1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:75wO5Jsd0
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PIwYODfo0
>>1
終わった…いつものパターンじゃねぇか
終わった…いつものパターンじゃねぇか
原作よー知らん人が過去作のキャラに変な性格付けしたり勝手に子孫とか作ったり
挙げ句の果てには原作と設定が矛盾して原作ファンが荒れて周りがゲラゲラ馬鹿にして笑うヤツ
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UhYCRHMdd
>>59
それコエテクの風花雪月無双ですでにやっているよ
それコエテクの風花雪月無双ですでにやっているよ
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zKNwk6MO0
問題はそこじゃないISだとして誰が仕切ってるか
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:51rRtLX60
>>3
フォドラ世界の原案考えた草木原でしょ、あれがいないと流石に同じ世界観で作れん
小室は嫌いだが何も知らんくせに小室叩きしてるのはもっと嫌い
フォドラ世界の原案考えた草木原でしょ、あれがいないと流石に同じ世界観で作れん
小室は嫌いだが何も知らんくせに小室叩きしてるのはもっと嫌い
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:82Bt+sZF0
コエテクが作ったゲームを
コエテク無しで続編作るとかアリなん?
コエテク無しで続編作るとかアリなん?
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vGQgkaZG0
>>5
デベとパブの違いは知っとけ
デベとパブの違いは知っとけ
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JLXfkg0p0
is内製か、頑張るねぇ コエテクは無双作ってそう
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5Zud4X5A0
ぽこあで忙しかったんじゃね
アトリエも出すし
アトリエも出すし
287: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0pGMYCGX0
>>11
ぽこあのDLCもあるしな
肥の開発部隊も無尽蔵にいるわけじゃないんだから
都合が合わなきゃどうにもならんだろ
ぽこあのDLCもあるしな
肥の開発部隊も無尽蔵にいるわけじゃないんだから
都合が合わなきゃどうにもならんだろ
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qgQVqEaF0
あーダメだこりゃエンゲェジの二の舞だわ
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:m2vYBqA70
あっ…
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Nwu6Fs4O0
風花雪月 ほぼコエテク製
万紫千紅 ???
万紫千紅 ???
嫌な予感がする
特にシナリオ
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5b1xoQNc0
エンゲージからぶっ続けか
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:G/EkguzCd
ゲームのクオリティとしてはISが断然上だからなんとも言えんわな
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YFmAvTEN0
風花雪月はコーエーテクモのギャルゲの技術があってのヒットだったのにまずいな
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:icyZ/kxM0
風花の時点で歴史は作ってるらしいが完成度を考慮するならコエテクメインでやらせるべきだろ
IS単独のシナリオなんてまともになる未来が見えないぞ
IS単独のシナリオなんてまともになる未来が見えないぞ
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MOT92G6Q0
デベロッパーがどこであれ、事前に調べるほどなら買いはすると思うけどなあ
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2+ZVy3h+0
風花雪月
テキストやイラストは良かったけど
敵は最高難易度でも〇〇だし ロード時間長いわで
コーエーテクモってセンスはあるけど技術力はちょっとないんだなって思った
テキストやイラストは良かったけど
敵は最高難易度でも〇〇だし ロード時間長いわで
コーエーテクモってセンスはあるけど技術力はちょっとないんだなって思った
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+hbpk13l0
少なくとも開発能力に関してはISは国内でもトップクラスなんだよなあ
オタクの悪い部分が出ることが多いだけで
オタクの悪い部分が出ることが多いだけで
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TkZn+ema0
>>38
>オタクの悪い部分
そこはコエテクでも同じだからな
>オタクの悪い部分
そこはコエテクでも同じだからな
ISの問題は出版業界的な人材がいないことだろう
任天堂グループ全体が出版業界から排除されてきた歴史から仕方ない部分があるが
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TkZn+ema0
コエテクがいてもいなくても
風花の人集めシステムの面倒さが解消されないと右肩下がりだろ
風花の人集めシステムの面倒さが解消されないと右肩下がりだろ
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kTDgbWihd
コエテクはゲーム部分がゴ〇だったから、開発ISシナリオコエテクが一番よかったが、まあしゃーないか
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TfyrdCDR0
コエテク抜きならエコーズになるかエンゲージになるかのギャンブルか
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iPyG+MrGd
シナリオがーと言っているやつはエコーズを知らんにわか
結局KMRが関わっているかどうか
結局KMRが関わっているかどうか
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3MFnCtsr0
さっきから風花を具体的に褒めてるやついないの笑える
エンゲージ叩いてるやつの中に風花を本当に好きなやつはこのスレにいないな
エンゲージ叩いてるやつの中に風花を本当に好きなやつはこのスレにいないな
68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UcKkdF/F0
>>61
風花雪月が面白いんじゃない
エンゲージがつまらないんだよ
風花雪月が面白いんじゃない
エンゲージがつまらないんだよ
435: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6+B6vFafH
>>61
風花好きで無双も買ったけど
無双の主人公は嫌で積んだ
無双のシナリオ誰が考えたんだよ?
風花好きで無双も買ったけど
無双の主人公は嫌で積んだ
無双のシナリオ誰が考えたんだよ?
