1: GAME速まとめブログ ID:UictHmyZa
業界を長年見守ってきたゲハ民の叡智を役立てる時では
88: GAME速まとめブログ ID:9VIIWMpP0
>>1
格ゲーもバトロワにするのが一番だと思う
格ゲーもバトロワにするのが一番だと思う
97: GAME速まとめブログ ID:+pOIm64K0
>>88
それもう格ゲーじゃないでしょ
ガンダムですら格ゲーじゃないんだし
それもう格ゲーじゃないでしょ
ガンダムですら格ゲーじゃないんだし
100: GAME速まとめブログ ID:DQoOqiwfM
>>97
だったら2D格闘の復権はあり得ないって結論になる訳で
だったら2D格闘の復権はあり得ないって結論になる訳で
107: GAME速まとめブログ ID:+pOIm64K0
>>100
リアルスポーツでもチーム戦の方が人気あるんだから
格ゲーが人気ないのは必然よ
リアルスポーツでもチーム戦の方が人気あるんだから
格ゲーが人気ないのは必然よ
103: GAME速まとめブログ ID:9VIIWMpP0
>>97
それはどうだろう、スト2が流行る前にくにおくんの運動会の奴は4人でバトロワ格闘してたのだし
何も1対1に拘る必要もないんちゃうの?
それはどうだろう、スト2が流行る前にくにおくんの運動会の奴は4人でバトロワ格闘してたのだし
何も1対1に拘る必要もないんちゃうの?
206: GAME速まとめブログ ID:c/TVHWrt0
>>1
鬼滅の刃売れたじゃん
10万売れる格ゲーはすごいぞ
鬼滅の刃売れたじゃん
10万売れる格ゲーはすごいぞ
2: GAME速まとめブログ ID:UictHmyZa
鬼滅をもってしても厳しいのか?
3: GAME速まとめブログ ID:UictHmyZa
スマブラ一強みたいな状態は歪だと思う
6: GAME速まとめブログ ID:UictHmyZa
キャラゲーを一番活かしやすいのが格ゲーだ
格ゲーの衰退はキャラゲーの衰退にも繋がってしまう
格ゲーの衰退はキャラゲーの衰退にも繋がってしまう
194: GAME速まとめブログ ID:cqSC4KUMd
>>6
んでも殆どの格ゲーにしやすそうなタイトルはバンナムが抑えてるってのがねぇ
幽白、るろうにあたりをカプバンナムアーク以外が格ゲー作った方がバズるかもしれん
んでも殆どの格ゲーにしやすそうなタイトルはバンナムが抑えてるってのがねぇ
幽白、るろうにあたりをカプバンナムアーク以外が格ゲー作った方がバズるかもしれん
7: GAME速まとめブログ ID:BCYmGuUP0
格ゲー面白いと思わないもんなぁ
ドラゴンボールファイターズかっけぇと思って買ったけど、プレー感がおもいのほか気持ちよくなく、すぐ飽きた
ドラゴンボールファイターズかっけぇと思って買ったけど、プレー感がおもいのほか気持ちよくなく、すぐ飽きた
8: GAME速まとめブログ ID:au2Ney4B0
必ずどちらかが敗者になる一対一は受けないと思う
敗者になったとしても運が悪かったとか味方が悪い位の逃げ道用意しないと駄目かもね
敗者になったとしても運が悪かったとか味方が悪い位の逃げ道用意しないと駄目かもね
25: GAME速まとめブログ ID:R3aTK7vCa
>>8
スマブラのタイマン流行っとるやん
スマブラのタイマン流行っとるやん
39: GAME速まとめブログ ID:dw7rg8+V0
>>8
いやいや、必ずどっちかが勝者になる事は売りになる
いやいや、必ずどっちかが勝者になる事は売りになる
だだ実際は新規に入って来た人が高確率で敗者になってしまうのが問題
これを勝率5割に近づける必要があるだろうな
44: GAME速まとめブログ ID:S+ulbTExr
>>39
まあ無理だね
喜んで初心者狩りをやる奴がいるから
まあ無理だね
喜んで初心者狩りをやる奴がいるから
257: GAME速まとめブログ ID:dw7rg8+V0
>>44
いやいや、そもそもランクマで仕様通りに同格がマッチングされないから
初心者がボコボコにされるのだろう
いやいや、そもそもランクマで仕様通りに同格がマッチングされないから
初心者がボコボコにされるのだろう
54: GAME速まとめブログ ID:cLAEbX4G0
>>39
結局、簡単にしても上手い人が勝つのには変わりない
だからレートを導入して、同じレベル帯の人とマッチングしているわけで
結局、簡単にしても上手い人が勝つのには変わりない
だからレートを導入して、同じレベル帯の人とマッチングしているわけで
263: GAME速まとめブログ ID:dw7rg8+V0
>>54
同じレベル帯の人でマッチング出来てるなら誰もボコボコにされずに
全てのプレイヤーの勝率は5割になるはずだろう
同じレベル帯の人でマッチング出来てるなら誰もボコボコにされずに
全てのプレイヤーの勝率は5割になるはずだろう
つまり初心者がボコボコにされるという事は
同じレベル帯でのマッチングとやらが全然出来ていないという事
617: GAME速まとめブログ ID:pbCTWNz70
>>263
FPSのランクマだと最低50試合ぐらいはやらないと適正マッチにならない
50試合やる前に勝率5割を切って負けが込んだらライト層はプレイをやめる
FPSのランクマだと最低50試合ぐらいはやらないと適正マッチにならない
50試合やる前に勝率5割を切って負けが込んだらライト層はプレイをやめる
628: GAME速まとめブログ ID:w25speDw0
