【悲報】メディア 「Capcomさん、Switch2に移植するのは苦労したのでは?」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SNOpWjVn0

https://www.famitsu.com/article/202607/80863
――スムーズだったとはいえ、後から決まった移植で苦労した部分もあったのでは?

大山
それはもちろん。チームのメンバーにはとてもがんばっていただいている状況です。
とくに処理まわりは、『ドラゴンズドグマ 2』本編においても
発売当初にユーザーの皆さんからさまざまなご意見をいただいており、
そちらでの最適化を進める対応もありましたから。
Switch2版の対応にあたって処理や負荷の見直しを改めて行い、
細かいところの積み上げも行いつつ、一歩一歩調整と改善を重ねてきて、
やっと現在にいたる感じです。

――並々ならぬ苦労があったことがうかがえます。

47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qz3bDvLK0

>>1
相変わらずのファミ通仕草笑う

――スムーズだったとはいえ、後から決まった移植で苦労した部分もあったのでは?

――並々ならぬ苦労があったことがうかがえます。Switch2版でのおすすめの遊びかたはありますか?

49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c6DaP1gZ0

>>47
すごいやんわりとライン共有しようって言ったら役者やめろと怒鳴り込んだことにされたまんま文春だな
78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NeGn3dBe0

>>1
ファミ通も同タイトルのPS5版が初週約7万本程しか売れなかったからswitch2版を発売するんですね?って聞いてみればいいのにw
国内のPS5ユーザーは何故ソフト買わないんでしょうね?ってさw
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e8VoTQPG0

餅屋のこういうところがね
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hI26vamW0

ファミ通(〇ソハードって言え…)
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a151w7Ea0

劣化作業して落とし込むのに無駄に工数かかって苦労する障壁ハードというのが業界の共通認識だな
カプコンだけでなく聞き手のファミ通ですらSwitch2での発売苦労するでしょと聞いてるあたりからしてそれが伺える
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IADhZZJD0

「Switch2と使ってるエンジンの親和性が高くて間に合いそうだから発売が決定した。とはいえ後から決まったため納期が短く親和性が高いとは言え間に合わせるのは大変だった」ってだけの話じゃねえの?
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9zDoMTXO0

売りたいなら最適化くらいしろよって当たり前の話なだけでな
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WF/Y71/x0

PS4の頃は苦労してswitchに出す必要無かったのに今は多少苦労してでもswitch2に出すことにどのメーカーも意欲的なことに危機感持ったほうが良いだろ
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IdUZKiHa0

ドグマで苦労するならワイルズとか動かないだろこれ
ボダラン4みたいにしれっと白紙にしそう
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:D9x6aOOY0

移植というか手直しした部分の苦労だな語ってるの
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:83jXGU+o0

任天堂スルーしてたらカプコンのゲームが再来年にはもう店に並ばんからな
今のうちに血反吐吐いてでも移植頑張るしかないよ
文句あるならソニーに言え

19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i+gBIuNe0

鬼武者も頑張ってSwitch2に出すんだよな
Switch2無いと爆死だから大変よカプコンは
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bbp36tD70

>>19
鬼武者WSのSwitch2版、ストアからページから消えたままだぞ
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:emKaYRcw0

バイオ4もGC版発売前にPS2に移植が決まって
移植と言うよりリメイクに近い作業だったんだよな
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GZgQT7l4M

携帯機用だから大変だろ
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kfg7dAmR0

餅屋の印象操作
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wQuo7mZp0

もはや何かを引き出せたところで
ファミ通の存在感がほとんどなくなってる以上ほぼ意味もないのにな
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:x25S+qr00

最初からする体で作ってたくせに
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X8dJMTfp0

SCE時代ならまだしも今のアメリカ本社のSIEなんてファミ通のことなんて塵程も気にしてないだろうにこの忠誠心はなんだろうね
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IFLEq9RG0

インタビュアーの私見思想だらけの記事ファミ通仕草いいね
そもそも読者が居ないから騙される読者も居なくていいね
掲載許可出したカプコンはアレだが…あ カプコンと障ちゃんは騙せたのか
このインタビュアー有能なのでは?偏向は気付かせないように織り交ぜる技術が必要だからね
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hI26vamW0

オートマトンとファミ通はよくこの仕草するよな
113: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/5Aj09pm0

>>70
オートマトンは障壁民の流言を「ネットではこう言われてますけど?」と敢えて振って開発者に丁寧な反論をする機会を作ってるんだと思った
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sOkESP8t0

オクトラ1のときにファミ通が「なんでSwitch独占にしたんですか?」って質問を一番最初にしたのマジで気持ち悪い、PS独占だとそんな質問口が裂けても出てこないくせに
74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tAayJrIx0

もうこういう印象操作やめればいいのに
Switchの8年間で嫌というほど分かっただろうに
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IFLEq9RG0

下手すると今後ファミ通の取材は断るメーカー出てくるかもな
これをカプコンが読んだら(読んでるはずだけど)お叱りを受けるんじゃない?知らんけど
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DKBEGfWg0

結局同発マルチにswitch2版も含めて無茶して大作ゲームを出そうとするのは
カプコンとスクエニの2社だけだよな
他にその流れは広がらないし同発マルチじゃなくともサードが集まってこない状況は
switchのときと同じに落ち着いちゃったよな
90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bVJDGaYu0

だってファミ通の記者なんだぜ
99: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mXEVQ+Bj0

ダウンロードだけになってもファミ通はPS5追っかけるのかな
101: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bVJDGaYu0

>>99
やるだろw
ファミ通のデータが売れなくなり、もっと雑誌が苦しい状況にw
102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fHU2Ug3G0

見比べるまでもないくらいswitch2版は劣化してるからな
任天堂に忖度してるだけで実際はめちゃくちゃ時間も金もコストかかってると思うよ
108: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rM484ciU0

ファミ通「Switch2〇ソハードだろ?」
カプコン「ドグマ自体が重いから色々頑張ったで」
ファミ通「やっぱSwitch2〇ソハードやな」
111: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yt6mzbeva

ハードのDL版はないからファミ通集計は一定の意味があり続ける
112: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:t1xE6ZkM0

――並々ならぬ苦労があったことがうかがえます。
115: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TyllnYXB0

>>112
これ
途中まで何を言われても「苦労したんだ」というところに持っていくための一言
116: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2eTtEtFz0

もっと売れてればわざわざSwitch2に移植しようなんて発想なかったね(^_^)
119: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:K7NXHRcr0

どっかのユーザーが買わなかったから逃げ出しけど
ディスク廃止でガチで新天地求めなきゃいけなくなるところだったから早めで助かったわな
121: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XwWyQGea0

最初の一歩はなんでも大変だよ
でも一度ノウハウを身につけたら次はもっとスムーズにできる
Switch2はこれからのハードだから今頑張る価値がある
126: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VwTSoQpx0

どこの会社も開発秘話ってマーケティングになってないよね
引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1784030685/

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