話題の「スターフィールド」のXBOXとPCの比較が公開される!

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 06:38:43.16 ID:5suI/4d20

Starfield | Xbox Series S/X – PC | Graphics Comparison | Analista De Bits
https://y2u.be/UdfsQV8sW5w
>Xbox シリーズ S: 1440p | 一般的な 900p から FSR で再構築された 30fps
>Xbox シリーズ X: 2160p | 一般的な 1440p から FSR で再構築された 30fps
>PC:Max. Settings | 1620p から再構築された FSR を備えた 4K | RTX4080 | i9 12900K | 32GB DDR5 | SSD NVME M2

>- Xbox Series S/X には表示モードが 1 つだけあります。 どちらのバージョンも FSR を使用し、フレームレートは 30fps に固定されています。
>- シリーズ S にはいくつかの厳しいポイントでドロップアウトや破れがありますが、それほど深刻なものはありません。 いずれにせよ、全体的なエクスペリエンスは安定していますが、どちらのバージョンも時々ティアリングに悩まされます。
>- 両方のコンソールの設定は、PC のHIGH設定と非常に似ています。 シリーズ S は、シリーズ X と比較して、描画距離、地形ジオメトリ、シャドウ、異方性フィルタリング、テクスチャ、後処理効果が低くなります。
>- PC バージョンでは、シャドウ、異方性フィルタリング、描画距離が向上し、テクスチャリングと後処理効果にいくつかの小さな改善が加えられていますが、コンソール バージョンとの違いは非常に小さいです。
>- Creation Engine 2 に適用された改善点で注目すべき点の 1 つは、ライティングです。
>- PC での NVME M2 SSD のロード時間は、コンソールと比較してかなり高速です。 今回はXシリーズがSシリーズよりも若干速いです。
>- PC バージョンには、水中でキャラクターの軌道が正しく表示されない小さなグラフィックのバグがあります。
>- いくつかの惑星の地形と配置には、おそらくランダム生成システムが原因で、すべてのバージョン間で差異が見られます (07:37)。
>- RTX 4080 では 4K のウルトラ品質で最大 30fps の低下が発生する可能性があるため、FSR が完全に必要になります。
>- DLSS が存在しないことは、Nvidia グラフィックス カードのパフォーマンスに目に見える影響を与えます。 将来的にはAMDが状況を再考し、追加を許可してくれることを願っています。
>- コンソールには 60fps がないにもかかわらず、Starfield はベセスダが発売時に提供した最も強力なエクスペリエンスの 1 つを提供します。 PC では、設定を高くすると要求が高すぎることがわかります。

218: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 09:38:14.49 ID:bEx83r0G0

>>1
https://www.ign.com/articles/bethesdas-todd-howard-confirms-starfield-performance-and-frame-rate-on-xbox-series-x-and-s
(以下抜粋)
XboxとStarfieldのショーケースに先立ってIGNに語った新しいインタビューでハワード氏は、StarfieldはXbox Series Xでは4K解像度、Xbox Series Sでは1440pで動作するが、パフォーマンスの「一貫性」を確保するためにコンソールではStarfieldを30fpsに固定していると述べた。 。
「これまでの試合を考えれば、我々が目指していることを考えれば、それは驚くことではないと思う」とハワードは語った。「常に巨大でオープンワールド、完全にダイナミックで、あらゆることが起こり得る非常に詳細な世界。そして私たちはそれをしたいと思っています。X では 4K、S では 1440 です。私たちは忠実度を求め、そのすべてを求めているため、30 に固定しています。私たちはそれを何一つ犠牲にしたくありません。
「幸いなことに、今回はうまくいきました。それをはるかに上回って走っていることがよくあります。場合によっては 60 になることもあります。しかし、コンソールでは、それについて考えずに済む一貫性を優先するため、ロックされています。
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 06:39:10.79 ID:5suI/4d20

Xbox Series S: 1440p | 30fps reconstructed with FSR from common 900p
Xbox Series X: 2160p | 30fps reconstructed with FSR from common 1440p
PC: Max. Settings | 4K with FSR reconstructed from 1620p | RTX 4080 | i9 12900K | 32GB DDR5 | SSD NVME M2