>>617
その適正ランクに到達するまでの必要対戦数にまだ改善の余地があるだろうと
FPSのランクマがどんなだが知らんが最初のランクより下に降格しないのでは話にならないし
その適正ランクに到達するまでの必要対戦数にまだ改善の余地があるだろうと
FPSのランクマがどんなだが知らんが最初のランクより下に降格しないのでは話にならないし
格ゲーのランクマではやっと最初のランクより下のランクが用意されたところだしな
9: GAME速まとめブログ ID:sWwck0iCd
格ゲーは外野ユーザーのキャパシティ超えすぎてる魔窟
基本ルールを簡潔にしたスマブラでもキャラ数が増えすぎたくらいだしもうらめ
基本ルールを簡潔にしたスマブラでもキャラ数が増えすぎたくらいだしもうらめ
10: GAME速まとめブログ ID:NDq8c+OJa
スマブラを排除したり
スマブラから入ってくるような人たちを排除したり
スマブラから入ってくるような人たちを排除したり
今の格ゲープレイヤーが排他の極みだから無理だろ
26: GAME速まとめブログ ID:R3aTK7vCa
>>10
排除はしとらんやろ
単にジャンル違うってだけ
排除はしとらんやろ
単にジャンル違うってだけ
31: GAME速まとめブログ ID:InyDHeZy0
>>26
ジャンル違うって言っちゃうのやめるとこから始めたらどうだろうか
ジャンル違うって言っちゃうのやめるとこから始めたらどうだろうか
狭義の格ゲーは個人的にはもう無理だと思うから、
格ゲーの解釈とかを広げないとアイデアの出しようがなくない?
16: GAME速まとめブログ ID:nj5rxsWB0
1対1がもうだめ
何とかして集団戦にするしかないな
何とかして集団戦にするしかないな
27: GAME速まとめブログ ID:3isbHU1Y0
>>16
FPSもQuakeとかUTみたいな1on1は廃れたしな。格ゲーってせいぜい4人までとか今の時代に向いてない
FPSもQuakeとかUTみたいな1on1は廃れたしな。格ゲーってせいぜい4人までとか今の時代に向いてない
19: GAME速まとめブログ ID:OTQkAYfD0
基本無料かサブスクでキッズ狙い
32: GAME速まとめブログ ID:yRonok4i0
格ゲーなんてゲーム黎明期だったから出てきた過去の物だろ
時代に淘汰されただけ
時代に淘汰されただけ
34: GAME速まとめブログ ID:YQ9LShVkr
格ゲーってやたら嫌う人いるよな
みんな嫌な思い出多いんだな…
みんな嫌な思い出多いんだな…
38: GAME速まとめブログ ID:cLAEbX4G0
>>34
トレモ籠って練習したり、キャラ別の対策、基本的な立ち回りとか覚えないと一切勝てないし
何より負けを人のせいに出来ないからね
トレモ籠って練習したり、キャラ別の対策、基本的な立ち回りとか覚えないと一切勝てないし
何より負けを人のせいに出来ないからね
56: GAME速まとめブログ ID:013kgzfma
若者や配信界隈でバトロワのFPSばかり流行るのは問題がある
大体バトロワの大会で誰が優勝したところで安置運や漁父がどうのこうので釈然としないだろう
大体バトロワの大会で誰が優勝したところで安置運や漁父がどうのこうので釈然としないだろう
69: GAME速まとめブログ ID:cLAEbX4G0
>>56
負けたことを運のせいに出来るからね
最近流行ってるゲームは運要素と味方ガー言うのばっか
そりゃ実力主義の格ゲーは流行らない
自分が弱いことを認めたくない人が多いからね
負けたことを運のせいに出来るからね
最近流行ってるゲームは運要素と味方ガー言うのばっか
そりゃ実力主義の格ゲーは流行らない
自分が弱いことを認めたくない人が多いからね
58: GAME速まとめブログ ID:/HpBbz+Ga
仲間内ではしゃぐだけなら需要はあったと思うよ
今はオンライン対戦当たり前でいくら強くなってもすぐ上がいてモチベ維持が難しい
今はオンライン対戦当たり前でいくら強くなってもすぐ上がいてモチベ維持が難しい
たとえばグループみたいなものを作ってオンライン対戦はグループ内、グループの属してる勢力内みたいに段階踏んでランクアップいくシステムあれば流行るかな
98: GAME速まとめブログ ID:8p9wpu+eM
格ゲーとキャラゲーの親和性が高いのではなく
格ゲーの売りは本来キャラなんだよ
格ゲーの売りは本来キャラなんだよ
108: GAME速まとめブログ ID:b/7X7RTr0
apexとかが新たな対戦ゲームの形だから難しいだろうが
それで言えば日本も世界から取り残されているからな
それで言えば日本も世界から取り残されているからな
124: GAME速まとめブログ ID:t/0DnyDa0
ストZEROとバーチャ2から始めてもらうしかないな
今の格ゲは30年積み上げてきたものを凝縮したものだから
鬼滅なんて出してもどうにもならん
今の格ゲは30年積み上げてきたものを凝縮したものだから
鬼滅なんて出してもどうにもならん
125: GAME速まとめブログ ID:9uZMfhQMr
リアルタイムで格ゲー全盛期過ごしたけど
じゃあ今やりたいかと言うと全く…
もう死んだのを無理やり起こすなよ
じゃあ今やりたいかと言うと全く…
もう死んだのを無理やり起こすなよ
154: GAME速まとめブログ ID:Fd4htGAMM
メルブラそこそこ売れたんでねーの?
