【PS5】 FF16、戦闘がオート化できることに賛否

6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 18:43:19.65 ID:3hkjjfXWa

戦闘オートにできますってそれテイルズじゃん
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 18:46:41.64 ID:r3YBIWKR0

オート戦闘ってそれゲームの意味ある?
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 18:48:31.87 ID:NwSXmA1Y0

>>8
本当にシナリオがいいならそれでいいと思うぞ
142: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 21:06:29.20 ID:kyPCaV+30

>>8
FF12

はい論破

144: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 21:13:56.16 ID:xUdBb3cv0

>>8
ニーアが売れたから踏み切ったんだろう、ストーリー再生にしてもノベルゲーというジャンルはある
まあそれをFFでやるんかとは思わないでないが
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 18:53:28.08 ID:iRzvnhapr

ゼノブレイド3もオート戦闘できるけどフィールド広いよ?
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 18:55:43.46 ID:Yq23DdF70

まあFFとしては正しいんじゃないのん
FFとオープンワールドそんなに相性良くないと思うけど
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 18:59:47.92 ID:BlYRgHSS0

そろそろフォトリアルを止めよう
FF9みたいな外見ならダサい服もサムいギャグも大して違和感ないし
132: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 20:39:12.28 ID:W3HM8z9sM

>>18
FF9の路線って当時の持てる技術の粋を集めてフォトリアル追求してたわけだが
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 19:02:45.88 ID:Y6iERV3U0

RPGはシナリオが全てだから正解
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 19:06:03.07 ID:GssCpJrx0

まぁギャルゲとか乙女ゲーとかひぐらしみたいに物語を読むゲームもあるから、オート戦闘でシナリオ押すのもアリっちゃアリだな
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 19:10:23.30 ID:Mls9S5tEp

自動戦闘があるって操作ほぼ移動だけならアクションアドベンチャーゲームじゃん
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 19:11:56.65 ID:GssCpJrx0

移動もオートでいいのにな
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 19:15:15.70 ID:naLLJ2LCa

>>31
それをやると衰退期以降のMMOになってしまう
移動も戦闘もワンポチで何やってんだこれ?に襲われた
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 19:14:34.39 ID:Hlp66RC8d

どこまでアリなんだろうね
雑魚敵出ない、ボス一撃死モード搭載とかがあっても
それはアリなんだろうか
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 19:25:44.64 ID:f8u3VyRBd

アクションゲーなんじゃないの?
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 19:30:39.80 ID:tVjseuwM0

FF15 のシステムでちゃんとマップや装備カスタムをファンタジー物らしくしてチョコボと飛空挺だけの乗り物にしとけばみんな満足だろうに

58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 19:30:54.03 ID:94C0Q/9pM

今の時代にシナリオ重視のRPGっていうと、ライバルはグラブルとかFGOとかになるんじゃねw
60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 19:33:22.45 ID:kF7pZ3Qg0

コマンドに戻せ
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 19:34:20.39 ID:MdbS9c760

ならコマンド戦闘で良かったのでは?
65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 19:35:12.83 ID:nni4gpvU0

オカンでもクリアできるFF16、いいじゃない
客の世代にマッチしてるよ
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 19:37:10.28 ID:3lkT0598a

自動化がうりならコマンドバトルで問題なしなのでわ
むしろ向いてるとおもうのですが
68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 19:37:12.11 ID:LtLenT3L0

俺の場合はFFは戦闘と成長システムだと思ってるしそこを売りにしてほしい
76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 19:43:45.57 ID:bckpciG90

オート戦闘の完成形だった12のガンビット実装すれば良かったのに
156: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 21:58:24.20 ID:Wnb0AOx30

>>76
せめて仲間のAIくらいはガンビット採用でええのになぁ
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 19:47:34.92 ID:wpKixVf6a

てかJRPGみたいな純粋にレベル上げてシナリオ進めてくゲーム減ったな
91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 19:53:54.56 ID:vRu61AstM

