スマホゲー産業は「中国・韓国」に完敗か…モバイルゲーム売り上げトップ3が中韓が占める

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/18(月) 23:55:23.90 ID:1BFmtmHA

コロナ禍の「巣ごもり需要」で世界的に成長したゲーム産業。昨今は中国のゲームメーカーの台頭が目覚ましい。米国の調査会社センサータワーが今年10月の世界モバイルゲームパブリッシャー売上高ランキングの上位100社を発表。

トップ3は騰訊(テンセント)、網易(ネットイース)、米哈遊(miHoYo)と中国企業が占めた。上海に本社を置く米哈遊(miHoYo)は非上場企業で公開される情報が少ないが、ヒット作の『原神』は発売開始後の2年で37億ドル(約5600億円)を稼いだ、という推計もある。

先日のハロウィンやゲームショウでのコスプレでも中国の『原神』『崩壊:スターレイル』、韓国の『NIKKE』のキャラが人気で、日本のゲームキャラで仮装する人が減っていることがSNSで話題となった。和製ゲームが世界を席巻したのは今は昔の話なのだろうか。

「国の支援体制の違い」

立命館大学映像学部教授の細井浩一氏(65)は端的にそう語り、こう続ける。

「韓国には、コンテンツ振興院という政府系機関があり、ゲーム、音楽、ファッション、アニメなどエンタメ産業の人材育成や海外進出、金融支援と官民が一体となっています。’99年にゲーム総合支援センターという政府系機関ができ、その初代所長の金東絋(キム・ドンヒョン)さんは『韓国が国際社会で生き残るためゲーム産業に投資を』と金大中(キム・デジュン)大統領に直談判をして予算を取っています。

’01年、視察に行きましたが、ソウル市内のビルに中小のゲームパブリッシャーを集め、それぞれの会社ではなく、韓国全体の統一のロゴとブランド名で世界に送り出すという支援をしていました。スタジオ中には最新鋭の機器が揃っており、各企業は、世界のユーザーに遊んでもらえるゲームを作り出すために努力し、ゲーム産業の国際競争力強化のために国が後押しする姿に驚愕しました。

中国はお国柄、実質的な官民一体で、外貨が稼げると判断できれば国も支援を惜しみません。私は『コンテンツ魔法陣』と呼んでいますが、例えば、中国である漫画がヒットすれば、すぐに映画にもゲームにもなる仕組み作りができています。チープな作りではなくその世界観をしっかりと理解したものが短い時間で作り出せ、他メディアへとどんどん循環していく速度にも驚きました」
https://news.yahoo.co.jp/articles/bc2901aa61df1aaf08970858724cca98af766c93

57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 10:08:57.26 ID:POsSwkx7

>>1
>中国である漫画がヒットすれば、すぐに映画にもゲームにもなる仕組み作りができています。

逆にいえば映画やゲームにしにくいような内容の漫画は世に出にくいということでもあるのかな
マネタイズ命のエンタメ・コンテンツ産業として見れば魔法陣は正しいけどなんだかなあ

72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 12:22:48.82 ID:oVWsqM/B

>>1
国が後押しなんてしても面白いもん出来んだろ
せいぜい税制優遇くらいでいいわ

ゲームだけじゃなく制作業なんて、黒い情念燃やしながら作らんと面白いもの出来るわけがない

2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 00:16:51.45 ID:2zjrfr8a

日本も無駄にアニメとソシャゲは作られてんじゃねえの?
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 01:49:11.43 ID:bDg48KBK

>>2
それも込みで負けてるというか
比べる対象にすらならないレベルですらないから
あえてマリオポケモンの名前だしてんじゃないの
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 00:31:19.43 ID:zh3J3Li+

日本はゲームを作る側のレベルが低いのが一番の問題だろ
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 00:37:38.48 ID:VPE6DL0P

ソシャゲの話されてもなぁ
それこそ粗製乱造で碌なの無いじゃん
中韓だけの話じゃなくて日本のメーカーもだけど
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 02:50:21.08 ID:9my36Wxr

>>5
エペ、フォトナ、バロラント、lol、DBD、このあたりのモバイル兼据え置きのゲームに日本が入る余地ないのはやばいと思う
しかもこのあたり中国、韓国だし
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 01:04:58.27 ID:W4rsLO0I

ソシャゲって欧米だと規制されてるよね?
パチンコみたいなもんやろ
そんなもんどうでもええわ
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 01:05:13.17 ID:stb4+w+v

ガチャゲーと比べるのもなぁ、どうなんだろう?
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 01:13:12.05 ID:q4V3PgsK

マリオだのポケモンだのとソシャゲを比べるって
言うなれば、ボードゲームのスゴロクと人生ゲームを比べてるんじゃなくて
スゴロクとカタン比べてる様なもんじゃ無い?
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 01:22:22.96 ID:Fqid08YF

日本は新卒の精鋭たちがソシャゲにいって10年成長が鈍化して
さらにそれすらスケールできなかったという大失態
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 05:22:01.29 ID:CVa0JnQl

