1: GAME速まとめブログ ID:xvZOl51F
ミホヨさんは上場してないので今まで売上のデータがずっと不明だったが、今日初めて世の中に公開されました。
そしてビリビリで、スマホゲーム業界に詳しい人がこのデータについて分析しました。
https://www.bilibili.com/read/cv12883378
計算の詳細は割愛しますが、結論は:
①崩壊学園、崩壊3rd、未定事件簿の2020年の合計売上は16億元(272億円)
Yae_Flute
②原神のモバイル側の売上は36億元(612億円)
PS.ここの「売上」は課金額ではなく、「課金額 – Apple・Google手数料」に相当
③原神のPC+PS側の売上は48億元(816億円)
2: GAME速まとめブログ ID:xvZOl51F
月商500億か?
ハードルちょっと高くなっちまったな
ハードルちょっと高くなっちまったな
3: GAME速まとめブログ ID:0Y9cAgHQ
えぐ過ぎ
5: GAME速まとめブログ ID:rcq9zg97
凄すぎて草
まあでもそれだけ集金ゲーとも取れるからなあ
まあでもそれだけ集金ゲーとも取れるからなあ
8: GAME速まとめブログ ID:OHN3Ol6B
キャラクリゲーは時代遅れなのか?
13: GAME速まとめブログ ID:1vn2qORR
欧米人がガチャ嫌いというのは大嘘で、逆にハマり過ぎるので早くから規制意見が多かった
しかし、実はマスコミが大騒ぎするだけで実効性のある規制はろくに無いみたいなんだよね
しかし、実はマスコミが大騒ぎするだけで実効性のある規制はろくに無いみたいなんだよね
17: GAME速まとめブログ ID:UJdRMjES
まあバランスなんやろなぁ
原神のガチャに関しちゃ月600円払ってデイリーこなすだけで毎日ガチャ一回分くらいは稼げるし
一度引いたキャラも装備も無駄にならんから、高額課金の必要性は他のソシャゲと比べて意外と薄い
原神のガチャに関しちゃ月600円払ってデイリーこなすだけで毎日ガチャ一回分くらいは稼げるし
一度引いたキャラも装備も無駄にならんから、高額課金の必要性は他のソシャゲと比べて意外と薄い
回数ボーナスは次のガチャに引き継ぐし、有償無償石関係なく回数ボーナスは進行するし
セガとは根本的に考えや運営方針が違うな
43: GAME速まとめブログ ID:JJrA665/
大体原神って日本のゲームの良い所全部集めたようなもんなのに
ガチャだって日本のえぐい課金制じゃ駄目だと判断して>>17みたいにしてる
ガチャだって日本のえぐい課金制じゃ駄目だと判断して>>17みたいにしてる
今からでも同じもん日本が作れば原神超えられるんだぞ?
あっちはエロ規制強いからパンツ見せられないが日本なら出来るしな
キャラデザだってまだまだ日本人の方が良いの生み出せるし(それをゲーム内で再現できるかは別)
22: GAME速まとめブログ ID:JJrA665/
しかもスマホ、スイッチ、PS、PC全部対応だろ
アニメ調オープンワールドってだけでも覇権なのに成功しないはずが無いな客のニーズを的確に捉えてる
でも同じ物日本に作れるかっていうと絶対無理だよね
アニメ調オープンワールドってだけでも覇権なのに成功しないはずが無いな客のニーズを的確に捉えてる
でも同じ物日本に作れるかっていうと絶対無理だよね
24: GAME速まとめブログ ID:Db+9N8Ib
売れ上げが全てではないでしょ。
ユーザーからしたら、自分が楽しめるゲームが1番だよ。
ユーザーからしたら、自分が楽しめるゲームが1番だよ。
35: GAME速まとめブログ ID:aSk+8PLv
人口が10倍居るであろうモバイル版にPC/PS版が売り上げで勝ってるんだな
ApexもPS4版が売上の5割だったらしいし
ApexもPS4版が売上の5割だったらしいし
40: GAME速まとめブログ ID:aSk+8PLv
原神はキャラが大量に居るけど個性が生きてる
NGSはキャラが少ない割に個性がない
NGSはキャラが少ない割に個性がない
57: GAME速まとめブログ ID:LN6CI12p
FF14もだけどツイッチでいつ見ても視聴者1万人くらい保ってるのほんとスゲーわ
66: GAME速まとめブログ ID:aSk+8PLv