何年か前から書いてるがリニアなシナリオとオープンワールドとのマッチングはインディのサブノーティカやザフォレストが旨くやってるよ

両方ともサバイバル系だがその構造体の一部は改造してRPG に組み込み可能だ

まぁゼノクロの時に適用するかと予想していた構造体なので既に随分たつが…

112: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 20:18:47.91 ID:IiL8aLDF0

FF16はまぁその内やるわ、どうせ1年そこそこでフリプかカタログ入りするやろ
113: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 20:18:55.14 ID:6NmfhE3a0

オートとかソシャゲかな?
116: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 20:24:01.21 ID:Q20eVbTf0

初心者向けのアクセサリーも初心者救済以外に演出にもなるのが素晴らしいと思いました
117: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 20:24:02.92 ID:GsrtNUGqa

比較対象は13や15だからな
118: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 20:25:10.69 ID:Q20eVbTf0

てかそんなオート嫌ならアクセサリーつけなければいいだけじゃね?
123: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 20:29:06.44 ID:kqoL+7Ond

AAAとか
次世代ハードとか
PS5の性能とか
そういうノイズあるから正しく評価できないだけ

FF13で失敗したスクエニが
遂にPS3時代に作りたかったゲームを作ったと見て楽しむべき

130: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 20:35:39.11 ID:Q20eVbTf0

あと召喚獣それぞれにスキルがあってそれを強化していくのも楽しそう
140: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 21:01:17.41 ID:ES1BwQyV0

FFはどこへ向かってんだ
162: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 22:50:44.19 ID:jON90cAKd

中途半端にコマンドRPG要素入ってるせいでアクションゲーの良さも無くなってるのは15も7Rも同じだな
最新ハードで新しい事に挑戦してますみたいな空気感だけ出してるけど結局いつまで経ってもメイン顧客の老人層を切る勇気は無いし新しいユーザーも獲得出来ない
164: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/14(金) 22:58:18.51 ID:GPoXuSzR0

今の時代にシナリオ全振りはかなりキツいよ
相当な傑作じゃないと評価されない
183: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/15(土) 00:39:44.01 ID:jNYsBzmt0

通常戦闘は新すばせかみたいな感じかな
アクセと装備品の組み合わせでデッキボーナス
203: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/15(土) 09:15:40.58 ID:2xpEORyi0

戦闘自動化ならアクションでもなさそうだが
204: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/15(土) 09:16:21.69 ID:+fQa3AKod

アクションが嫌ならオート回避付けたらコマンドバトルみたいなもんだろ
210: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/15(土) 09:36:10.77 ID:NMW3jowm0

オートで楽したいんじゃなくて 雑魚狩してレベル上げてボスを蹂躙したいんじゃ
211: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/15(土) 09:37:46.34 ID:vQpgJ1pe0

ニーアオートマタっぽい気がするかな
防具がない
属性がない
アクセでオート回避
戦闘中に特定条件でスロー
基本的にボタン連打
仲間は完全AIで自分の攻撃はすり抜ける
ここら辺は共通するね
召喚獣は飛行ユニットとポッドを組み合わせた変化系といったところか
212: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/15(土) 09:42:58.67 ID:+fQa3AKod

装備はこうだぞ
武器1、防具2、アクセ3、召喚獣3(魔法1召喚獣スキル1アビリティ2✕3)
221: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/04/15(土) 09:59:02.58 ID:k1M+y7bw0

アクションの自動化機能なんて最近のアクションゲーにはよくついてるのに、なんで今更騒いでんの?
嫌ならオンにしなきゃいいだけの話だろ
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1681464994/

コメント

  1.   より:

    アクションが下手な人はホント下手だからな
    下手に難易度設定を作ってイージーでもかっこ悪い戦い方しかできないなんていうより
    回避オートとか攻撃切り替えオートとかで選択式で難易度下げて上げたほうが
    かっこいいキャラの動きも見れて楽しいだろうし正解じゃないかな

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