168: GAME速まとめブログ ID:LSmbGD/qM
>>154
あれはシナリオ読むのに仕方なく格ゲーやってるパターン
あれはシナリオ読むのに仕方なく格ゲーやってるパターン
155: GAME速まとめブログ ID:IihO4d4U0
格ゲーが海外では爆売れする理由って何なの?
ストや鉄拳が数百万本って言われても日本では実感ないよね
ストや鉄拳が数百万本って言われても日本では実感ないよね
246: GAME速まとめブログ ID:AuNesBcMr
>>155
100円とか無料でばら撒いてるんちゃう
100円とか無料でばら撒いてるんちゃう
639: GAME速まとめブログ ID:imhyjV7L0
>>155
安い値段でそこそこ作り込まれた女の子の動くエッチな3Dモデルが鑑賞できるから
安い値段でそこそこ作り込まれた女の子の動くエッチな3Dモデルが鑑賞できるから
209: GAME速まとめブログ ID:8nUxrfAA0
システム変えるな、我慢させて慣れさせろ
こんなズバリ突っこんでもまだ全部これ
236: GAME速まとめブログ ID:W3jS9fr40
スマブラは誰かに罪擦り付けられないのによく流行ったと思う
あれは1VS1で上級者にボコられて終わりのゲームなんだけどな
あれは1VS1で上級者にボコられて終わりのゲームなんだけどな
244: GAME速まとめブログ ID:LSmbGD/qM
>>236
スマブラは一人用モード多いからな
桜井も多分意識して対人以外を増やしてる
スマブラは一人用モード多いからな
桜井も多分意識して対人以外を増やしてる
256: GAME速まとめブログ ID:Jra6cU8ur
格ゲーは友だちとトーナメントして一位になれるから楽しかった
ネット対戦が広まって上には上がいるって思い知らされるからみんな敬遠するんじゃねえかな
小学生の中間テストなら気楽に受けれるけど
ガキがいきなり大学入試目標にしたらやる気起きないじゃん?あんなかんじ
ネット対戦が広まって上には上がいるって思い知らされるからみんな敬遠するんじゃねえかな
小学生の中間テストなら気楽に受けれるけど
ガキがいきなり大学入試目標にしたらやる気起きないじゃん?あんなかんじ
321: GAME速まとめブログ ID:dw7rg8+V0
>>256
それはある
昔は地元のゲーセンで強ければ最強の気分になれたからな
それはある
昔は地元のゲーセンで強ければ最強の気分になれたからな
ただ、ネットが栄えたせいで余計な強者が見えてしまうかわりに
熱帯でマッチングが制御出来るようになったから
弱者同士がマッチング出来るようになった
…はずがなってないから新規が入れないクソゲーでしか無いんだよな
287: GAME速まとめブログ ID:S4Vy7AK10
ボンバーマンやマリオカートや桃鉄を芸能人がやってるの見ると見てる方も面白いしスタジオも盛り上がるけど
格ゲーて見てても全く面白くないのが逆にすごいよな
格ゲーて見てても全く面白くないのが逆にすごいよな
298: GAME速まとめブログ ID:eSV8NWc60
>>287
昔は格ゲーの方がルールわからなくても見て面白いって評判だったんよ
でも結局LoLみたいな初見お断りみたいなのが流行ったところをみると
見てわかりやすいかどうかってのはあんまり関係ないのかもしれんな
昔は格ゲーの方がルールわからなくても見て面白いって評判だったんよ
でも結局LoLみたいな初見お断りみたいなのが流行ったところをみると
見てわかりやすいかどうかってのはあんまり関係ないのかもしれんな
353: GAME速まとめブログ ID:AuNesBcMr
>>287
確かに
確かに
290: GAME速まとめブログ ID:9ThLJ+260
んー・・・
ほんま何も思いつかん
何入れても何削除しても今の環境では流行る気が全くしない
ほんま何も思いつかん
何入れても何削除しても今の環境では流行る気が全くしない
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634890153/


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