1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 00:16:24.97 ID:HP0m5
グラフィックはゼノブレ2みたいなんでいいよ
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 15:35:51.91 ID:I8Jhj
>>1
SFが嫌いな人結構いるんだよなー
SFが嫌いな人結構いるんだよなー
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 18:03:43.75 ID:ITOUP
>>26
そういう奴は大抵無知なだけ流行ってる作品にしか興味を示さないだけってパターン
SFは一般ウケしないのに昔のFFは一般層にウケてた
そういう奴は大抵無知なだけ流行ってる作品にしか興味を示さないだけってパターン
SFは一般ウケしないのに昔のFFは一般層にウケてた
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 00:17:47.54 ID:HP0m5
まずスペックを駆使して綺麗なお人形のムービぃを作っても洋ゲーにボロ負けでアイデンティティないんよ
主題歌は宇多田ヒカルに頼め
主題歌は宇多田ヒカルに頼め
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 00:23:28.76 ID:HP0m5
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 00:34:52.07 ID:XH3yB
一回ターン制コマンドバトル作ってみてくれよ
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 00:36:44.11 ID:HP0m5
コマンドバトルだと反射神経が問われない代わりに戦略性がすごく出るんだ
とにかくなんでもかんでもアクション!アクション!っていう呪縛からは逃れたほうがいいぞ
とにかくなんでもかんでもアクション!アクション!っていう呪縛からは逃れたほうがいいぞ
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 03:53:02.56 ID:ni4BJ
>>6
戦略性重視ならシミュレーションRPGの方がよくね
もうナンバリングで完全アクションを経たんだから今後はジャンルの違いに拘る必要はないだろうし
戦略性重視ならシミュレーションRPGの方がよくね
もうナンバリングで完全アクションを経たんだから今後はジャンルの違いに拘る必要はないだろうし
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 03:44:43.73 ID:l8bsy
7リメイクはコマンド式だったけどね
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 05:07:27.94 ID:ysLFi
FFもDQもコマンド式は本家みたいなものなのに
アトリエ系の戦闘に抜かれてるよね。特にドラクエ
アトリエ系の戦闘に抜かれてるよね。特にドラクエ
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 07:52:57.76 ID:BDqyB
>>11
抜かれてるって何が?少なくとも売り上げは全然抜いてないと思うけど
何か他に客観的な指標でもあるわけ?
抜かれてるって何が?少なくとも売り上げは全然抜いてないと思うけど
何か他に客観的な指標でもあるわけ?
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 12:44:19.30 ID:oS8Us
>>14
こういう場合コマンドバトルとしての出来って意味やぞ
こういう場合コマンドバトルとしての出来って意味やぞ
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 07:48:49.50 ID:LP2yV
いつ出るんだよ…8年後とかか?
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 07:51:54.14 ID:BDqyB
この前いっせいトライアルで配信してた「イーストワード」ってゲームは
SFCの頃のゼルダの正当進化って感じで面白かったな
ゲームの進化ってこういう方向性で良かったんじゃないか? って気もするな
SFCの頃のゼルダの正当進化って感じで面白かったな
ゲームの進化ってこういう方向性で良かったんじゃないか? って気もするな
SFCの頃のFFの正当進化。是非やってみたいものだ
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 08:01:35.59 ID:yXVLc
コマンド戦闘はゼノブレの後追いするしかなくなるからダメだな
アクションで行くんなら昔のテイルズみたいな戦闘の方が良い
過剰な演出で誤魔化すような無双以下のアクションは止めるべき
アクションで行くんなら昔のテイルズみたいな戦闘の方が良い
過剰な演出で誤魔化すような無双以下のアクションは止めるべき
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 12:15:23.88 ID:UUx9j
>>15
それもうテイルズで良くね?
それもうテイルズで良くね?