437: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:51rRtLX60
>>435
風花のライターそのまま続投だよ
風花のライターそのまま続投だよ
501: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bIdwrbBf0
>>437
風花も良かった所はほぼ前半だからな
風花も良かった所はほぼ前半だからな
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HKGPNUU50
コエテク関わってないならないで何でモーションとかエンゲージから〇ソ劣化してんだ…
シナリオもシミュも悪かったら目も当てられんぞ
シナリオもシミュも悪かったら目も当てられんぞ
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kufwRg9Or
コエテクが関わってたらシナリオ信用できるってそれ風花無双を見ても同じこと言えんの
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hGzx0Qvt0
>>66
言えるだろ。コエテク関与してない作品は全部ハズレじゃん
言えるだろ。コエテク関与してない作品は全部ハズレじゃん
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8xfR21IEd
個人的には無双も良い出来であって欲しかったけど…
93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:elOS6NBJd
風花は戦闘のバランスがゴ〇だったからなあ
やっぱコエテクはシナリオだけ担当でいい
やっぱコエテクはシナリオだけ担当でいい
94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:J9Mk/jGM0
同じシナリオ大炎上のifと比べた時にエンゲージの1番ダメだった所は支援関連かなって
支援会話がつまんなくて支援コレクトがうんち仕様で本当終わったな思った
支援会話がつまんなくて支援コレクトがうんち仕様で本当終わったな思った
103: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KXj4w1Xa0
これは本当に悲報
104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S8dr6K3v0
朗報じゃん
ISならシミュレーション部分が面白いのは確定だし
ISならシミュレーション部分が面白いのは確定だし
107: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Szq8rR0f0
エンゲージに引き継ぎとまともなシナリオがあればよかったんだよね
シナリオがここまで足引っ張るゲームはなかなかない
しかも変えようとしないし
シナリオがここまで足引っ張るゲームはなかなかない
しかも変えようとしないし
108: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+hbpk13l0
風花の1番微妙なとこは戦闘なんかより繰り返すことになるのにどのルートでも大して違いがない前半部分なんだよなあ
119: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TMbttBbN0
>>108
クラスごとに仲間変わるし
あんまり使ったことがない仲間を使えばええやん
クラスごとに仲間変わるし
あんまり使ったことがない仲間を使えばええやん
123: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eMC5Byq20
>>119
風花のダメなところって誰使っても同じだから別キャラ使っても個性感じられにくいんだよねかなり
はっきり言ってゲーム部分はFE最底辺まであるわ
というかいつものコエテクゲーそのもの
風花のダメなところって誰使っても同じだから別キャラ使っても個性感じられにくいんだよねかなり
はっきり言ってゲーム部分はFE最底辺まであるわ
というかいつものコエテクゲーそのもの
180: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+hbpk13l0
>>119
級長+α以外は引き抜けるからなあ
自分で引き抜き縛りしないと
級長+α以外は引き抜けるからなあ
自分で引き抜き縛りしないと
109: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eMC5Byq20
ゲーム部分はISに勝ってるところぶっちゃけ無いからな
バランス完全に死んでたぞ風花は
あと拠点への比重が重すぎる
バランス完全に死んでたぞ風花は
あと拠点への比重が重すぎる
112: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:J9Mk/jGM0
1万払って小室テキストにされた風花繋がりとか見たくねえ
114: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8xfR21IEd
コエテク関わってたとしても今度は無双ガーって喚けば良いんだから無敵で良いよなあ
115: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ll71y1tj0
シナリオ軽視の海外でも評価高いのは圧倒的に風花雪月なんだよね
客観的に見てもゲーム部分も評価されてるのが風花
客観的に見てもゲーム部分も評価されてるのが風花
117: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CayH/jzzd
>>115
ちなみに海外では覚醒が一番評価高い
ちなみに海外では覚醒が一番評価高い
121: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z/947Oua0
様子見確定
お前らレポート頼むわ
お前らレポート頼むわ
126: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2TBH0JzHM
シナリオが評価されてたゲームだったのに
いきなり強味を失ったな
いきなり強味を失ったな
145: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Szq8rR0f0
風花は引き抜きしなければバランスいいけど引き抜きすると一気に酷くなる
173: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pKl0z23v0
続編というか世界観共有してるのにコエテク関わってないってどういう事なのよ…
179: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eMC5Byq20
>>173
そりゃ風花作ったのはISだからだろ
たまに勘違いしてる奴いるけど完全外注でもなんでもないしディレクターもPもこっちの人間だぞ?
そりゃ風花作ったのはISだからだろ
たまに勘違いしてる奴いるけど完全外注でもなんでもないしディレクターもPもこっちの人間だぞ?
181: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:51rRtLX60
>>173
世界観を考えたのがISだから
世界観を考えたのがISだから
198: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i3ZXfolg0
コエテク関わってないけどシャドウズやエコーズのシナリオ(テキスト)悪くないぞ
コエテク云々よりもディレクターが草木原かどうかの方が大事
コエテク云々よりもディレクターが草木原かどうかの方が大事
引用元 https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1781777689/


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