– Xbox Series S/X has only one display mode. Both versions use FSR and their framerate is locked at 30fps.
– At some demanding points, Series S has some dropouts and tearing, but nothing too severe. In any case, both versions suffer from tearing at times, although the overall experience is solid.
– The settings on both consoles are very similar to the high settings on PC. Series S has lower draw distance, terrain geometry, shadows, anisotropic filtering, textures and post-processing effects with respect to Series X.
– The PC version has better shadows, anisotropic filtering, draw distance and some small improvements in texturing and post-processing effects, but the differences are really small with respect to the console version.
– One of the points to highlight about the improvements applied to Creation Engine 2 is the lighting.
– Load times with an NVME M2 SSD on PC are quite a bit faster compared to consoles. X Series is slightly faster than S Series this time.
– The PC version suffers from a small graphical bug in the water that does not show the character’s trajectory correctly.
– The terrain and layout of some planets shows differences between all versions (07:37) probably due to a random generation system.
– FSR becomes completely necessary because we can suffer drops up to 30fps on an RTX 4080 in Ultra quality at 4K.
– The absence of DLSS has a visible impact on performance for Nvidia graphics cards. Hopefully in the future AMD will reconsider the situation and allow it to be added.
– Despite the absence of 60fps on consoles, Starfield offers one of the strongest experiences Bethesda has given us at launch. On PC, I find it to be overly demanding on higher settings.

3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 06:39:48.77 ID:eKDTt4NE0

XBOXスゲエエエエエエwwww
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 06:43:20.26 ID:iAVGstIh0

RTX4080…最安約18万円??わーお
https://kakaku.com/pc/videocard/itemlist.aspx?pdf_Spec103=491
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 06:44:31.92 ID:GV8imSJa0

PCでやるわマンて30万くらいのPC持ってんのか
ゲハって金持ちばっかだな
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 07:16:53.10 ID:N1EuLtDZ0

>>7
なんだかんだ70万はかかったけど金はないぞ
95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:01:14.86 ID:MhKcHgsGa

>>7
まあ年齢層の幅は広いからそりゃ持ってる奴も多くいるよ。金持ちじゃない。それなりに働いてるやつだろう。
112: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:13:38.32 ID:I9CuSdi70

>>7
WQHDでやってる
4Kだと30fpsくらい(最高設定で)だから妥協した
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 06:46:18.62 ID:GvQmAeSS0

比較対象がガチガチのゲーミングPCになるのやべえな

12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 06:47:23.58 ID:DO46zENN0

360の再来だよなあ
最新PCゲームが遜色なく破格で遊べてしまう
いうて360出た頃はハイエンドPC超えてたんだっけか?
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 06:50:20.42 ID:nWkg8lR70

フツウこういうのって推奨スペックで比較せんか?ワロタ
2080tiじゃ役不足だったのか?
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 06:57:03.79 ID:5s8yg7b/0

XSはPCのHigh設定に酷似していて新エンジンでレイトレ完備で
微小な動作バグはあるものの30fps安定か
もうあのハードじゃ追いつけないなワロタ
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 06:59:13.72 ID:97oVXo9Ea

>>21
結局、設定落として30fps上限にしても一部のマップで20fps半ばまで落ちるしXBOXって低性能なんよね
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 06:59:30.75 ID:nXusgua60

参考。パソコン工房
https://i.imgur.com/PPaZ1u9.jpg
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 07:04:55.68 ID:9WaW3LZV0

XBOXだとニューアトランティスで変に落ちるみたいだけどPCなら 100fpsで安定してるな
CPU負荷高いゲームだしXBOXのCPUにはちょっと無理だったか
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 07:15:45.17 ID:zVnTbhnJ0

Sの方がロード速いのかよ
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 07:15:46.04 ID:HZ4xsbzZa

映像を眺めるゲームじゃなくて、アクション要素のあるゲームなんだから
〇ソグラボケボケになろうが60fps割らないようにするのを最優先にしろよ、と思うのは俺だけか?

このゲームに限った話じゃないが、なんで大作はグラフィック最優先して開発費増大させてフレームレートも落とすような真似すんのか理解できん

69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 07:32:45.63 ID:mtQpCTaZ0

>>42
インタビュー読めばわかるがシャープシューターではなく
重いのはグラではなく複雑なゲームシステムが裏で動いてるからだよ
アクションだ!60にしろ!とかチンパンかよ
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 07:17:49.00 ID:Nlz1sYln0

steamのアーリーで試してみた
構成
12th Gen Intel(R) Core(TM) i9-12900K
32559.867MB
NVIDIA GeForce RTX 3080(VRAM 10067 MB)
グラはMAX設定 バニラ状態で

マジでGPUが100%に張り付く時があるw

51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 07:21:23.17 ID:uhKM60ad0

レイトレの設定なんか無いけどなこれ
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 07:27:09.62 ID:Nlz1sYln0

XSXならまだわかるけど XSSに何期待しているだ?
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 07:29:12.79 ID:mtQpCTaZ0