>>10
そもそも企業がゲーム特にやってないような学歴だけの人間をやたらと採用して、いかに儲けるかしか考えてないつまんない物作りまくってるからな。
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 05:54:35.57 ID:CqoHuBON

>>10
入社式でウチの会社のゲーム遊んだ事ある人と問いかけて誰も手を挙げなかったという伝説なw
いかに馬鹿から搾取するだけのツールとしか考えてないし
あんなもんゲームじゃない
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 01:22:27.21 ID:otIT1g4T

ソシャゲつっても艦これやウマ娘みたいな日本のショボいヤツと違って
AAA級の予算で作られた課金要素のあるAAAゲームだから比較にならんよ
日本だと新作ゼルダ辺りが比較対象
マリオやポケモンはこれらと比べたら低予算すぎて比較対象にならん
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 01:26:23.01 ID:dThyYVwG

日本だって、
内閣府の知的財産戦略推進事務局 、
経産省のクールジャパン機構、
都道府県のクールジャパン推進会議、
コンテンツの創造、保護及び活用の促進に関する法律、
コンテンツ振興法、
などなど盛り沢山の内容で取り組みは負けていないぞ
結果は出せていないが失敗だが
92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 16:49:52.93 ID:pSf/uvb+

>>12
規制と天下りしか考えて無い、アメリカのポリコレ推進派みたいな連中だろ
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 02:00:24.52 ID:U3KzY8ox

>世界モバイルゲームパブリッシャー売上高ランキングの上位100社を発表。

モバイル以外は?

18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 02:28:11.76 ID:x2R7jkFw

KOEIの海賊版対策と称した(金出して買ってる人間が苦しむだけの)値上げ
KONAMI社長の無能息子によるコナミ開発室の縮小と消滅
FFXIオフライン化の頓挫
サクラ革命が半年で鎮圧
こんなところだろう
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 02:43:26.08 ID:QnSKFlew

そのスマホゲーム市場は斜陽傾向
一定の需要はこの先もあるだろうけど
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 02:48:05.21 ID:1yAe74r4

日本はキャラゲーが減ったのもあるしVTuberのキャラ人気増えてるからだろう
中韓のソシャゲはテンプレキャラみたいなのが多くてコスプレだと誰だかわかりづらい
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 02:57:15.28 ID:tcin+R1d

こういう話題出る度に変なの湧いてくるけど
変な感情持たん俺でも先日中華ゲーのPV見たときに、
普通に設定・キャラデザ・表現・ゲーム性等々どれを取っても高水準と思っちまったからな
社会に適合するかや、0から生み出す独創性についてはまだ何とも言えんが、
少なくとも慢心・油断で落ちぶれてったどこぞの大企業様見てたら、その面における日本の優位性は雲行きが怪しいと見る
任天堂シールドで押してったところで、全体としては絶対ではないからな
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 09:12:42.35 ID:UvWSK0Ve

>>23
中国産のソシャゲが高レベルになってきてるのは認めるところだけど、結局は日本初のゲームデザインや萌えキャラのパクリやん。それはそれであそこまでヒットさせたのはすごいけど、日本文化を凌駕したってのは違うでしょ。
ヒット作が毎年のように入れ替わるソシャゲの世界で、ひどく不公平な記事だと思うね。何年か前にアンケート取ればウマ娘なんか出てたんやないの?
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 02:58:33.66 ID:8whDyiIW

中国と韓国のゲームコスプレはサクラだろう
金払ってコスプレさせるいつもの手口
本当に人気あるかは疑問視せざるをえない
中国はコピーされるしゲーム売り上げ55%を取られるから
ソシャゲ売るしか方法無いだろ
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 03:30:19.05 ID:adklyP+k

ポケモンに勝てるわけねーだろ
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 03:53:18.89 ID:4/c7y19k

日本のソシャゲーはすぐサービス終了する。
中国と韓国のソシャゲーはサービス終了なんて
しない。 何故なのか?
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 04:41:01.68 ID:NEsV5ryD

そりゃ、日本は今だにドラクエFFマリオポケモンだもん。日本は時が止まってるからな。
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 04:45:49.17 ID:kTE+CMON

そりゃガチャゲーなら売り上げ多いけどさ
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 07:53:35.65 ID:HOSTObR4

中国はわからんでも無いけど韓国には負けてないだろ
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 08:00:04.02 ID:qiUFdFgS

課金できるわネット接続情報を取れるわで中共・朝鮮が国をあげて力を入れる訳だ。
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 08:38:21.90 ID:V4CNudH3

ずっと課金させるゲームは好かん
自分のタイミングでプレーしたい
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 10:17:40.01 ID:+1UIJbM3

そもそも日本のゲームは日本人向けだしな
日本の人気アニメやキャラのゲームしかあたらないし
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 11:45:48.41 ID:I0ecVl6a

原神、崩壊スターレイル、NIKKEをググってみたけどキャラ絵は日本の萌え絵風だし日本の有名声優が声充ててるし
ぱっと見どこの国でつくられたかとか判らないよ。
引用元  https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1702911323/

コメント

  1. 匿名 より:

    中国のテンセントはソニー上回って業界一位だが韓国はネクソンがトップで比較にならん場違い

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