【悲報】 デトロイトビカムヒューマンの「Quantic Dream」が大規模レイオフへ

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iKOseN860

一体なぜ…
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iKOseN860

『デトロイト ビカム ヒューマン』開発元の「115人規模レイオフ」発表で、抗議のストライキが実施されたとの報道。混沌模様
フランスのデベロッパーQuantic Dreamについて6月25日、ストライキが呼びかけられ、一部従業員が参加したという。同社が手がけていた『Spellcasters Chronicles』のサービス中止と、それに基づく人員整理計画に対する抗議がおこなわれたようだ。フランスのゲームメディアGamekultが報じている。
Quantic Dreamはフランス・パリに拠点を置くゲームデベロッパーで、モーションキャプチャーも手がけている会社だ。代表作としては『デトロイト ビカム ヒューマン(Detroit: Become Human)』が特に広く知られている。他にも『Beyond: Two Souls』や『Heavy Rain』をはじめとした高評価作品を送り出している。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/quantic-dream-20260627-452293/
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4q1RfgP00

デトロイトは叩き棒としてあんなに振り回されてたのにどうして…
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:az4f/ADP0

ソニーのイメージは確かに強いんだけど今の親はネットイースなんだよね
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zYnRYVSc0

Quantic Dreamの株主になったのはNetEaseだけで、ソニーは一度も株式を持っていない。

Q.なぜ「ソニー資本が入ってる」と誤解されやすいのか?
A.
Heavy Rain / Beyond / Detroit がソニー独占だった
→ 12年間もPlayStation専属だったため「ソニー傘下?」と誤解されやすい。

ソニーが開発費を負担していた
→ 実質的に“ファーストパーティ扱い”のように見えた。

技術デモ(Kara、The Casting)がPS向けだった
→ PlayStation専用技術を使っていたため、資本関係があるように見えた。

しかし実態はあくまで契約による協力関係で、
資本提携・株式保有はゼロ。

28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:f0B2k0bdp

>>17
任天堂とインテリジェントシステムズ(IS)の関係に近いな
ISは任天堂のセカンドですみたいな顔をしているが、実は任天堂と資本関係は全くない
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4q1RfgP00

>>28
ISは立ち上げからずっと任天堂専属だからかなり特殊な会社なんだよなあ
まあだからこそセカンド以外に分類しようがないんだけど
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2MujrnkP0

Quantic Dreamは、かつてソニー(SIE)と長期的な独占契約を結び、『HEAVY RAIN 心の軋むとき』や『Detroit: Become Human』などの名作をPlayStation向けに発売していましたが、2022年に中国のNetEase Gamesに買収され、現在は同社傘下でマルチプラットフォーム展開を行っています。

元ソニーなのはあってるやんけ

19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:McOaUfSz0

むしろここはデトロイト後にソニーと決別選んでから転落していったんだよな
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AWJ3kSls0

ヘビーレインBEYONDtwo soulデトロイト全部steamセール時に買ってもってるわ
一個もやってないけど
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:imBJrsZH0

今は中国のネットイース傘下だろ
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zYnRYVSc0

>NetEaseは9つ以上の海外スタジオを閉鎖し、3つ以上が独立化または協力終了したと報じられている。
Q.なぜ海外から退いたのか?
A.海外AAA開発は「費用対効果が悪い」。中国国内市場の方が利益率が高い。2025年のゲーム収益921億元のうち、大部分が中国国内のオンラインゲーム

この方針転換の一貫だな
名越スタジオや桜花スタジオと一緒だ

43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BqWYZJGo0

むしろネットイースがすごく緊縮してることが気になる
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:szBZ03Ev0

steamでヤケ〇ソセールしてた原因か…
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YKrzxNIy0

ここのゲーム普通につまらないのにやたら持ち上げられてたからなあ
清々するわ
周回ゲーなのに自分で操作するADVとか煩わしいだけに決まってるだろ
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vOxrzUJk0

デトロイト以降、話を聞かんな
しかもデトロイト何年前だよ
68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QLmAmLDD0

デトロイトの一発屋スタジオなん?
79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fwKycxjS0

むしろソニー傘下になっとけばよかったのにな
デトロイト以降散々だろ
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5Zhwbjve0

>>79
基本プレイ無料の対戦アクションストラテジー『Spellcasters Chronicles』
これの不発によるレイオフ

ソニー傘下だったとしても、Spellcasters Chroniclesがポリコレライブゲームになってただけだと思うよ

83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5H9qiFkY0

デトロイトの俳優がステプレかなんかについてコメントして新作来るのか!?みたいな雰囲気になったのがここの最後の話題か
86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UCS2JvD10

ネットイースの方が任天堂より企業価値あるとか言ってたのにこのザマかぁ
90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:C0Cnme/90

ネットイースにしょうもない物作らされて爆死だもんな
何で得意分野のジャンルを作らせないのか
91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZajfBZnC0

お前ら名越スタジオには厳しいのにw
ここも結局ネットイースに翻弄されただけか
92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yLJ3pO6w0

ネットイースもパクリゲーム出させればいいから傘下なんか干していけばいいわって気づいたんやろ
97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7WajeYpr0

Steamで〇〇みたいなセールやってるからみんなも買おう
98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pWXl8rO20

中華に買われたんだったけ?
何してるのかと思ったらずーっとスターウォーズのゲーム作ってるんだよな
F2Pゲーは死産という言葉そのものだしデトロイトの出来を考えるともったいない
101: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kvAmySQe0

ネットイースに必要な権利や技術を抜かれたらポイ。
あとは中国人にやらせます、てオチか。日本の技術者も昔これで随分やられたもんだ。中国は変わらんな。
引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1782550292/

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