【悲報】『GTA6』期待されすぎてハードルがおかしなことになるwww「100点じゃないと失敗?」

GTA6

2026年11月19日の発売を予定している『グランド・セフト・オートVI(GTA6)』。

世界的な人気シリーズの最新作であり、長期間待ち続けてきたファンも多いだけに、その期待値はとんでもないところまで上がっています。

そんな中、5ちゃんねるでは「GTA6が史上初のメタスコア100点を獲得しそう」とするスレッドが登場。

「メタスコア100点」「予約3000万本」「初週1億本」など、発売前とは思えないほど巨大なハードルまで飛び出し、逆に「期待しすぎでは?」と冷静になるユーザーも現れています。

果たしてGTA6は、この異常なまでの期待に応えることができるのでしょうか。

『GTA6』は2026年11月19日発売

Rockstar Gamesは『グランド・セフト・オートVI』を2026年11月19日に発売予定です。

対応プラットフォームはPlayStation 5とXbox Series X|S。

舞台はバイスシティを含むレオナイダ州で、ジェイソンとルシアの2人を中心とした物語が描かれます。

予約受付もすでに開始されており、Take-Twoの発表ではスタンダードエディションの価格は79.99ドル。

Rockstar Gamesは本作について、シリーズ最大規模となる没入感の高い進化を目指した作品として紹介しています。

発売前なのに「メタスコア100点」!?

今回5ちゃんねるで立てられたスレッドのテーマは、なんと「GTA6が史上初のメタスコア100点を獲得しそう」というもの。

スレッド冒頭では複数の海外メディアなどが100点を付けているかのような数字が並べられていますが、GTA6はまだ発売前です。

当然ながら、これらは現在発表されている実際のレビュー点数ではありません。

しかし、そんな極端なネタが成立してしまうほどGTA6への期待値が高まっていることも確かです。

「GTA6が売れないわけがない」圧倒的な期待

スレッドでは、Rockstar Games作品の過去の実績を理由に、GTA6の成功を期待する声が見られます。

次世代機版すら出してないRDR2ですら8500万売ってるのに注目度ケタ違いのGTA6がその程度売れないわけなくて草

GTAシリーズ自体が世界的に巨大なブランドであることもあり、最新作に大きな期待が寄せられること自体は不思議ではありません。

一方、その期待値があまりにも高くなっていることを警戒するユーザーもいます。

「期待しすぎじゃないの?」冷静な声も

期待しすぎじゃないの
GTAVの頃は他のオープンワールドゲーが大したことなかったから次世代感凄かったけど
よくできたクライムアクションくらいの評価で落ち着きそう

『GTA V』が登場した2013年から、ゲーム市場は大きく変化しました。

現在ではさまざまなメーカーから大規模なオープンワールド作品が発売されています。

そのため、単純にマップを巨大化したりグラフィックを向上させたりするだけでは、かつてのGTAシリーズと同じような衝撃を与えることが難しくなっているという見方です。

さらに、GTA6が本当に現在のゲーム市場をリードする作品になるのかを見極めたいという意見も。

ベセスダみたいな感じになるかもしれんのはあるな
過去の遺物と期待外れの烙印押されるか
それとも最先端のゲームになって出てくるか
どうだろね

「30fpsなら90点でもあり得ない」パフォーマンスを心配する声

スレッドでは、コンソール版のフレームレートを懸念する声も出ています。

30fpsの時点で90点でもあり得ない
もし高得点とるようなら絶対忖度してる

ただし注意が必要なのは、現時点でRockstar GamesがPS5版やXbox Series X|S版について「30fps固定」と公式発表しているわけではないことです。

そのため、このレスはあくまで発売前のパフォーマンスを懸念するユーザーの意見として見る必要があります。

実際の解像度やフレームレート、グラフィックモードなどの詳細については、公式情報を待ちたいところです。

「メタスコア100点、予約3000万本、初週1億本」ハードル上げすぎ?