4K 3080とXbox Series XとXbox Series Sで遊んでるけど
正直違いが分からんくらいよく出来てる
Xbox Series Sのコスパヤバいぞ
71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 07:34:02.96 ID:9Zqt9YGyr

pcのグラなんてピンキリに出来るんだから比べても無駄です
76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 07:43:57.34 ID:4c0fce4+r

>>71
無駄にはならんでしょ
PCだとこのくらい要求されるよという比較はためになる
もしPCを購入やアプグレするときの参考にね
84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 07:47:27.81 ID:PEY0bEcxa

>>71
ほんとは、DFがやってるみたいにPC版もCS設定に合わせたグラフィック設定にして解像度やfps比較するのがふつうなんだよね
PCだけMAX設定にしてfpsこれこれなんて素人の比較だよこれ
90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 07:52:40.78 ID:NX3knZQ40

4080て
何がしたいんや草
Xboxさいつよ
94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 07:58:44.15 ID:H6G9Hr6F0

これ、明るさ調整って無いよね?
最初の研究所みたいな所、ライトを付けても暗くて嫌なんだが…
107: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:08:46.07 ID:uhKM60ad0

間接光なんか低にしても負荷殆ど変わらんからなw
シャドウがめちゃくちゃ負荷変わる

XSSは低中設定でXSXは中高設定くらいだろ

111: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:13:11.14 ID:uEYKhOhE0

4万弱のSSでストレス無く遊べるならそれだけで凄いし文句ないだろ
わざわざハイエンドPCと並べて何がしたいんだ?
113: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:18:53.52 ID:uhKM60ad0

ネイティブでウルトラ設定は重いけど高設定なら別に重くないな
115: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:21:49.19 ID:uhKM60ad0

30fpsは流石に気になり過ぎる
116: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:23:47.89 ID:w8+1DyrM0

やっと「スタフィーはFPSではない」って学んだかな?と思ったら今度は「GIはレイトレじゃない」か
KPDてより足りてないんだと思うわ
いろいろと
UE5とか期待する必要ないじゃん(呆れ
117: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:24:56.51 ID:uhKM60ad0

レイトレじゃないよ、負荷殆ど変わらんし
119: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:28:15.25 ID:yA4r/Qnga

スターフィールドやってれば分かると思うけど結構シューター寄りじゃない?falloutみたいにVATSも無いし
144: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:44:02.23 ID:mtQpCTaZ0

>>119
戦闘はね
120: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:29:10.13 ID:bup2JiOEp

まだXSXでちょっとやっただけで試してないけどうちの3060tiPCと比べたらXSXが安定動作になりそうだな
123: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:32:01.94 ID:uhKM60ad0

>>120
30fpsならXSXより設定上げれるしCPU次第だが内部解像度1080pに下げれば60fps出せると思うぞ
129: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:35:26.93 ID:MegHLCRla

>>120
XSXで30fpsよりはPCで60fpsの方がいいと思うぞ
XBOXだと無理だけどPCならFOVの調整も出来る
127: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:34:39.88 ID:I9CuSdi70

切ったら意味がないんだよな
レイトレあるゲームはレイトレ最高で遊びたい
パストレーシングはまだ重いからキツイけど
131: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:36:00.80 ID:zmeYrCnmr

あんまかわんねーと思った設定は躊躇なく下げるな
反射とかレイトレとか、レイトレなんか特にだよ
プレイ中の見た目の効果に対して重すぎ場合がほとんどのレイトレ入れるくらいなら他上げるわな
134: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:37:10.51 ID:I9CuSdi70

DLSS3対応(サイパンとか)は設定下げなくてもfps稼げるからなあ
135: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:37:44.07 ID:uhKM60ad0

30fpsが60fpsに感じるは無い
137: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:38:46.35 ID:Czodu+b00

NVIDIAには最適化しないおとか
色々面倒くさい業界だな
142: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:41:21.21 ID:Czodu+b00

そもそも人間の目がポンコツだから
細かい事は気にするな
145: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 08:44:47.64 ID:I9CuSdi70

CSはレイトレ切るか解像度落とすかしか選択肢がないが
PCは目立たない設定音して見映えあまり落とさずに遊べるのが良いね
158: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 09:01:09.75 ID:CAs+nfUNa

今PCパーツいろいろ安いし4070なら15万ぐらいで自作できそうだな
164: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 09:05:43.54 ID:M8dWrS6a0

XSXで遊んでるけどフレームレート低くてきっつい
171: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 09:07:09.42 ID:DWGaj5gEa

XSSで30fpsは仕方がないと思ってたがXSXもだったのか
172: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/02(土) 09:08:34.17 ID:AwyApavip

PCでも重いから仕方ない
DLSS必須だった
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693604323/

コメント

タイトルとURLをコピーしました