①探索事態が糞
②物語が糞
③スキルのアンロックが物語を進める動機になってるが、物語そのものが②
④武器や船の改造がゲーム本編とリンクしていない
⑤最適過不足
というわけで20時間プレイした後に返金しました
ですってさw
これ6日のレビュー解禁で賛否両論あるぞw
メインクエが〇ソや長い期間つまらない・70時間くらい微妙やらのメタレビューは大体あってたのか
20時間もプレイして返金って今のSteam規約で出来んの?
このトピックもそうだけど、とにかくロード地獄を批判する声がやたら多いw
とんでもないロード地獄とかwww今2023年だぜ?www
XBOXSXだと倍の40秒
しかも至るところでロード画面だからなw
一部のスターフィールドプレイヤーはロード画面にうんざりしています
https://www.gamingdeputy.com/jp/game-guides/%E4%B8%80%E9%83%A8%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%BB%E9%9D%A2/
船に乗り込む(ロード画面)
軌道に行く(ロード画面)
ジャンプする場所を選択してください (ロード画面)
ハイパードライブ アニメーションなど旅行の雰囲気を与えるものはなく、ただ黒くなって目的地に静止して表示されるだけです。
着陸する場所を選択(ロード画面)
建物に入る(ロード画面)
建物内のいくつかの部屋を歩きます (別のロード画面)。
ロード地獄で草
29:名無しさん必死だな:2023/09/04(月) 14:12:19.95 ID:unuZ0hy+0
・船に乗り込む(ロード画面)
→出先MAPから直接操縦席までFT出来る
・軌道に乗る(ロード画面)
→コレまた目的の星までFT出来る
・ジャンプする場所を選ぶ(ロード画面)
→グラブ・ドライブは船の性能でFT距離変わる
(グラブドライブエンジン換装の意味が出てくる)
・ハイパードライブアニメーションも何もなく、ただ黒くフェードアウトして目的地の静止した場所に現れるだけだ。
→グラブドライブは実行前に専用操作っぽいのが入る→カウントダウン→ワープの流れ
ジェネレーター出力配分とかが必要でワープ直前アウト直後とかに狙われると危ないとか要素あり
・着陸する場所を選ぶ(ロード画面)
→基本的に全ての星の着陸可能地点に着陸可能
・建物に入る(ロード画面)
→ID系はロード有り、でもrimやFoのIDと同じくロード後は基本無し
・建物内のいくつかの部屋を歩く(別のロード画面)
→一部のイベント管理必要な重要施設ぐらい
エアプに変わってアーリーアクセス者が答えてあげとこうw
テラーモーフのイベントやってるけどやっぱコレ滅茶苦茶面白いわ
steamは購入後14日以内なら返金できる
2時間未満 or 2週間未満だろ?
20時間やってたら2週間以内だろうと返金できない
遊んだら返品ってのができるの?
やりたい放題で草
向こうは返品が当たり前の文化だからな
パッケージのゲームどころか使用済みの衣料品でも返品出来るくらいだぞ
ヒップホップの人たちがキャップのシール剥がさず被ってるのもシール剥がさなきゃ返品出来るからってところが元だし
購入後48時間以内なら無条件返品可能
ただ今回のケースだと推奨を超えたスペックがプレイ上で要求されてるので
48時間超えても理由次第では返品は通ると思われる
あ、ごめん48時間はValve製品限定だったわ
ただ推奨スペック周りは理由としてある
変わったのか
どうやら今回はアーリーアクセスだかららしい
嘘かほんとか知らんが、スチームフォーラムではそういわれてるw
Bearsuit の投稿を引用:
Since when has any game been refunded after 15 hours of play time lol
It’s because it’s early access.
https://steamcommunity.com/app/1716740/discussions/0/3824173464662437637/?ctp=2#c3824173464662570660
だから〇ソゲーパスなんか誰も使わん
なるほど、そういうことか
この問題は、『スターフィールド』がオープンワールドゲームかどうかについての議論を引き起こしている。ファンは多すぎる障壁とファストトラベルが存在するため、オープンワールドとは言えないと指摘している
あれ??これってFF15の時に・・・うっ頭が
ティアキンやってる海外プレイヤーも多いし、
Switchでシームレスに広大なフィールドを移動できて、
しかも、天空~地上~地底が一つながりのOWを見た後だと、
尚更、スタフィーのゲーム体験には不満が出るだろうな
Switchの数十倍のそれなりのスペックのPCでも、
プレイヤーのゲーム体験としてはティアキンに色々と劣るから、
同じ発売年の期待の大作同士で比較されるのは避けられん
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230902-262724/
この挙動については、結論からいうと当然の結果でもある。というのも、本作PC版の必要動作環境にて、SSDが必須と明確に記載されている。これは前々から公式発表されていたことである。また近年のPCゲームはSSD必須の作品は多い。ゲーマーとしては常識じみた部分もある。
「自分自身で船を作る最もエキサイティングなことは、それで宇宙を旅できるということだったが、基本的に船は止まっていて、別の惑星にテレポートしているだけで、実際に宇宙船として使っているわけではない。宇宙そのものをオープンワールドとは考えておらず、探索のための複数の異なるオープンワールドをつなぐものとしている」
マジかよ、最悪なんですけど
スペースオペラってその名の通り宇宙が舞台だからロマンがあるのであって、惑星メインじゃ従来と変わらないんですけど
宇宙を題材にした結果、星々を読み込むのに20秒~50秒のロードを必要とする
頻繁なロードを必要とする構造は、フォールアウトやスカイリムに比べて明らかに劣化している
この二人だけでフォロワー1000万以上なの影響でかそう
アスモンだめだったんか
そりゃキツイわ
予約キャンセルや返品や売上に結構影響ありそうだな
宇宙SF体験というよりも奇妙なデジャブ体験の方が強く印象に残る
えーそんなレベルだったんか
超高額な開発費は何に使われてたんだよ
とんでもない数の返品祭りキャンセル祭り来るか?
FO4で主人公喋るのもそうだけど
スタフィーでやたら銃撃戦をプッシュしてるのも…
スカイリムまで在籍してたスタッフ達が優秀だったんだな
さすがにFO4は主人公の設定固めすぎたし喋らせすぎたって反省のコメントしてたぞ
ラチェクラを見習えってのw
steamレビューが出てからが本番だからな


コメント
これまでのベセスダオープンワールドを期待して買うと駄目だね、初見の場所ですら移動は基本FTなんで道中の過程を楽しむことが出来ない、発見が驚きに繋がらないので探索の虚無感が半端無い
まだやれてないんだけどファストトラベルが移動の基本なら何のために宇宙船のクラフト要素があるの…
ていうか情報見る限り最早オープンワールドですらなくなってね?一昔前のFFと変わらんやん