ソウルライクってジャンルを確立させたフロムソフトウェアって実はすごい会社じゃね?

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 02:48:41 ID:JkfY

スクエニですら新ジャンルのゲームなんて作ったこと無いだろ
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 02:49:10 ID:sGjy

ハンティングアクションを考えたカプコンも凄い?
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 02:49:42 ID:JkfY

>>2
モンハンは無印の〇ソゲーっぷりからここまで上り詰めたのエグいよな
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 02:51:24 ID:sGjy

>>4
絶対に面白くなるって自信が無いと続けれんよね
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 02:49:31 ID:zEBs

ダクソとかって昔から皆が求めてたけど何故か作られなかったって感じのゲームだよな
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 02:56:00 ID:jB94

>>3
でもデモンズソウル発売のときは一部の層に人気くらいで終わった気がする
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 02:50:40 ID:2ScF

アーマードコアも他に類を見ないタイプのゲームな気がする
そうでもない?

7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 02:51:45 ID:JkfY

>>5
パーツ組み換えって点ならメダロットとかもあるけど、どうだろうなぁアクションだと
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 02:51:54 ID:acY9

別に死にゲーは昔からあった
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 02:52:52 ID:JkfY

>>8
死にゲーではないと思う
死にゲーって死んで覚えるイメージやけど
ソウルシリーズは別に初見でも勝つこと出来るし
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 02:53:19 ID:acY9

>>10
じゃソウルライクってなんやねん
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 02:53:48 ID:JkfY

>>13
敵を倒して経験値を得て好きなときにステータスに割り振ったり
要は自分で難易度決めれるゲームや
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 02:56:33 ID:sGjy

ソウルシリーズが死にゲーならモンハンも死にゲーでは??
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 03:00:51 ID:2Dai

フロムゲーって要は対して上手くもない奴でも上手い気になれる数少ないゲームやからな
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 03:01:32 ID:sGjy

>>38
そもそも難しいゲームじゃないんだけどそれを勘違いしてる奴が多い
難しさで言えばモンハンの方がよっぽどエグいで
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 03:02:18 ID:2Dai

>>42
難しい風やからな
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 03:03:27 ID:JkfY

>>42
フロムゲーって普通に突破口見つけて押せるゲームだからな
やってないやつは動画とか見て勝手に難しいと思ってるだけや
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 03:04:04 ID:2Dai

>>49
死んだ回数だけで言うならワンちゃんフロムゲーよりマリオギャラクシーの方が多いかもしれん
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/09/21(木) 03:05:03 ID:JkfY

>>54
ワイはマリオサンシャインかもしれん
引用元  https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1695232121/

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