miHoYoはそもそも日本の漫画やゲーム好きが集まって出来たオタク会社だからゲーム好き皆無のセガよりよっぽど客の事理解してる
78: GAME速まとめブログ ID:skSEQyA0
今って原神盛り上がってんのか?PS勢のチムメンはほとんどがプレイしてるっぽいけど
月1600円で本当に遊べんならやってみてもいいかなって思ってきた
月1600円で本当に遊べんならやってみてもいいかなって思ってきた
79: GAME速まとめブログ ID:ccRoE/3g
>>78
原神はオフゲーが延々アップデートされてく感じだぞ
マルチ要素ほぼないし
月1800円でだいたいのキャラは取れるけど結局は凸ゲー
原神はオフゲーが延々アップデートされてく感じだぞ
マルチ要素ほぼないし
月1800円でだいたいのキャラは取れるけど結局は凸ゲー
82: GAME速まとめブログ ID:skSEQyA0
>>79
PS5買ったのに全然使わないから雨乞い放置中にやろうかなって感じだし無課金でもいいんだけどね
PS5買ったのに全然使わないから雨乞い放置中にやろうかなって感じだし無課金でもいいんだけどね
216: GAME速まとめブログ ID:LcaCQab9
>>79
凸なんか一切いらんわ
凸なんか一切いらんわ
87: GAME速まとめブログ ID:XInEHMcx
>>78
ぶっちゃけ毎日やるようなゲームじゃない
アプデチェックして興味があったら触ってくる感じが一番いいと思う
ぶっちゃけ毎日やるようなゲームじゃない
アプデチェックして興味があったら触ってくる感じが一番いいと思う
153: GAME速まとめブログ ID:YM4vWDae
>>78
9月に1周年だから盛り上がってるな
9月に1周年だから盛り上がってるな
ただゲーム自体は基本はソロでマルチはおまけだから、MMOみたいにみんなでわいわいしてると思ってると肩透かしくらうかも
IDでマルチマッチング
オープンワールド、ハウジングにフレンドを呼んだりはできる
オープンワールドでクエストしながら宝箱や隠し部屋さがしたり、ギミック解くの好きならはまると思うよ
86: GAME速まとめブログ ID:nnGUQFJ5
日本からの課金
原神 140億
ウマ 700億
これが日本の答えや
原神 140億
ウマ 700億
これが日本の答えや
100: GAME速まとめブログ ID:tK5UVKBe
原神の最大の強みは
「ガチャゲームなのに、月数千円の課金でもお客様として扱う」
運営姿勢だと思う
月数千円も課金してれば狙った星5キャラはとりあえず引けるし
星4キャラも使えるやつ多いし
徹底して微課金に優しい仕様になってる
逆に無課金には厳しい
「ガチャゲームなのに、月数千円の課金でもお客様として扱う」
運営姿勢だと思う
月数千円も課金してれば狙った星5キャラはとりあえず引けるし
星4キャラも使えるやつ多いし
徹底して微課金に優しい仕様になってる
逆に無課金には厳しい
結果としてハイクオリティなゲームを提供しつつ世界中から薄く広く取った結果が、世界売り上げ常に3位か4位という状況を作り出した
これは完全に原神の作戦勝ちですよ。
102: GAME速まとめブログ ID:plcduQEo
まあ広く浅く稼げてるのが原神の現状よな
まだ1年目だから今後下がっていったらどうなるかは分からないけど初動からズッコケたNGSと違って長く稼げそうではある
まだ1年目だから今後下がっていったらどうなるかは分からないけど初動からズッコケたNGSと違って長く稼げそうではある
146: GAME速まとめブログ ID:UJdRMjES
NGSやったあとなら大抵のゲームは面白いというポジティブな意見もいただいております
157: GAME速まとめブログ ID:u94uqPSj
原神だって中華闇鍋なのに、でも誠意がある運営にみえるから
相当腐ってるって事だよな国産ソシャゲとPSO2
相当腐ってるって事だよな国産ソシャゲとPSO2
ガチャで儲けたいならせめてゲーム部分は手を抜かずに真面目に作れって言いたいね
引用元 https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1630192714/


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