1: GAME速まとめブログ ID:qTW152Lu0
https://youtu.be/0VztiqfBWhE
– スイッチでのエミュレーションの解像度は960x720pです。なぜ1080pにならないのかはわかりませんが、N64の240pに比べればかなり向上しています。
– FPSも20fpsに保たれていますが、Switchでは若干のスタッタリングが発生します。
– テクスチャのフィルタリングや影が正しく表示されないなどの問題があります。
– 霧にはエミュレーションエラーがあり、本来は遠くにあるはずの霧がキャラクターの近くにあることがあります。このエラーは、任天堂がエミュレーションに日本版を使用しているために発生します。
– 上記により、一般照明もオープンな環境では正しく表示されない問題が発生します。
– スイッチは、日本のロムを使用したために、ゲーム内で最も人気のある戦闘の1つで反射を失っています。実際、この反射は、このような戦闘で何が起こるかを理解する上で重要な役割を果たしています。
– LODと描画距離は修正されていません。解像度の向上に伴い、これらの欠陥が目立ってきます。
– スイッチ版で最もひどいのは、入力ラグです。森の神殿のボスのようないくつかの戦闘では、かなりうんざりします。
– 1998年に発売されたゲームをエミュレートしていることを考えると、残念な結果です。現在、NINTENDO64をよりよくエミュレートするデバイスは他にもあります。
29: GAME速まとめブログ ID:bP1Pckb7d
>>1
正直オリジナルもあっていいけどフレームレート向上のオプションは欲しいところだな。ゲーム性なんてそこまで損なわれないだろうに。
3: GAME速まとめブログ ID:qytv68Q1M
– スイッチでのエミュレーションの解像度は960x720pです。なぜ1080pにならないのかはわかりませんが、N64の240pに比べればかなり向上しています。
何年も前のハードと比べても「かなり向上」程度なのか…
5: GAME速まとめブログ ID:Ty4IRrJY0
ゼルダ時岡って元々20fpsじゃなかったっけ?
10: GAME速まとめブログ ID:myxcTxNO0
>>5
そう
64であのフィールド動かすにはそうしなきゃならなかった
6: GAME速まとめブログ ID:22typa2Nd
エミュでやれば4K120fps
11: GAME速まとめブログ ID:oM1pyayIa
時岡はエミュでもフレームレート弄れないっつーの
12: GAME速まとめブログ ID:8oU5UejJ0
日本版と海外版ってそんなにロムの内容違うの?
13: GAME速まとめブログ ID:i9YsS7CI0
30: GAME速まとめブログ ID:Epv5N0XY0
>>13
雰囲気ぶち壊しだけどすっきりしてこれもええんちゃう?
15: GAME速まとめブログ ID:P3UhVrlUp
マルチハブをこういう過去からのゴミを
割高月額制にする事でカバーしようと
したんかね。
16: GAME速まとめブログ ID:C+LcXk6g0
20fpsでソフトが固定されてンのか?
19: GAME速まとめブログ ID:KhYIzK0f0
>>16
ゼル伝だけ元々ソフトのつくりがそういう仕様
マリオ64だって30f
17: GAME速まとめブログ ID:dBcPuGqu0
大体ボロ儲けしてるんだからやっつけみたいなエミュじゃなくて気合い入れて作れや
言ってみりゃー64ソフトなんて任天堂からしてみたら可愛い子供達なんですよ
その子供達にボロきれ着せて舞台に立たせてるようなもん
18: GAME速まとめブログ ID:+9/28TDv0
ソフトによって遅延もまちまちなのか?
マリオ64だとクッパ振り回したりすると顕著に感じるが
最初から実機にかなうとは思ってないからな
20: GAME速まとめブログ ID:AgfSgQmbM
20fps張り付き!(ドヤァ!)
21: GAME速まとめブログ ID:7lDrEo72a
横着してぼったくりというね
任豚が盲信して何でも持ち上げてきた結果
22: GAME速まとめブログ ID:ehGCmXVV0
元からN64ゼルダは20fpsやろがい!
これだからニワカは
23: GAME速まとめブログ ID:AgfSgQmbM
というかオリジナルと60fpsを選べるようにするべき
まさか出来ないわけないよね?
25: GAME速まとめブログ ID:+9/28TDv0
ブラウン管テレビと64本体と状態のいいコントローラーとソフトで幾らだ?
2500円で買えるんか
27: GAME速まとめブログ ID:OJBHj1Xzp
>>25 テレビ
3万円
64+コントローラー
7000円
ソフト
数百円〜数千円
状態は知らん
28: GAME速まとめブログ ID:Ty4IRrJY0
昔過ぎてもうバックアップ電池が消耗してるからあんまり64を進めるのも気が引けると思うぞ
35: GAME速まとめブログ ID:lQvr5n3DM
>>28
64ソフトはフラッシュメモリ多いぞ
電池換装も簡単だ
31: GAME速まとめブログ ID:tgbQS4Pq0
フレームレートは元々こうだけど、60fps選択が欲しかったかな
あと雰囲気は割と損なわれちゃってる
風タクのHDリマスターとは出来が雲泥の差でちょっとショック
32: GAME速まとめブログ ID:QwlTh0XAa
年額のみでソフトも少ないのに質も悪い
任天堂が任せた下請けはどこだろ?
33: GAME速まとめブログ ID:Pu1DghUnM
>日本のロムを使用したために、ゲーム内で最も人気のある戦闘の1つで反射を失っています。実際、この反射は、このような戦闘で何が起こるかを理解する上で重要な役割を果たしています。
反射しないこと自体はバグではないがロムの選択が悪いのか
37: GAME速まとめブログ ID:Vaa9DIsD0
任天堂「メガドライブに力を入れました」
38: GAME速まとめブログ ID:5a1K55nRM
任天堂ってサブスク批判してたけど、これもある意味サブスクなのでは?
それに昔の3Dゲームなんてグラは酷いし操作性も悪いしな。俺はSwitchの3Dワールド買ったけど合わなくて即売りしたわ。
39: GAME速まとめブログ ID:QwlTh0XAa
サブスクじゃないぞキックスタータだぞ
未完成で信者から金を集めてるけどスケジュールは未定だぞ
41: GAME速まとめブログ ID:kLafxQj7a
>>39 キックスターターは固有名詞だから言うならクラウドファンディングだな
キックスターターはじめクラファンはファンディング達成時のリターンを明示して出資者募る仕組みだから全然違うけどな
40: GAME速まとめブログ ID:BJRU5A+D0
ファミコン・スーファミはいいんだけどねー
スマブラを抱えてるわけだし『このキャラクターはどういうゲームに出てるんだろう』って導線に上手く乗っかってる
42: GAME速まとめブログ ID:+MUz91dn0
20fpsはきついな
原神は60FPSで0円なのに
この格差社会ww
43: GAME速まとめブログ ID:wj6+4mj40
もともと20fpsじゃないの
44: GAME速まとめブログ ID:PleNtQh70
45: GAME速まとめブログ ID:D+iPrpzC0
アクションで2フレームはきついな
こんなの有料ww
46: GAME速まとめブログ ID:UL2Ma0afa
フレームレート上げるとモーションが倍速になっちゃうんだろ
47: GAME速まとめブログ ID:FOICfnWZx
なんか倉庫の隅で賞味期限が切れて腐ってた食材を考えなし料理したら生ゴミができた感があるな
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1635388765/
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