FF6の最も過大評価されてる部分、グラフィック説

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Aj2zN85S0

よく見るとそんなに綺麗じゃない
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7tSgVJmWM

>>1
お前は相対比較できないのか?
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ASSWg5ZZM

>>1
今回は面白さの比率が高いんだよ
豚が提唱しているリソース分配の法則だから間違いないよね
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UCJjjGgb0

>>51
もしかしてFF16と誤読したの?
落ち着いて
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Aj2zN85S0

確かにFF4とか5よりはきれいだけど、
ロマサガ3よりは明らかに劣るから。
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ajkRJ4xG0

>>2
他と比較すんなよアホ
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Aj2zN85S0

スーファミ末期の1996年にFF7がスーファミで32メガビットか40メガビットで出てたらそれがスーファミ最強クラスのグラフィックだったんじゃないかと思う
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HEsNQwoG0

>>3
たらればかっこわるい
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Aj2zN85S0

>>4
少なくとも6はスーファミ最高レベルのグラフィックではない
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Mj/NKTXq0

24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/SR8xwsBa

>>15
これ、どんな話だったのかねえ
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Aj2zN85S0

24メガビットだから一部しょぼいんだよな
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fnzofaRNa

スパドンみたいな化け物が同じ年に出てるしな
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Aj2zN85S0

スーパードンキーコングも1は微妙に2よりしょぼくて3はもっとグラフィックすごい
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Rv0VsqlFa

メニューで天野絵が使われたのって6が最後だっけ?
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PuqYUpRmp

>>9
6が最後というより6だけじゃないのか?
135は全身ドットだし24だって別人の絵だろ

11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Aj2zN85S0

同じ会社の作品でもルドラの秘宝が上位互換みたいなグラフィックになってる
マイナーだが
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:63xZBe+Q0

>>11
敵が動くし残ライフでグラフィックが変わってくのがよかった
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Aj2zN85S0

FF6の凄さは年度としては1993年にあのグラフィックだったってことな気がする
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qzlubQO80

ルドラは戦闘はたしかに良いがそれ以外はさほど良い印象がないな
スパドンは洋ゲー臭全開の見にくいグラで好きになれない
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bdV3LCpQM

世界が崩壊してどうなっちまうんだ感は好きだったし音楽はシリーズでもトップクラスでは
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Aj2zN85S0

FF6は95年だったら最高レベルになれたと思うんだ
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ct6LeeHH0

FF5と比較してダンチでグラ上がったから衝撃を受けた人が多いんじゃないかな
その後の聖剣3とかルドラの方が明らかに綺麗だけどね
その辺の晩年を味あわずに次世代機に移行しちゃった人も多いかも
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Aj2zN85S0

まあスレタイに最も過大評価とかいたが最もなんてことはないむしろ問題はゲーム性にあるし
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4dF4Sz8P0

自分でドット打ってみろ
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I2wA4fsD0

迷いの森の湖とか凄かったけどな。
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:B4olG8yr0

音はいいと思うがグラは解像度低過ぎ
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E/dHAps8M

スターオーシャンのが綺麗だと思ったな
あれステージが四季順に進むから移り変わりも良いんだよな
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lYV4Sxbs0

>>26
スターオーシャンはそれこそSFC末期のソフトだし最高峰のグラと言っていいと思う
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:f6H5gZV2M

世界で最初にドットでここまでの表現が出来るって示したのでむしろ過小評価まである
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o9yTm2Hgd

>>27
そのせいで自らがドットに囚われ縛られで、まともなリメイクが作られずピクリマというゴミで終焉を迎えたのは感慨深いよな
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:n0UXQGxU0

ブラウン管時代のドット絵は今液晶ディスプレイで見ると辛い
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FLC5aXU10

バトルは過小評価されてる、あれはやり込むと結構味がでる
RTA的な早解きが面白い
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7tSgVJmWM

>>30
いやバトルすげえよ
低レベルクリアとか開発がさいしょから想定したとしか思えないシステム
この頃はプログラムエンジニアも神がかっていたな
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cJEN7N8xr

正直ロマサガ2とFF6でめちゃくちゃグラフィックに差があるように見えないからな
ロマサガ2と3はもう大差って感じだが
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S8z/ZhNt0

FF6のグラは今見ても奇麗だと思うレベル
まあ確かにロマサガ3やクロノトリガーの方がもっと奇麗だが
この頃のスクウェアは常に進化していたな
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S8z/ZhNt0

SFC版ドラクエ3も何気にロマサガ3に匹敵するぐらいグラは奇麗だったな
正直見栄えの面ではPS版ドラクエ4よりも上回っている
だからPS版ドラクエ4は結構ガッカリだった
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pdLpkqIVa

ゲーセンだと1993年に海底大戦争が出てるんだな
1994年にはヴァンパイアやダライアス外伝が出てきて、ドット芸の動きが洗練されてきてる頃か
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cJEN7N8xr

ドラクエ6ってグラフィック綺麗だよな?
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:upP9OOUP0

割と有名なドッターと友達だけど、その人もFF6についてはめっちゃ高く評価してるから、ドッターから見たら凄いんだと思う
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eAJ8YKvo0

グラフィックが弱いからって聖剣チームにヘルプしてもらった結果のロマサガ3じゃなかったっけ
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6lzc2eYDa

魔導研究所から脱出するところ以外は今でも通用すると思った
あれも当時の人的には迫力あってよかったのかもしれないけど
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YEJVlF3A0

当時としてはかなり綺麗だったわ
ドット絵も芸術完成の域だったわ
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HgJhvM/j0

クロノトリガーとかバハムートラグーンの方が綺麗
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5kAVjEoKM

カービィSDXがすごかったな
今やっても面白いレベル
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vhTlYQh8d

会話時の顔グラなら5アドバンスについてたけど
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qvga7Ptd0

アドバンス2は天野絵だった気がする
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XsaLauD+M

ロマ3とクロノの効果音が共通な謎
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:t1D2s9P60

バナン
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DjSSxrTV0

敵のグラフィックはロマサガ3が一番極まってたよね
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k2Z+s7nh0

1994年3月ってまだスーファミ中期だからグラ微妙なのは仕方ない ライブアライブよりは全然マシだけどね
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654781885/

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