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 12:41:26.72 ID:yXVLc
>>17
昔のテイルズみたいにキャラの役割がハッキリしてて戦線を維持するシステムならテイルズで良いな
昔のテイルズはゼノブレみたいなロールが重要なゲームだった
昔のテイルズみたいにキャラの役割がハッキリしてて戦線を維持するシステムならテイルズで良いな
昔のテイルズはゼノブレみたいなロールが重要なゲームだった
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 10:00:29.67 ID:QhkGK
そういうのってファンタジー上に古代文明としてSFが出てくるか、ファンタジー世界がSFのテクノロジー上の箱庭だかが王道だよね。
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 14:04:34.64 ID:M5YuU
それよりFF5を現代の技術でリメイクしてほしい
システムが肝なんでストーリーなんか別物にしてもいいし、何ならそれを17にしてもいい
システムが肝なんでストーリーなんか別物にしてもいいし、何ならそれを17にしてもいい
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 14:48:54.14 ID:zPyON
ピクリマ5はイレギュラーケースどころか通常プレイを想定したテストすらしてないような出来だったな
普通に忍者が装備できるダンシングダガーやツインランサーを二刀流で装備するだけで確実にバグるっておかしいだろ
普通に忍者が装備できるダンシングダガーやツインランサーを二刀流で装備するだけで確実にバグるっておかしいだろ
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 15:08:23.99 ID:HP0m5
バトルBGMのデデデデデドド デデデデデデドド♪を復活させろ
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 17:00:52.63 ID:LAake
最近流行りのナンバリング外したリブートやったらどうかな
余計なサブタイトルはつけずに
余計なサブタイトルはつけずに
Final Fantasy
だけ
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 17:30:50.59 ID:vfwnQ
キャラが立ってりゃ何でもいいよ
スマブラ参戦できるくらい好感度高いキャラは用意してくれ
スマブラ参戦できるくらい好感度高いキャラは用意してくれ
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 18:05:28.78 ID:xhNtE
面白いゲーム作ればいい
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/24(火) 22:34:04.52 ID:f31SP
もう一回コマンドで作ってみればいいな、おっさんと老人には売れるだろうし金を一番持ってる層だからな未来はないけど命は繋げる
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 00:38:59.81 ID:Bq2QV
ブレイブリーデフォルトがコマンド式の古き良きFFって感じだったな
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 01:36:44.41 ID:lblMS
一度ジャンル破壊した以上FFナンバリングでコマンドバトル系はキツくないか?
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 07:02:23.13 ID:R0CcW
>>36
ショボいアクションやる方がキツいけど
考えるの苦手な奴はコマンド戦闘嫌うんだよな
ショボいアクションやる方がキツいけど
考えるの苦手な奴はコマンド戦闘嫌うんだよな
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 07:41:53.88 ID:kFOm2
>>36
まあピクリマ版の酷さを見てると
今のスクエニが作ってもダメやろなあ とは思う
まあピクリマ版の酷さを見てると
今のスクエニが作ってもダメやろなあ とは思う
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 01:58:54.12 ID:FYQc7
コントローラーの手休めてるムービーが一番煩わしく思ってんじゃ無いのRPGユーザーって
今作ろうとするとアクション毎で変に凝ったカットシーン入れちゃうんじゃないか
今作ろうとするとアクション毎で変に凝ったカットシーン入れちゃうんじゃないか
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 08:38:07.59 ID:LfsIN
>>37
それもう16でやった
いちいちQTEみたいなのやらされてムービー挟まれて…とゲーマーにはストレスな事この上ない
それもう16でやった
いちいちQTEみたいなのやらされてムービー挟まれて…とゲーマーにはストレスな事この上ない
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 07:21:50.81 ID:R0CcW
コマンド戦闘のFF13、国内200万
アクション戦闘アレ、国内50万未達
アクション戦闘アレ、国内50万未達
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 07:37:47.69 ID:CyIgR
FF17は作るべき?
