外国人「任天堂の素晴らしいところは、ゼノブレイドが莫大な利益を生まなくても、続けるところだよ」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sjS9sduG0

【Xで世界で大バズのツイート】

任天堂の素晴らしいところは、たとえそれらが莫大な利益を生まなくても、シリーズにコミットし続けるところだよ。ゼノブレイド2は270万本売れた、ゼノブレイド3はそれより少なく186万本売れたけど、誰も幹部が頭を抱えて人をクビにしたりしなかったし、次のシリーズの新章の始まりを発表してくれるんだ。

257: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zuwazrDp0

>>1
実際これがあるんだよな
普通なら想定より売れなきゃシリーズ終わるだろうが、ファーストにとってソフトはハード売る側面で色んなソフト出さにゃならんからな

逆に役割の食い合うシリーズには厳しい

4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9GOwlVPQ0

任天堂はわりとIP大切にしてれくる会社だよな
ゼノブレ初代は100万売れなかったのにクロス作らせてもらってるし
275: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GpIGJ9VA0

>>4
ミヤポンの加護もあるとはいえスタフォだってなんだかんだ出してくれるしな
そのIPでしか出せない遊びがあれば出してくれるわ
エフゼロみたいな遊び方被りしてて売上も芳しくないと消えるけど
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lKpvWqsg0

そりゃちょこちょこゲーム以外のキャラIPでも金稼いでるから
もともと玩具屋だからグッズなんかは本業の内かもしれんが
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tzhB5tjG0

実際どのくらい儲けてるのかは気になる
5年に1回の新作でそこそこ大規模なRPGなのに、売り上げ200万本程度で黒字になるのか?
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8ZUepnbX0

こういうソフトはソフト売上よりハード台数が何台売れたかのほうが大事だからそこは満足の行く数字なんだろう
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Zpash2VP0

企画通すのが厳しい分売上に関しては大目に見る方針なんだろうか
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2QwBAky6d

FEは実は覚醒発売前に次売れなかったらシリーズ終了な って任天堂父さんからコッソリ言われてたゾ
688: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nWyh7S8E0

>>9
結果DLC商法がハマってホクホクで売上をアピールしてたからセーフ(震え声)
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RTNC660N0

言うてわりとシビアなはずなんだけどな
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0Gp4Bm4n0

>>10
隅々までリッチに作ってるというわけじゃなく
コスト抑えるところ抑えてコンスタントにリリースしてるから採算性は悪くないんだろう
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:83yrVB5g0

あの程度の規模で5年に1回のペースで200万売れれば利益出まくってると思うんですけど
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BKffG4Wz0

今の任天堂はIPのディズニー商法だから
こういう作品を作ると他のIPも輝くのだよ
ディズニーにずっとカリブの海賊があるのと一緒や

14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AOPkSBjQ0

まぁモノリスの技術力とやる気があがれば
任天堂本体のそれも底上げできるからね

任天堂の遊びの神髄・哲学と、モノリスの物語を通して体験してもらいたいそれって
道は違えど本質は似通ってるし、そういう意味でも今となっては任天堂に必要不可欠なファクターになったと感じる

121: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:y1/DPAvZ0

>>14
技術開発部門として重宝されてるってのはあるだろうね
ゼルダに対する貢献あたりも、単純に計れないだけで数値化出来たら莫大な利益出てそうな気が
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ttuouVE20

おまけに、自社エンジンの開発許してるし
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1JjnmwyLd

FEなんかは覚醒が失敗したらシリーズ終了だったって見たぞ
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VKKvMZHz0

>>18
新紋章の謎が海外で出せずに27万本しか売れなかったらしいからな
これだけ売れてないなら終了させるわ
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:R/roRFPR0

ちびロボ切ったくせに…
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:R/roRFPR0

ちびロボ開発者「本当はこんなアクション作りたくないんです!これが売れないとシリーズが続けられないんです!」
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0Gp4Bm4n0

ちびロボはたいして売れてない割りにむしろよく推してたなと思う

その辺の資本関係のないやつだと
カスタムロボはもっと上手く展開できたろうなあってたまに思い出す

24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bOtGzHLo0

任天堂のIPの中で一番優遇されてると言ってもいいIP、それがゼノブレイド

※ゼノブレイドシリーズ
2010年 Wii ゼノブレイド
(2015年 New3DS ゼノブレイド ※移植担当モンスターゲームズ)
2015年 WiiU ゼノブレイドクロス
2017年 Switch ゼノブレイド2
2018年 Switch ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
2020年 Switch ゼノブレイドDE
2022年 Switch ゼノブレイド3
2023年 Switch ゼノブレイド3 新たなる未来
2025年 Switch ゼノブレイドクロスDE
2026年 Switch2 ゼノブレイドクロスDE S2E
2026年 Switch2 ゼノブレイドDE S2E
2026年 Switch2 ゼノブレイド2 S2E
2026年 Switch2 ゼノブレイド3 S2E
2027年 Switch2 ゼノブレイドジェネシス

188: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:s3/lzCUu0

>>24
大体5年ぐらいで新作なんだな、合間にDEやらDLCやら出してるけど
これ見たらほんまようやっとる
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:v2SqBYlQ0

開発協力やってるから許されてる所あるんじゃない
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eECkEXML0

まあ他の人気IP(ゼルダやマリオ)でカバーできるから出せるようなもん
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:p5dtUNVf0

普通に利益出してるよね
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eDcHJ4OD0

任天堂の平常運転だな
ゼルダ、メトロイド、スターフォックス
どれも全然売れてなかったIPだし
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2QwBAky6d

アメリカで開発するよりも安いしな
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:auheKDHt0

そもそも利益を生んでないってのが思い込みだよな
モノリスが一言でもそんなこと言ったか?
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:p20olTba0

>>35
利益産んでないならオフィスが増えたり社員が増えたりはしないわな
とっくにレイオフされてる
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:p20olTba0

ここ最近の新規JRPGの中では1番売れてるからな
スクエニのオクトパストラベラーシリーズが累計600万本なの考えても頑張ってる
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JX6K9spq0

任天堂は毎年新作を10本は発売するんだから
200万本や100万本級ソフトを発売する事になるのは当然なのでは
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bpjM9loi0

ゼノブレは言うて200万前後は安定して売れてるからわかる
メトロイドは売れねえからファッキンサッカー送りにしたのに批判を真摯に受け止めて本気で復活させようとしてるしスタフォも丁寧にリメイクから再スタートしてるのはなかなかできることじゃないな
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PPAMJ9ql0

グッズも出してるからな
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MG57RlNR0

ほぼ自社IPのJRPGだから大事にしてるってもありそう
これなくなったら昔ながらのRPGなくなっちゃうもん
引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1781707549/

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