 ID:97w3b

>>20
きっかけとしては大いにあるね
と言うか神谷は社長と同様に
プラチナのパブリッシング(会社を大きく)に賛成だと思っていたが
実は反対だったのか
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 19:53:24.01 ID:8VQdz

ベヨネッタ4はお蔵かな
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 19:56:46.81 ID:VJOBu

宮本さんは商品めざしてるのに
ゲームでも映画でもパークでも感動作ってる
優れた商品は個性的で感動的
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 20:33:27.10 ID:zhn8r

売ってなんぼの世界にはこういう人は居づらいだろう。
ただ、ゲームを作ったのは自分だけの力ではないんだけどなぁ。
自分一人で宅録してるミュージシャンじゃないんだよ。
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 21:03:32.45 ID:Z2CvE

お好きにどうぞ
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 21:25:45.28 ID:ZJ6hi

独立して自分の裁量でやるなら好きにすればいい
そういうスタンスでもいいとするところがあればオファーする会社も出てくるだろう

ただ彼のネットでの口の悪さは協業するなら覚悟しといたほうがいい。事前契約で制限してもそれを元に鬱憤をためかねないからな

27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 21:38:41.06 ID:97w3b

まあ任天堂だって売れるかどうか分からん物を沢山開発してるんだし
それに金を出してくれるパトロンを見つければ良いだけだな
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/14(日) 00:03:17.81 ID:NMjqE

こいつ作るゲームはどれも面白いし間違いなく有能だよな。
バイオ2、DMC、大神、ベヨネッタと全部面白い。
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/14(日) 18:08:19.67 ID:Lzv2G

>>37
大神もか

何気にすごい業績やな

引用元  https://talk.jp/boards/ghard/1705130336

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