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 08:19:15.46 ID:dATNp
コマンドバトルにするっつっても、まさかブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラーの戦闘のようなレトロゲーム感ばりばりなものを今更採用できるわけないし
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 08:26:51.32 ID:WMDyJ
FFはもう、こうじゃなきゃいけないみたいな自縄自縛が多すぎてどうにもならんよ
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 08:27:43.85 ID:OkU47
ナンバリング的にはまたオンラインになったりするのかな
11と14ときたら次は17でしょ
開発にはまだ何年もかかるだろうし
さすがの14もその頃には停滞しててもおかしくはないから
タイミング的にもちょうどいいのでは
11と14ときたら次は17でしょ
開発にはまだ何年もかかるだろうし
さすがの14もその頃には停滞しててもおかしくはないから
タイミング的にもちょうどいいのでは
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 08:48:09.32 ID:gV0HT
>>47
17をオンラインにしたとして、わざわざPS5専用にしてプレイヤーを減らす必要性もないからな
当然PS4マルチだ
17をオンラインにしたとして、わざわざPS5専用にしてプレイヤーを減らす必要性もないからな
当然PS4マルチだ
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 09:51:34.22 ID:3u8C2
7リメイクがatbだったけどね
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 11:18:38.76 ID:9ZaKP
声のでかいオタクの意見だけ聞いてればそりゃ失敗もするわ
極一部にさえ売れればいいんですってことでない限りは
物言わぬ大衆を大前提とするのが当然求められる
極一部にさえ売れればいいんですってことでない限りは
物言わぬ大衆を大前提とするのが当然求められる
本来それを御するのがプロデューサーなりディレクターのポジションなんだけど
最近はそのポジション自身が濃いオタクであるせいで
自分の意見に迎合するほうに引きずられて失敗するケースが目立ってる気がする
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 16:50:43.58 ID:kFOm2
>>54
むしろ誰の声も聞いてないのが今のFFなんだと思う
だから「FF病」なんて言葉が飛び出しちゃうのよ
むしろ誰の声も聞いてないのが今のFFなんだと思う
だから「FF病」なんて言葉が飛び出しちゃうのよ
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 11:33:14.97 ID:1dWsB
声のデカいオタクを無視するのはいいけど、無視した結果がアレ16でしょ?
オタクの大声のほうが正解だったんじゃねーの?
オタクの大声のほうが正解だったんじゃねーの?
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 11:33:33.00 ID:wmcgh
みんながやりたがってるあの頃のFFの要素は今はほぼDQで賄われてる
コマンドバトル、ジョブシステム、仲間、属性、世界を股にかけた冒険、乗り物etc…
大きな違いは主人公が喋らない事ぐらいだがお陰で内容の痛々しさが抑えられてるとも言える
スクとエニの合併によりFFとDQはシノギを削るライバルではなく同社内で差別化の対象となり
FFはどんどん明後日の方向へDQはどんどん進化や変化から遠ざかっていった
合併サイコー
コマンドバトル、ジョブシステム、仲間、属性、世界を股にかけた冒険、乗り物etc…
大きな違いは主人公が喋らない事ぐらいだがお陰で内容の痛々しさが抑えられてるとも言える
スクとエニの合併によりFFとDQはシノギを削るライバルではなく同社内で差別化の対象となり
FFはどんどん明後日の方向へDQはどんどん進化や変化から遠ざかっていった
合併サイコー
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 16:48:18.49 ID:cm6pv
もう主人公はキャラクリ制にしてほしい冗談抜きで主人公に魅力が無い
60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/25(水) 17:12:01.82 ID:1ve6T
>>58
キャラクリは没個性&ストーリーに絡めなくなるから諸刃の剣だな
主人公が喋らないタイプの作品はどんどんキャラクリシステム入れていくべきだけどFFは合わない
キャラクリは没個性&ストーリーに絡めなくなるから諸刃の剣だな
主人公が喋らないタイプの作品はどんどんキャラクリシステム入れていくべきだけどFFは合わない
68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/26(木) 05:56:46.59 ID:X1vJJ
FFはブランド力があるから
面白くなくても売れる
面白かったらもっと売れる
面白くなくても売れる
面白かったらもっと売れる
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/26(木) 06:38:15.10 ID:Yf9YL
5みたいな絶妙なゲームバランスのやつ作ってくれよ
79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/27(金) 11:29:31.54 ID:snIkq
いや、アクションである必要ない
最近リマスター版のFF1からやり直して改めてそう思った
最近リマスター版のFF1からやり直して改めてそう思った
85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/10/27(金) 13:36:30.15 ID:fGW24
ちゃんとアクション性あって面白いRPGと言えば聖剣3かPS3より前のテイルズぐらいだな
引用元 https://talk.jp/boards/ghard/1698074184


コメント