そしてスレッド内でも、発売前から異常なほどハードルを上げること自体が逆効果なのではないかという指摘が出ています。

捏造で持ち上げてるつもりでメタスコア100点、予約3000万本、初週1億というハードルをどんどん上げ続けているいる行為を繰り返しているのはある意味高度な自虐ネガキャン

もちろん「メタスコア100点」「予約3000万本」「初週1億本」は、今回のスレッドで語られている数字であり、公式発表された目標ではありません。

しかし、GTA6についてネット上で非常に高い期待が寄せられていることを象徴するようなレスとも言えます。

「GTA5のお使いは改善してほしい」ゲーム内容への要望も

売上やレビュー点数だけではなく、実際のゲーム内容についての要望もあります。

GTA5は延々お使いの繰り返しで途中で飽きてやめたけどそこは改善して欲しいわ
手抜きのかさ増しお使いではなくストーリー重視で

長期間GTA VやGTA Onlineを遊んできたプレイヤーにとっては、単に映像が豪華になるだけではなく、「遊びそのものがどのように進化するのか」も大きな注目点でしょう。

GTA6には巨大な期待が寄せられているからこそ、グラフィックだけでなくゲームデザインやミッション、世界への干渉など、さまざまな部分で前作からの進化が求められることになりそうです。

GAME速AI分析

GTA6が背負っている最大のハードルは、単純な売上本数やレビュー点数ではなく、長い年月によって膨らみ続けた「次のGTAならゲーム体験そのものを進化させてくれるはず」という期待なのかもしれません。

『GTA V』が発売されたのは2013年。それからGTA Onlineが長期間展開され、シリーズの新作を待ち続けてきたユーザーも少なくありません。

さらにRockstar Games自身も発売延期の際、長く待たせていることに触れたうえで、期待に応えられる品質までゲームを磨き上げるために時間が必要だと説明しています。

そうした長い開発期間とシリーズの実績が合わさり、「面白いゲーム」ではなく「歴史に残るゲーム」を期待されるような状態になっているのでしょう。

しかし、現在は『GTA V』発売当時よりもオープンワールドゲームが一般的になっています。

だからこそGTA6に求められるのは、単純なグラフィックの進化だけではなく、「GTAだからこそできる新しい遊び」を示せるかどうかではないでしょうか。

メタスコア100点や初週1億本という極端な数字を達成する必要はありません。

それでも、これだけ長く待たせたシリーズ最新作だけに、発売後は「何がGTA Vから進化したのか」という部分が厳しく見られることになりそうです。

まとめ

2026年11月19日の発売が迫る『GTA6』。

5ちゃんねるでは「メタスコア100点」「予約3000万本」「初週1億本」といった極端な数字まで飛び出し、発売前からハードルがとんでもない高さになっています。

一方で「期待しすぎではないか」「現在のオープンワールド市場でどこまで次世代感を出せるのか」と冷静に見るユーザーもいます。

グラフィックだけではなく、GTA Vからゲームとして何が進化するのか。

長い間待ち続けたユーザーの期待に、Rockstar Gamesがどのような答えを出すのか注目です。

管理人コメント

GTA6の期待値がとんでもなく上がっているのは間違いないでしょうね。

というか、何年待ったと思ってるんだ?って話ですw

特にずっとGTA5を遊び続けてきた人たちからすれば、今まで楽しんできたGTAの世界や遊びが最新作でどう進化するのか、かなり期待しているんじゃないでしょうか。

これだけ待ったんだから「とんでもないゲームが出てくるはず」と思ってしまうのも分かります。

ただ、私は今のところそこまで期待値を上げてないんですよね……w

公開されている映像を見ればグラフィックが凄いのは分かります。でも、結局ゲームとして何ができるのか、GTA5から遊びがどう進化しているのかは、まだ分からない部分も多いです。

GTA6に求めているのは「めちゃくちゃ綺麗になったGTA5」ではなく、「これが次のGTAか」と思わせてくれる進化なんですよね。

メタスコア100点だの初週1億本だのはさすがにハードル上げすぎだと思いますがw、これだけ長く待たせたGTAの新作ですから、期待値が高くなること自体は仕方ないと思います。

情報元

引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1790988230/l50

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